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發(fā)布時間:2016-11-21 16:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
攻略前言
出門裝有很多種的選擇,這是否讓很多小伙伴拿不定主意,以至于會影響一級團(tuán)的速率,下面我們就來詳細(xì)分析一下新賽季中單刺客以及一些英雄的出門裝相關(guān),讓小伙伴有一個正確的選擇。
多蘭系列與普通裝備的取舍
眼尖的玩家一定會發(fā)現(xiàn),多蘭劍、多蘭盾、多蘭戒等裝備提供了血量、回復(fù)能力與適合各屬性英雄的數(shù)值能力,比起其他的裝備來說投資報酬率可以算得上是極高,不過缺點(diǎn)則是多蘭系列無法再往上合成更高等級的道具,到游戲中后期還得賣掉來清出空間給其他的裝備,無形中造成金錢的損失。 買多蘭系列的另外一個壞處就是無法再添購生命藥水與魔法藥水,對線時的緩沖空間就相對較小,不過就算如此,仍然有不少英雄適合起手多蘭系列,就看各召喚師自己的取舍而定。
腐敗藥水 VS 紅藥水
回血速度上是腐敗藥水=復(fù)用型藥水>紅藥水,由于腐敗藥水的被動灼燒效果,所以線上對拼的話,肯定是腐敗藥水最適合的。復(fù)用型藥水連兩瓶生命藥水的回復(fù)量都趕不上,線上拼得厲害的話還是不要考慮。腐敗藥水在可充能的藥水中回復(fù)量最高,每次回家相當(dāng)于補(bǔ)充2瓶多的生命藥水
腐敗藥水
其實(shí)很多人理解的腐敗藥水是一個猥瑣裝,當(dāng)你對線遇到很難纏的對手時才會選他,如果對線很好打的話選擇鞋子或者殺人戒都可以,實(shí)際上這種想法只對了一半——很多時候玩對線強(qiáng)勢的英雄才要選擇腐敗藥水。
腐敗藥水雖然它的腐蝕傷害是隨等級增漲的,但是我們可以舉個例子,比如你三級到六級增漲了幾百點(diǎn)生命值,而腐敗藥水只會增加幾點(diǎn)的傷害。換句話說,腐敗藥水的持續(xù)傷害在等級低的時候最顯著,隨著等級上升,腐蝕的傷害會不斷弱化?!簿褪钦f這件裝備是前期強(qiáng)勢的裝備。
(考慮到開始喝藥到對拼的時間間隔和英雄血量,全程對拼取10秒。)
再看下腐敗之觸的傷害效果,腐敗之觸在低等級時傷害比較可觀,但這只是相對于出多蘭系列的英雄來說,造成的傷害或減傷效果在全程對拼中是低于腐敗之觸的,這意味著如果前期同時吃藥對剛到底,出腐敗藥水的英雄會把出其它裝備的英雄憑借著屬性優(yōu)勢活活砍死。
適用英雄:
多蘭盾 VS 寶珠
這其實(shí)也是一件很剛的裝備,多蘭頓的8點(diǎn)減傷在對拼中同樣是等級越高約不明顯,相反在等級低的時候卻很強(qiáng)大。如果對比的話,前期70多點(diǎn)攻擊力,多蘭劍在幾分鐘內(nèi)吸血的量還不如多蘭盾回血的量多,而帶多蘭劍攻擊力雖然高七點(diǎn),但技能加成才幾點(diǎn)?由面板傷害轉(zhuǎn)為實(shí)際傷害又只有幾點(diǎn)?所以說六級前在對線中,多蘭盾的優(yōu)勢比多蘭劍要強(qiáng)的多。如果兩個技術(shù)操作完全相等的劍豪在三級對剛,那么帶多蘭盾的一方一定勝過帶多蘭劍的一方。所以說前期想打架的話,最佳的選擇還是多蘭盾,他會為你帶來意想不到的優(yōu)勢。
適用英雄:
多蘭盾與寶珠比較
從表格分析我們可以看到基礎(chǔ)的生命值雖然是多蘭盾優(yōu)勢較多,但是在回復(fù)能力上還是寶珠來的更快,阿卡麗雖然在更新加強(qiáng)之后回復(fù)能力已經(jīng)增強(qiáng),但是為了能夠更好的度過前期線上的劣勢,必須優(yōu)先選擇發(fā)育,所以憑借新版阿卡麗的線上發(fā)育能力加上寶珠一定會是更絕佳的組合,但是如果你是一個打法比較激進(jìn)的玩家,那么多蘭盾其實(shí)也是不錯的選擇!
