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守望先鋒最新更新 英雄平衡調(diào)整及錯(cuò)誤修復(fù)

發(fā)布時(shí)間:2016-11-17 15:32 來源:  作者:未知

 

  第三賽季

  競(jìng)技比賽第二賽季將于北京時(shí)間11月24日上午8點(diǎn)結(jié)束,而第三賽季將在北京時(shí)間12月1日上午8點(diǎn)開始。在為期一周的休賽期內(nèi),你仍然可以加入采用競(jìng)技比賽規(guī)則的比賽,但你的競(jìng)技等級(jí)不會(huì)受到影響并且不會(huì)獲得競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。

  我們?cè)诘谌惣局幸矊?duì)競(jìng)技等級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行了些許調(diào)整。玩家現(xiàn)在會(huì)在更大的競(jìng)技段位范圍內(nèi)進(jìn)行匹配,這意味著你的第三賽季競(jìng)技等級(jí)可能會(huì)比之前賽季的競(jìng)技等級(jí)略低。

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):第二賽季開始的時(shí)候,黃金與白金段位的玩家數(shù)量比我們?cè)O(shè)想的要多。這意味著在這些段位內(nèi)的玩家水平參差不齊,并且某些玩家在定級(jí)賽期間獲得了過高的競(jìng)技等級(jí)。這些玩家的競(jìng)技等級(jí)會(huì)在經(jīng)過幾場(chǎng)比賽后開始下降。在第三賽季中,玩家在完成定級(jí)賽后的競(jìng)技等級(jí)會(huì)較低,這樣一來玩家們?cè)谡奖荣愰_始后,競(jìng)技等級(jí)就會(huì)不斷提高。在完成一定數(shù)量的比賽后,你的競(jìng)技等級(jí)就會(huì)處于一個(gè)正常水平。

  綜合更新

  綜合

  完善了若干數(shù)據(jù)格式,應(yīng)該可以縮短讀取時(shí)間并降低游戲的存儲(chǔ)空間要求。

  對(duì)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行了若干調(diào)整

  從2級(jí)升至13級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值保持不變

  從14級(jí)升至100級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值稍稍減少

  100級(jí)之后每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在將保持一致(20000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值)并且不會(huì)在晉級(jí)后重置

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):在目前的經(jīng)驗(yàn)值曲線下,玩家現(xiàn)在在每個(gè)百級(jí)區(qū)間內(nèi)可以很快升至23級(jí)(1-23、101-123、201-223等等)。這是因?yàn)楫?dāng)玩家達(dá)到100級(jí)后,經(jīng)驗(yàn)值曲線會(huì)重置。盡管這個(gè)設(shè)定目前沒什么大問題,但這也導(dǎo)致某些玩家在晉級(jí)后就不玩了——等待下一次季節(jié)活動(dòng)再開始游戲以便迅速獲得補(bǔ)給。為了解決這個(gè)問題,晉級(jí)(百級(jí)之后)后每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在將保持一致,全部為20000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值并且不會(huì)重置。晉級(jí)后升100級(jí)所需的總經(jīng)驗(yàn)值幾乎沒變,但從1級(jí)升級(jí)至100級(jí)的總經(jīng)驗(yàn)值稍稍減少了。

  在快速比賽中,每支隊(duì)伍現(xiàn)在不可重復(fù)選擇英雄

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們一直都在關(guān)注競(jìng)技比賽中不可重復(fù)選擇英雄的設(shè)定以及各位的反饋??偟膩碚f,這個(gè)設(shè)定讓游戲變得更平衡也更穩(wěn)定。出于這個(gè)原因,我們決定將這一限制也添加至快速比賽。我們理解很多玩家喜歡在快速比賽中選擇多個(gè)相同的英雄,因此我們?cè)诮謾C(jī)先鋒中添加了一個(gè)全新的“自由亂斗”模式。這個(gè)模式采用的是快速比賽原來的設(shè)定,也就是說玩家可以重復(fù)選擇英雄。

  觀戰(zhàn)

  自定比賽的觀戰(zhàn)者空位從6個(gè)增加至12個(gè)

