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發(fā)布時(shí)間:2016-11-17 15:32 來源: 作者:未知
第三賽季
競(jìng)技比賽第二賽季將于北京時(shí)間11月24日上午8點(diǎn)結(jié)束,而第三賽季將在北京時(shí)間12月1日上午8點(diǎn)開始。在為期一周的休賽期內(nèi),你仍然可以加入采用競(jìng)技比賽規(guī)則的比賽,但你的競(jìng)技等級(jí)不會(huì)受到影響并且不會(huì)獲得競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。
我們?cè)诘谌惣局幸矊?duì)競(jìng)技等級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行了些許調(diào)整。玩家現(xiàn)在會(huì)在更大的競(jìng)技段位范圍內(nèi)進(jìn)行匹配,這意味著你的第三賽季競(jìng)技等級(jí)可能會(huì)比之前賽季的競(jìng)技等級(jí)略低。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):第二賽季開始的時(shí)候,黃金與白金段位的玩家數(shù)量比我們?cè)O(shè)想的要多。這意味著在這些段位內(nèi)的玩家水平參差不齊,并且某些玩家在定級(jí)賽期間獲得了過高的競(jìng)技等級(jí)。這些玩家的競(jìng)技等級(jí)會(huì)在經(jīng)過幾場(chǎng)比賽后開始下降。在第三賽季中,玩家在完成定級(jí)賽后的競(jìng)技等級(jí)會(huì)較低,這樣一來玩家們?cè)谡奖荣愰_始后,競(jìng)技等級(jí)就會(huì)不斷提高。在完成一定數(shù)量的比賽后,你的競(jìng)技等級(jí)就會(huì)處于一個(gè)正常水平。
綜合更新
綜合
完善了若干數(shù)據(jù)格式,應(yīng)該可以縮短讀取時(shí)間并降低游戲的存儲(chǔ)空間要求。
對(duì)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行了若干調(diào)整
從2級(jí)升至13級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值保持不變
從14級(jí)升至100級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值稍稍減少
100級(jí)之后每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在將保持一致(20000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值)并且不會(huì)在晉級(jí)后重置
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):在目前的經(jīng)驗(yàn)值曲線下,玩家現(xiàn)在在每個(gè)百級(jí)區(qū)間內(nèi)可以很快升至23級(jí)(1-23、101-123、201-223等等)。這是因?yàn)楫?dāng)玩家達(dá)到100級(jí)后,經(jīng)驗(yàn)值曲線會(huì)重置。盡管這個(gè)設(shè)定目前沒什么大問題,但這也導(dǎo)致某些玩家在晉級(jí)后就不玩了——等待下一次季節(jié)活動(dòng)再開始游戲以便迅速獲得補(bǔ)給。為了解決這個(gè)問題,晉級(jí)(百級(jí)之后)后每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在將保持一致,全部為20000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值并且不會(huì)重置。晉級(jí)后升100級(jí)所需的總經(jīng)驗(yàn)值幾乎沒變,但從1級(jí)升級(jí)至100級(jí)的總經(jīng)驗(yàn)值稍稍減少了。
在快速比賽中,每支隊(duì)伍現(xiàn)在不可重復(fù)選擇英雄