長劍 VS 多蘭劍
長劍+復(fù)合藥水現(xiàn)在比較少見,一般都是上單或者中路的AD英雄出的。這種出裝一個好處就是你合成的第一個大件會比對方早一步,畢竟多蘭系列的裝備無法合成。另一個特點(diǎn)就是這種玩法的強(qiáng)勢期也是在大前期,前期三瓶紅的回血量遠(yuǎn)高于多蘭盾和多蘭劍,10點(diǎn)AD在前期也不少了,但這種優(yōu)勢轉(zhuǎn)瞬即逝。三瓶血用完之后,白劍的性價比就和多蘭系列沒法比了。如果對方帶腐敗藥水的話,你長劍三紅回一次城就要在線上被打成狗。
適用英雄:
我們來看看長劍和多蘭劍的比較
我們可以很好的看到,多蘭劍的各方面屬性是優(yōu)于長劍的,但是就攻擊方面少了2點(diǎn),但是,長劍出門會多兩瓶血,回家可以合成后續(xù)裝備,能夠比對方更早的出一件大件裝備,但是你的對拼能力會隨著時間相對的變?nèi)酢?
多蘭劍的優(yōu)勢則在于屬性加成多,在6級后對拼能力會比較強(qiáng)。多蘭劍很適合發(fā)育但是你必須要時刻注意自己的血線,如果對面選則的是長劍,對面跟你近身消耗,那么你會很虧,多蘭劍的消耗并不強(qiáng),而且后續(xù)不能合成,會拖裝備合成的時間。
選擇長劍三紅的玩家們一定要知道,長劍的強(qiáng)勢期非常短,你必須利用這么短的強(qiáng)勢期打出最大的優(yōu)勢,換句話說,如果你沒有絕對的把握在六級前一定單殺或者配合打野能夠擊殺對手的話,最好不要帶。當(dāng)然,如果是虐菜局的話,長劍三紅是最佳裝備。
布甲 VS 紅水晶
布甲加4紅,由于前期有一些英雄會造成克制或者高爆發(fā),如同劫,男刀一類的,這些英雄讓我們在對線時候真心吃力。一套打下來那可不是鬧著玩,半管血就沒了。所以為了遏制他們的暴力傾向,這個出門裝很適合針對這些英雄,你打不死我,爆發(fā)完了,我可以打你,打你之后還可以跑。跑了之后我可以磕血瓶,4個血瓶,無論換血還是怎么的,你都是下風(fēng)。久而久之前期他們威風(fēng)一過,沒有獲得人頭,在中期我們自己就會有了發(fā)展空間,補(bǔ)兵和經(jīng)驗上面差距很小??梢宰屪约旱穆泛芊€(wěn),不至于在8分鐘沒到就被單殺。
從面板上來看,紅水晶的屬性會略高于布甲的,但是布甲能夠帶的藥水更多,所以續(xù)航能力會>>紅水晶,而且紅水晶買下前期沒有啥后續(xù)合成的裝備啊。買紅水晶路線的中單是非常非常非常少的,可以說是沒有,筆者最近在游戲中偶爾見到一個,因此來糾正一下這樣的錯誤。
打野刀 VS 護(hù)身符
并且是為那些依靠普攻的打野英雄們準(zhǔn)備的出門裝,能夠讓普攻造成額外傷害并提供必要的續(xù)航能力,以劈開峽谷中可愛的林中怪獸們。作為全力強(qiáng)化攻擊的代價,它不提供任何法力回復(fù),因此如果你需要依靠技能來清野的話,可以考慮從藍(lán)BUFF開始打。
適用英雄:
獵人的護(hù)身符為那些缺乏續(xù)航能力來熬過前期清野的坦克們和法師們提供了一個選擇。對法力回復(fù)的巨量提升以及對野怪的生命吸取,讓它沒有【獵人的寬刃刀】那么專門化,從而提升了打野名單上的可用人數(shù)。
友情提示,先開紅BUFF可以充分利用紅BUFF的生命回復(fù),然后就能利用它源源不斷的法力來安全地清掉整個野區(qū)了!
適用英雄:
結(jié)語
看完這些出門裝備的分析,我想大家應(yīng)該有了一些大概的方向,你要分析對線英雄再選擇合適的物品。但是出門裝的選擇會影響你整個對線期以及之后出其它裝備的速度。很少會有完美的開局,因此你要花更多時間來分析每一個局勢。最后祝大家有一個出色的定位成績!
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