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發(fā)布時(shí)間:2016-11-18 16:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
6.22版本攻略前言
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲現(xiàn)在也是陪伴了我們快七年了,每一年都可以說(shuō)是一個(gè)位置引領(lǐng)風(fēng)潮的版本。比如S4的時(shí)候就曾是刺客風(fēng)行的年代,SSW的泰隆皮膚就是最好的說(shuō)明。而S5的時(shí)候馬潤(rùn)與faker并肩而立,重新構(gòu)建了SKT王朝。
現(xiàn)如今到了S7,刺客又是重新出山的時(shí)候了。那么天道好輪回,如何有效的反制這些鬼鬼祟祟的刺客,奠定團(tuán)隊(duì)的勝利呢?答案就是選擇重裝戰(zhàn)士。那么今天就讓我來(lái)給大家介紹一下無(wú)論是在比賽中還是在生活中都經(jīng)久不衰的一個(gè)上單重裝戰(zhàn)士:圣毅之錘-波比。
6.22版本波比一盾3001血解讀
波比自從改版之后一直是出于很熱門的狀態(tài),就算有時(shí)候在日常的排位或者匹配中很難遇到,但是一旦有比賽,波比的出場(chǎng)率就和巨魔、蘭博一樣一直是居高不下,比賽中選擇這個(gè)英雄不是沒(méi)有原因的,那么下文就會(huì)介紹為什么波比那么強(qiáng)力。
今天的套路能夠大家明白誰(shuí)才是S7真正的上單之王,刺客真真正正的噩夢(mèng)!
首先我先給大家看一下波比的被動(dòng)技能:
冷卻:18/14/10[等級(jí)1/7/13]秒
波比的基礎(chǔ)攻擊會(huì)丟出她的圓盾,獲得400射程和10+10*等級(jí)點(diǎn)額外魔法傷害。
圓盾會(huì)落在一個(gè)附近地點(diǎn),波比可以通過(guò)撿起圓盾獲得X(15%、17.5%、20%最大生命值)點(diǎn)傷害吸收護(hù)盾,持續(xù)5秒。敵人可以通過(guò)踩在圓盾上來(lái)摧毀它。
如果攻擊擊殺了目標(biāo),圓盾會(huì)自動(dòng)返回到波比手中。
20%生命最大值的護(hù)盾,這就是波比為什么在賽場(chǎng)上熱門的關(guān)鍵原因之一。
假設(shè)我們?cè)诔鲅b上選擇特肉的護(hù)甲裝,那么我們的生命值能夠達(dá)到4800左右。
好了,那么接下來(lái)是重頭戲!
沒(méi)錯(cuò)!就是這個(gè)天賦:巨像的勇氣!
大家仔細(xì)看看這個(gè)天賦的效果:最高能夠提供7%+5=35%最大生命值的護(hù)盾!
波比的E正好是完美的強(qiáng)制位移控制技,直接可以觸發(fā)天賦效果!
如果和波比自身的被動(dòng)配合呢?
55%最大生命值的護(hù)盾數(shù)據(jù)分析
這是什么概念?直接一秒套上了一個(gè)2500血的護(hù)盾啊兄弟們!
直接相當(dāng)于在團(tuán)戰(zhàn)中多了大半條命!
而且波比的被動(dòng)CD10秒,天賦被動(dòng)30秒,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中可以出發(fā)不止一次這樣恐怖的護(hù)盾!
英雄優(yōu)勢(shì)淺析
在賽場(chǎng)上經(jīng)常大放異彩的英雄,大招的機(jī)制能夠有效的打破團(tuán)戰(zhàn)的僵局分割戰(zhàn)場(chǎng),靈活的機(jī)動(dòng)性和百分比的高額輸出能夠配合起來(lái)讓敵方的突擊英雄或者重要輸出頭疼不已。有時(shí)候一個(gè)靈性的W能夠完成很多看似不可能的操作。
線上的穩(wěn)健能力配合裝備成型之后的高頻率控制,波比無(wú)論在線上、gank還是團(tuán)戰(zhàn)都能夠起到很大的作用。改版之后就一直在賽場(chǎng)時(shí)頻繁看到她的小背影,而現(xiàn)如今S7來(lái)臨,波比又將重返戰(zhàn)場(chǎng)。
天賦選擇教學(xué)
在人群中一個(gè)巨肉無(wú)比的坦克沖向了敵方隊(duì)伍,然后一瞬間配合被動(dòng)加了大半行血的白條,這時(shí)候你可以算作敵方輸出、刺客,真真正正的噩夢(mèng)!
