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6.22這英雄自帶五速鞋:孤立無援就得死

發(fā)布時間:2016-11-17 16:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  攻略前言:

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  6.22版本已經(jīng)來襲,在本次改動中雖然螳螂的改動不大但是螳螂就會變得非常強力,現(xiàn)在人們對于螳螂的理解都是進化Q技能,但是新版本之后還是進化Q技能好嗎?下面讓筆者為大家分析下螳螂進化點的妙用

  6.22版本卡茲克如何自帶五速鞋

  螳螂每級大招增加一個技能點,以前版本都是先加Q技能增加傷害,但是6.22版本更新之后還是進化Q技能嗎?

1.jpg

  進化Q技能不再增加傷害,在對孤立無援的敵人使用Q技能返還60%CD,雖然增加了50點攻擊距離,但是在筆者看來進化Q技能算不上強力,下面讓筆者為大家分析下新舊版Q技能的傷害

2.png3.jpg

  W技能移除了基礎(chǔ)減速效果,增加了對孤立無援對手的減速能力,但是能增加螳螂的AOE能力從技能傷害上我們可以看出新版本Q技能對于孤立無援的對手使用傷害是變低的,但是新版本Q技能會返還60%的CD,雖然降低了傷害但是減少了技能CD這無疑也是增加傷害的一種手段

  由于E技能沒有改動所以筆者就不介紹了

4.jpg

  R技能是本次改動最大的一點,首先在增加了隱身時間,其次進化R技能之后能夠在草叢獲得隱身和移動速度,這對于打野英雄來說是非常強的一點,在野區(qū)可以說是自帶加速和隱身,能夠增加自己40%的移速,增加自己140點移速自帶5速鞋,如果利用好草叢無疑能打出非常大的優(yōu)勢

GIF1.gif進化R在野區(qū)有非常高的移動速度

  綜上所述在筆者看來首先進化R技能或許會成為主流,Q技能的優(yōu)先級不會那么高,畢竟在野區(qū)的移動速度時非常重要的屬性,所以說6.22螳螂可以說是先進化R技能

  6.22核心裝備分析:

5.jpg夜之鋒刃

  總價格:3100

  合成方式:十字鎬+鋸齒短匕+抗魔斗篷+675g

  基礎(chǔ)屬性:

  +60 AD

  +35 魔法抗性

  唯一被動:+15穿甲

  唯一被動:+20非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度

  唯一主動 - 夜之面紗:引導(dǎo)1.5秒后,獲得一層法術(shù)護盾,可阻擋下一次敵方英雄的技能。持續(xù)10秒。(45秒冷卻時間)(引導(dǎo)的時候可以移動,但受到傷害會使引導(dǎo)中斷)。

  這件裝備能給螳螂非常好的屬性,在團戰(zhàn)中可以提前開啟用來防御對面的控制技能,并且它的穿甲也能配合幕刃打出非常高的傷害

6.png德拉克薩的暮刃

  +65 AD

  唯一被動:+15 穿甲

  唯一被動:+20 非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度

  唯一被動 - 夜行者:在沒被發(fā)現(xiàn)至少一秒鐘后,你的下一次普通攻擊將會造成 50 + (200% 穿甲)的真實傷害。(被敵方英雄發(fā)現(xiàn)后,還能持續(xù)4秒)。

  唯一被動 - 滅燈:被敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時,會觸發(fā)滅燈效果,使附近一個敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時間)

  核心裝備這件裝備屬性好合成平滑并且偷獵者的匕首也非常適合螳螂這種高傷害的打野英雄,被動配合草叢能打出非常高的真實傷害,并且這件裝備也能反眼,增加的移動速度最適合打野英雄

  天賦符文推薦:

  天賦解讀

7.png

  點出雷霆增加螳螂的爆發(fā)傷害,點出翠神的贈禮增加螳螂的傷害,點出刺客天賦讓螳螂在單人作戰(zhàn)時能力更強,點出新鮮血液增加螳螂普攻的傷害,最后點出雙刃劍增加傷害,讓螳螂更好的秒人

8.png

  紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個攻擊力,使用更多的AD符文讓螳螂的傷害更高,并且這套符文價格低很大眾化

  6.22螳螂裝備推薦:

出門裝9.png中期裝備10.png神裝11.png

  由于螳螂是靠技能傷害的打野英雄所以選擇回藍打野刀,中期先做出幕刃配合自己的R技能和草叢能打出非常高的傷害,在做出黑切增加自己的破甲和血量,在做出夜刃增加自己的生存能力和傷害,最后做出巨人殺手能對坦克英雄打出高額傷害

  6.22版本玩法推薦:

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  螳螂在野區(qū)有非常高的傷害,在反野要經(jīng)常利用草叢刷新自己的被動同時也讓自己更加靈活,在gank時盡量選擇繞后這樣能如果對手逃跑就會有孤立無援的效果增加自己的傷害,如果對手不跑那么面對自己兩個人肯定是打不過的,先進化R技能,這個效果可以說是誰用誰知道

GIF2.gif利用野區(qū)植物反眼GIF5.gif用Q擊殺殘血對手后刷新E逃跑

  團戰(zhàn)打法:

  由于螳螂在6.22版本中R技能變成了隱身所以可以選擇先手去切對面孤立無援的C位,當(dāng)自己有威脅時馬上開啟R技能撤退,同時利用W技能打出AOE傷害,雖然這些AOE傷害不高,但是足以讓螳螂混到助攻刷新自己的E技能,在團戰(zhàn)中能隨便起飛的刺客無疑是非常強的英雄

GIF4.gif利用殘血對手刷新E技能逐步擊殺

  最佳克制和搭配英雄

amumu_square_0_meitu_1.jpg

  阿木木是草食打野,在前期面對螳螂的入侵幾乎沒有任何辦法

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  燼這個沒有位移的刺客在面對螳螂時幾乎沒有反抗能力

  推薦組合:

annie_square_0_meitu_1.jpg

  螳螂沒有控制技能,中路選擇安妮能打出控制和傷害,利于螳螂收割戰(zhàn)場

malphite_square_0_meitu_6.jpg

  石頭人配合螳螂能一起切入戰(zhàn)場,不會讓螳螂自己單獨暴露在對手面前

  結(jié)語:

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  6.22版本已經(jīng)來襲,新版本螳螂會有非常好的發(fā)揮,具體玩法和裝備還有待研究,這些只是筆者的一些思路,本次的教學(xué)到此結(jié)束希望能給大家?guī)韼椭?

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