  英雄平衡性調(diào)整

  綜合

  對(duì)玩家以外的目標(biāo)造成傷害(如托比昂的炮臺(tái)或“秩序之光”的傳送面板)不會(huì)再為終極技能充能了

  所有英雄的終極技能消耗提高了25%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的終極技能的使用頻率有點(diǎn)太快了。這一改動(dòng)可以讓這些終極技能在保留其效果的同時(shí)讓比賽更穩(wěn)定。

  安娜

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  納米激素

  不再加快移動(dòng)速度

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):納米激素的加速效果讓這個(gè)技能變得太強(qiáng)大了,迫使玩安娜的玩家在使用終極技能時(shí)必須選擇一些可以發(fā)揮出加速最大效果的目標(biāo)。移除加速效果意味著安娜在使用納米激素時(shí)有更多的選擇,并且對(duì)手也可以更容易地應(yīng)對(duì)這一技能。

  D. Va

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  呼叫機(jī)甲

  終極技能消耗降低20%

  機(jī)甲生命值從之前的100點(diǎn)提高至200點(diǎn)。護(hù)甲依然為400點(diǎn)

  射擊時(shí)的移動(dòng)速度提高了25%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):為了平衡所有英雄終極技能消耗提高的改動(dòng),我們降低了護(hù)甲機(jī)甲的消耗。D.Va玩家應(yīng)該不會(huì)感到有任何改變。其他的改動(dòng)則是讓D.Va可以更好地承受傷害,讓她可以持續(xù)壓制敵人。

  盧西奧

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  強(qiáng)音

  每秒治療量降低10%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):盧西奧的總體治療輸出一直都和《守望先鋒》的其他治療者差不多(甚至更高),并且盧西奧的其他特點(diǎn)讓這個(gè)角色成為了必選。

  小美

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  暴雪

  終極技能消耗提高15%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):美的終極技能范圍最近被擴(kuò)大了??紤]到這個(gè)技能的效果,它的使用頻率有點(diǎn)太高了。

  天使

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  天使的被動(dòng)生命值回復(fù)效果現(xiàn)在會(huì)在她沒有受到傷害1秒后激活(之前為3秒)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這個(gè)改動(dòng)可以讓“天使”在敵方火力下存活更久。

  法老之鷹

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  火箭發(fā)射器

  最低爆炸傷害提高13%

  最低爆炸擊退效果降至0%

  推進(jìn)背包

  推進(jìn)高度提高了35%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這些改動(dòng)可以讓“法老之鷹”的火箭發(fā)射器更為致命,所以在擊中多個(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)更有效。強(qiáng)化推進(jìn)背包也可以提高她在懸浮時(shí)的機(jī)動(dòng)性。

  士兵:76

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  脈沖步槍

  子彈傷害從17點(diǎn)提高至20點(diǎn)

  最大彈道擴(kuò)散從2.2提高至2.4

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):和其他英雄相比,“士兵:76”的傷害有點(diǎn)太低了。這一改動(dòng)既可以改善他的普通攻擊也可以改善終極技能傷害。

  托比昂

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  碎片現(xiàn)在會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)獲得

  從敵人身上收集到的碎片數(shù)量降低40%

  鍛造錘

  揮動(dòng)速度提高25%

  傷害降低27%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):護(hù)甲包一直都是托比昂的一個(gè)強(qiáng)大技能,但有時(shí)候很難在隊(duì)友需要的時(shí)候收集足夠的碎片。相反,如果一支隊(duì)伍防守了足夠長(zhǎng)的時(shí)間,那么從敵人身上收集到的碎片往往能讓托比昂扔出過多的護(hù)甲包,讓敵人更加難以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。隨時(shí)間自動(dòng)獲得碎片可以緩解這一情況并且提高托比昂的上場(chǎng)率。加快鍛造錘的揮動(dòng)速度則能讓托比昂更快造出2級(jí)炮臺(tái)。

  黑百合

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  劇毒詭雷

  不再對(duì)放置詭雷的玩家造成傷害

  “黑百合之吻”

  充能速度加快20%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這一改動(dòng)讓“黑百合”更靈活也能應(yīng)對(duì)更多情況。