雖然有人說(shuō)冷卻時(shí)間30s有點(diǎn)高,但是波比的被動(dòng)只有10S,所以兩者可以完美的重復(fù)使用!
波比技巧套路教學(xué)
1.Q技能的兩段百分比傷害是波比的靈魂能力之一,不過(guò)中間的延遲不算短,但是高額的減速時(shí)間會(huì)稍微減少命中難度,熟練掌握延遲時(shí)間并且打出二段傷害是使用波比必須要掌握的能力之一。
2.波比雖然是個(gè)重裝戰(zhàn)士但是也存在連招的順序,最重要的目的就是打出自己的高額傷害。E和Q都有二段傷害的能力,如何配合自己E的控制打出高額傷害和穩(wěn)定控制呢?
一定要熟練掌握E的距離,這樣才能有效的觸發(fā)天賦的效果!
3.波比的被動(dòng)在線上可以提供特別強(qiáng)力的換血能力,在線上要避免自己的別動(dòng)白白浪費(fèi)(比如被踩掉或者只打出一個(gè)平A+被動(dòng)的傷害)。對(duì)拼的時(shí)候要留意自己的被動(dòng)時(shí)間,并且最好能在對(duì)拼中途把被動(dòng)撿到,這樣有很多情況會(huì)讓你逆天改命絲血反殺。
4.在戰(zhàn)斗中時(shí)刻留意敵方的突進(jìn)英雄,合適的時(shí)候釋放出一個(gè)完美的W可能會(huì)直接改變戰(zhàn)局。并且要對(duì)W提供的移速有著明確的判斷,這樣可以讓你知道什么時(shí)候可以釋放W來(lái)進(jìn)行逃跑或者追殺。
5.大招的釋放也是有技巧的,對(duì)于蓄力與釋放距離之間的關(guān)系多玩幾次就能夠有相關(guān)的感覺(jué),而擊飛的角度或者距離也能從多次使用這個(gè)技能中感覺(jué)出來(lái)。所以多玩幾次一定是沒(méi)錯(cuò)的,那么我在這里主要說(shuō)一下團(tuán)戰(zhàn)中波比的大招怎么釋放:
1.打飛敵方前排肉盾,配合隊(duì)友集火秒殺敵方輸出。
2.擊飛敵方突擊英雄,保護(hù)后排。
3.突擊敵方重要單位,R用來(lái)打控制
4.在混戰(zhàn)中使用大招,瞬間分割戰(zhàn)場(chǎng)。
5.跑路時(shí)掩護(hù)隊(duì)友撤退。
優(yōu)先級(jí)是從高到低。
團(tuán)戰(zhàn)中如果能夠?qū)⒈Wo(hù)地方的前排擊飛,優(yōu)先擊殺敵方重要輸出,那么團(tuán)戰(zhàn)基本是能夠奠定勝局的;其次就是選擇保護(hù)己方的輸出,這樣團(tuán)隊(duì)才有作戰(zhàn)的能力;而控制敵方輸出和分割戰(zhàn)場(chǎng)都是為了隊(duì)友能夠更好的輸出。
技能加點(diǎn)推薦
Q技能的短CD和兩段百分比的傷害是波比對(duì)線能夠打出優(yōu)勢(shì)的資本,經(jīng)常有人吃了第一段Q之后與波比硬頂著打,然后會(huì)被第二段的高額傷害打的不知所措,而這兩段百分比傷害也是波比能夠選擇大量肉裝的前提。
通常三級(jí)的時(shí)候就是波比的一波強(qiáng)勢(shì)期,如果能將對(duì)面E到墻上可以配合E的兩段傷害和Q的兩段傷害打殘對(duì)面甚至完成擊殺,如果有被動(dòng)的存在這一套幾乎是無(wú)傷消耗,而如果這一套正好打完出了被動(dòng),那么擊殺對(duì)面的可能性是很大的。
主Q是毫無(wú)異議的,而副W和副E都有相應(yīng)的流派。E技能有著不俗的傷害、較長(zhǎng)時(shí)間的控制,CD也會(huì)隨著加點(diǎn)而減少。但是W技能提供的移速加成、被動(dòng)的雙抗高額提升對(duì)于波比也是很重要的屬性,并且如果能夠用好W技能它的傷害不比Q和E的傷害低。所以我選擇在三級(jí)點(diǎn)出QWE之后主Q而WE互點(diǎn)。
6.22版本符文選擇