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們一直都在關(guān)注競(jìng)技比賽中不可重復(fù)選擇英雄的設(shè)定以及各位的反饋??偟膩碚f,這個(gè)設(shè)定讓游戲變得更平衡也更穩(wěn)定。出于這個(gè)原因,我們決定將這一限制也添加至快速比賽。我們理解很多玩家喜歡在快速比賽中選擇多個(gè)相同的英雄,因此我們?cè)诮謾C(jī)先鋒中添加了一個(gè)全新的“自由亂斗”模式。這個(gè)模式采用的是快速比賽原來的設(shè)定,也就是說玩家可以重復(fù)選擇英雄。
觀戰(zhàn)
自定比賽的觀戰(zhàn)者空位從6個(gè)增加至12個(gè)
英雄平衡性調(diào)整
綜合
對(duì)玩家以外的目標(biāo)造成傷害(如托比昂的炮臺(tái)或“秩序之光”的傳送面板)不會(huì)再為終極技能充能了
所有英雄的終極技能消耗提高了25%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的終極技能的使用頻率有點(diǎn)太快了。這一改動(dòng)可以讓這些終極技能在保留其效果的同時(shí)讓比賽更穩(wěn)定。
安娜
納米激素
不再加快移動(dòng)速度
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):納米激素的加速效果讓這個(gè)技能變得太強(qiáng)大了,迫使玩安娜的玩家在使用終極技能時(shí)必須選擇一些可以發(fā)揮出加速最大效果的目標(biāo)。移除加速效果意味著安娜在使用納米激素時(shí)有更多的選擇,并且對(duì)手也可以更容易地應(yīng)對(duì)這一技能。
D. Va
呼叫機(jī)甲
終極技能消耗降低20%
機(jī)甲生命值從之前的100點(diǎn)提高至200點(diǎn)。護(hù)甲依然為400點(diǎn)
射擊時(shí)的移動(dòng)速度提高了25%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):為了平衡所有英雄終極技能消耗提高的改動(dòng),我們降低了護(hù)甲機(jī)甲的消耗。D.Va玩家應(yīng)該不會(huì)感到有任何改變。其他的改動(dòng)則是讓D.Va可以更好地承受傷害,讓她可以持續(xù)壓制敵人。
盧西奧
強(qiáng)音
每秒治療量降低10%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):盧西奧的總體治療輸出一直都和《守望先鋒》的其他治療者差不多(甚至更高),并且盧西奧的其他特點(diǎn)讓這個(gè)角色成為了必選。
小美
暴雪
終極技能消耗提高15%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):美的終極技能范圍最近被擴(kuò)大了??紤]到這個(gè)技能的效果,它的使用頻率有點(diǎn)太高了。
天使
天使的被動(dòng)生命值回復(fù)效果現(xiàn)在會(huì)在她沒有受到傷害1秒后激活(之前為3秒)
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這個(gè)改動(dòng)可以讓“天使”在敵方火力下存活更久。
法老之鷹
火箭發(fā)射器
最低爆炸傷害提高13%
最低爆炸擊退效果降至0%
推進(jìn)背包
推進(jìn)高度提高了35%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這些改動(dòng)可以讓“法老之鷹”的火箭發(fā)射器更為致命,所以在擊中多個(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)更有效。強(qiáng)化推進(jìn)背包也可以提高她在懸浮時(shí)的機(jī)動(dòng)性。
士兵:76
脈沖步槍
子彈傷害從17點(diǎn)提高至20點(diǎn)
最大彈道擴(kuò)散從2.2提高至2.4
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):和其他英雄相比,“士兵:76”的傷害有點(diǎn)太低了。這一改動(dòng)既可以改善他的普通攻擊也可以改善終極技能傷害。
托比昂
碎片現(xiàn)在會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)獲得
從敵人身上收集到的碎片數(shù)量降低40%
鍛造錘
揮動(dòng)速度提高25%