  查莉婭

  粒子屏障

  從屏障獲得的能量降低20%

  投射屏障

  從屏障獲得的能量降低20%

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):考慮到查莉婭的輸出潛力,查莉婭開始漸漸變成了大多數(shù)比賽中的必選角色。在不降低她的輸出能力的情況下,這一改動(dòng)可以讓查莉婭更難獲得最大能量進(jìn)行輸出。

  用戶界面更新

  綜合

  玩街機(jī)先鋒時(shí),在讀取界面會(huì)顯示所選的模式名稱

  錯(cuò)誤修復(fù)

  綜合

  修復(fù)了PC客戶端無法正常關(guān)閉,導(dǎo)致戰(zhàn)網(wǎng)客戶端認(rèn)為游戲正在運(yùn)行中的問題

  修復(fù)了玩家無法因?yàn)樽疃嘀委熈揩@得點(diǎn)贊的問題

  修復(fù)了近期匹配欄稍稍相互重疊的問題

  修復(fù)了好友列表第四列無法正確顯示的問題

  修復(fù)了使用手柄嘗試調(diào)整視頻選項(xiàng)時(shí)出現(xiàn)的導(dǎo)航錯(cuò)誤

  玩家現(xiàn)在如果在訓(xùn)練靶場(chǎng)中AFK,那么將被踢出訓(xùn)練靶場(chǎng)

  AI

  修復(fù)了AI麥克雷在伊利奧斯上使用戰(zhàn)術(shù)翻滾跳入深井的問題

  修復(fù)了阿努比斯神殿上,AI會(huì)卡在目標(biāo)點(diǎn)B附近一座墻附近的問題

  修復(fù)了AI不會(huì)穿過沃斯卡婭工業(yè)區(qū)上某些位置的問題

  競(jìng)技比賽

  修復(fù)了一個(gè)在攻防戰(zhàn)地圖上,加時(shí)進(jìn)度條可能會(huì)無限持續(xù)下去的問題

  修復(fù)了比賽可能會(huì)在只有11位已連接玩家的情況下開始的問題

  英雄

  修復(fù)了安娜的治療數(shù)據(jù)無法在生涯概況中出現(xiàn)的問題

  修復(fù)了安娜在瞄準(zhǔn)時(shí)不會(huì)顯示自定義準(zhǔn)星的問題

  修復(fù)了源氏的某些皮膚在使用“南瓜雕刻”特寫時(shí),南瓜位置錯(cuò)誤的問題

  修復(fù)了“天使”的鈷藍(lán)皮膚在使用“守護(hù)天使”特寫時(shí),“天使之杖”不會(huì)出現(xiàn)的問題

  修復(fù)了游戲客戶端沒有在焦點(diǎn)上時(shí),“死神”的安息姿勢(shì)無法正確顯示的問題

  修復(fù)了“獵空”在“閃回”過程中可以使用“閃現(xiàn)”的問題

  修復(fù)了“獵空”的朋克皮膚無法觸發(fā)某些語音臺(tái)詞的問題

  修復(fù)了查莉婭在“充能硬拉”特寫中,無法抓住槍把的問題

  修復(fù)了查莉婭的“重力噴涌”會(huì)將萊因哈特以極高速度彈射出去的問題

  地圖

  修復(fù)了艾興瓦爾德上面包店黑板上的一個(gè)錯(cuò)別字

  修復(fù)了某些英雄在伊利奧斯上,可以站在某些奇怪柱子上的問題

  修復(fù)了漓江塔上英雄可以抵達(dá)奇怪位置的問題

  修復(fù)了“死神”利用“暗影步”在尼泊爾上抵達(dá)某些奇怪位置的問題

  修復(fù)了玩家可以在66號(hào)公路加油站上方一個(gè)受保護(hù)位置搶奪運(yùn)載目標(biāo)的問題

  修復(fù)了“法老之鷹”在沃斯卡婭工業(yè)區(qū)上可以抵達(dá)奇怪位置的問題

  修復(fù)了玩家在監(jiān)測(cè)站:直布羅陀最后目標(biāo)點(diǎn)可以抵達(dá)奇怪位置的問題

  觀戰(zhàn)

  修復(fù)了在觀戰(zhàn)自定比賽時(shí),偶爾出現(xiàn)的生命條顏色錯(cuò)誤問題

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