高級(jí)物理攻擊印記×9、高級(jí)魔法抗性雕紋×9、高級(jí)生命值符印×5、高級(jí)護(hù)甲符印×4
高級(jí)攻擊力精華×3
解析:由于護(hù)甲符印的削弱,于是我選擇帶了五個(gè)生命值符印,可以在前期提供一定的優(yōu)勢(shì)。其余就是很正常的AD符文。
6.22版本裝備選擇
出門裝:
前中期裝備:
波比的被動(dòng)可以完美的觸發(fā)冰拳的效果,而日炎的效果可以配合波比的Q完成很快的推線,鞋子的選擇則要看敵方的陣容來(lái)定。
順風(fēng)神裝:
波比的技能加成是很高的,所以在順風(fēng)的時(shí)候可以選擇一些攻擊力裝備和法強(qiáng)裝備來(lái)進(jìn)攻,而深淵和三項(xiàng)可以提供很多波比需要的屬性,不過(guò)還是要擔(dān)任起隊(duì)伍主T的責(zé)任。布甲鞋可以根據(jù)情況替換成魔抗鞋。
逆風(fēng)神裝:
波比的被動(dòng)和巨像配合是逆風(fēng)局能否翻盤的重中之重,而逆風(fēng)的時(shí)候波比應(yīng)該直奔著抗性和血量而去,因?yàn)樽陨淼腝技能已經(jīng)可以提供不錯(cuò)的輸出,這一套裝備雙抗配合W被動(dòng)都可以輕松上200,而血量也能在3800左右。那么這種情況下,就需要少年你,勇敢的沖進(jìn)敵方陣營(yíng)中!
波比細(xì)節(jié)處理教學(xué)
對(duì)線玩法
波比由于Q技能和E技能的存在,傷害是很快的,但是Q技能推線也會(huì)很快。
所以一定要注意:
前期謹(jǐn)防GANK
而到了中期,波比的Q技能已經(jīng)是一個(gè)高傷害短CD的技能了,在對(duì)拼的時(shí)候和W技能移速加成并且如果能E到對(duì)面的話,很少有人能打得過(guò)你,這時(shí)候就要觀察地圖用傳送支援。
在打野來(lái)幫你Gank的時(shí)候,盡可能的自己去先手讓對(duì)面與你戰(zhàn)斗,這樣由于你的控制技能的存在,只要對(duì)面與你近身,就算交了閃現(xiàn)也很難脫逃被擊殺的命運(yùn)。
只要拿了人頭建立起一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),波比應(yīng)該主動(dòng)清線然后跟著打野去看看能不能抓到人。
團(tuán)戰(zhàn)打法
其實(shí)團(tuán)戰(zhàn)中波比要做的事情簡(jiǎn)單,就是在兩軍對(duì)峙的時(shí)候。
最佳搭配與克制
由于我們今天套路的存在,波比只要用E技能命中敵人會(huì)直接增加一個(gè)超高血量的盾,如果再撿起來(lái)被動(dòng)的盾,那就是可以肆無(wú)忌憚的在敵方陣營(yíng)里燒殺擄掠,站在自方隊(duì)伍前面吃完所有傷害和控制都不怕。
配合英雄
發(fā)條的R能可以配合波比超高的護(hù)盾和位移讓對(duì)面痛不欲生。
金克絲需要波比這樣的穩(wěn)定前排來(lái)幫助他吸收傷害打出爆發(fā)輸出。
火男的技能在敵方重要單位被控制住的情況下可以造成毀滅性的打擊。
克制英雄
諾手在對(duì)線的時(shí)候可能會(huì)因?yàn)楸粍?dòng)和Q的原因占據(jù)很大優(yōu)勢(shì)。
石頭人的肉的能力在某種程度上可以無(wú)視你的高額護(hù)盾。
巨魔的大招的雙抗偷取一旦對(duì)波比釋放可以讓泰坦變得像紙糊的一樣。
結(jié)束語(yǔ)
S7這個(gè)版本,不出所料應(yīng)該就是中路群雄并起的時(shí)代,那么波比配合今天這個(gè)套路,一個(gè)盾直接秒加2500超高血量,配合自己的控制技能,沖進(jìn)敵方陣營(yíng)!讓對(duì)面的那些鬼鬼祟祟的刺客們,痛不欲生吧!
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