傷害降低27%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):護(hù)甲包一直都是托比昂的一個(gè)強(qiáng)大技能,但有時(shí)候很難在隊(duì)友需要的時(shí)候收集足夠的碎片。相反,如果一支隊(duì)伍防守了足夠長(zhǎng)的時(shí)間,那么從敵人身上收集到的碎片往往能讓托比昂扔出過多的護(hù)甲包,讓敵人更加難以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。隨時(shí)間自動(dòng)獲得碎片可以緩解這一情況并且提高托比昂的上場(chǎng)率。加快鍛造錘的揮動(dòng)速度則能讓托比昂更快造出2級(jí)炮臺(tái)。
黑百合
劇毒詭雷
不再對(duì)放置詭雷的玩家造成傷害
“黑百合之吻”
充能速度加快20%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這一改動(dòng)讓“黑百合”更靈活也能應(yīng)對(duì)更多情況。
查莉婭
粒子屏障
從屏障獲得的能量降低20%
投射屏障
從屏障獲得的能量降低20%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):考慮到查莉婭的輸出潛力,查莉婭開始漸漸變成了大多數(shù)比賽中的必選角色。在不降低她的輸出能力的情況下,這一改動(dòng)可以讓查莉婭更難獲得最大能量進(jìn)行輸出。
用戶界面更新
綜合
玩街機(jī)先鋒時(shí),在讀取界面會(huì)顯示所選的模式名稱
錯(cuò)誤修復(fù)
綜合
修復(fù)了PC客戶端無法正常關(guān)閉,導(dǎo)致戰(zhàn)網(wǎng)客戶端認(rèn)為游戲正在運(yùn)行中的問題
修復(fù)了玩家無法因?yàn)樽疃嘀委熈揩@得點(diǎn)贊的問題
修復(fù)了近期匹配欄稍稍相互重疊的問題
修復(fù)了好友列表第四列無法正確顯示的問題
修復(fù)了使用手柄嘗試調(diào)整視頻選項(xiàng)時(shí)出現(xiàn)的導(dǎo)航錯(cuò)誤
玩家現(xiàn)在如果在訓(xùn)練靶場(chǎng)中AFK,那么將被踢出訓(xùn)練靶場(chǎng)
AI
修復(fù)了AI麥克雷在伊利奧斯上使用戰(zhàn)術(shù)翻滾跳入深井的問題
修復(fù)了阿努比斯神殿上,AI會(huì)卡在目標(biāo)點(diǎn)B附近一座墻附近的問題
修復(fù)了AI不會(huì)穿過沃斯卡婭工業(yè)區(qū)上某些位置的問題
競(jìng)技比賽
修復(fù)了一個(gè)在攻防戰(zhàn)地圖上,加時(shí)進(jìn)度條可能會(huì)無限持續(xù)下去的問題
修復(fù)了比賽可能會(huì)在只有11位已連接玩家的情況下開始的問題
英雄
修復(fù)了安娜的治療數(shù)據(jù)無法在生涯概況中出現(xiàn)的問題
修復(fù)了安娜在瞄準(zhǔn)時(shí)不會(huì)顯示自定義準(zhǔn)星的問題
修復(fù)了源氏的某些皮膚在使用“南瓜雕刻”特寫時(shí),南瓜位置錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了“天使”的鈷藍(lán)皮膚在使用“守護(hù)天使”特寫時(shí),“天使之杖”不會(huì)出現(xiàn)的問題
修復(fù)了游戲客戶端沒有在焦點(diǎn)上時(shí),“死神”的安息姿勢(shì)無法正確顯示的問題
修復(fù)了“獵空”在“閃回”過程中可以使用“閃現(xiàn)”的問題
修復(fù)了“獵空”的朋克皮膚無法觸發(fā)某些語音臺(tái)詞的問題
修復(fù)了查莉婭在“充能硬拉”特寫中,無法抓住槍把的問題
修復(fù)了查莉婭的“重力噴涌”會(huì)將萊因哈特以極高速度彈射出去的問題
地圖
修復(fù)了艾興瓦爾德上面包店黑板上的一個(gè)錯(cuò)別字
修復(fù)了某些英雄在伊利奧斯上,可以站在某些奇怪柱子上的問題
修復(fù)了漓江塔上英雄可以抵達(dá)奇怪位置的問題
修復(fù)了“死神”利用“暗影步”在尼泊爾上抵達(dá)某些奇怪位置的問題
修復(fù)了玩家可以在66號(hào)公路加油站上方一個(gè)受保護(hù)位置搶奪運(yùn)載目標(biāo)的問題
修復(fù)了“法老之鷹”在沃斯卡婭工業(yè)區(qū)上可以抵達(dá)奇怪位置的問題
修復(fù)了玩家在監(jiān)測(cè)站:直布羅陀最后目標(biāo)點(diǎn)可以抵達(dá)奇怪位置的問題
觀戰(zhàn)
修復(fù)了在觀戰(zhàn)自定比賽時(shí),偶爾出現(xiàn)的生命條顏色錯(cuò)誤問題
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