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6.22這法師勝率一路飆升 六級一套就秒殺

發(fā)布時間:2016-11-22 16:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  攻略前言

Syndra_Splash_1.jpg

  暗黑元首辛德拉作為一個老牌AP英雄,因為爆發(fā)能力被玩家知曉。而在6.22刺客當?shù)赖陌姹荆灰猀E打出傷害跟著一個QR點燃就能輕松帶走一個血量不俗的家伙,更遑論刺客之流的脆皮了呢?而且,在團戰(zhàn)中,辛德拉只要操控得當,轉(zhuǎn)眼就是一大堆的控制,本篇筆者為大家?guī)碇新窔⑸裥恋吕墓ヂ浴?

  6.22數(shù)據(jù)分析

  可以看出這個英雄在6.22版本勝率回升,畢竟拼傷害才是硬道理。對于刺客,辛德拉向來并不手軟,只要Q中ERQ點燃,基本就能帶走。而且她的4個技能都有不俗的輸出傷害,自然在這個版本吃香。何況因為之前版本w的改動讓W(xué)QE連招變成aoe眩暈,懼怕控制的刺客,就算有夜之鋒刃的護盾,也擋不了這么多控制吧。

  英雄優(yōu)劣分析

  優(yōu)勢:

  技能CD短可對刷,可游走,也可當刺客使用。英雄定位比較全能。辛德拉技能輸出較遠,前中期不畏懼任何中單英雄。擁有前期出色的單殺能力,后期團戰(zhàn)全能能力。QE超遠的指向性眩暈控制技能,可以為團戰(zhàn)先手開團。也可自保。(手速要快)

  劣勢:

  不管前中后期都是屬于脆皮一切就死。前期非常的缺藍,必須依賴藍BUFF或者鬼書。自身技能的銜接要求比較高。下面文章我會講到如何銜接自己的技能。

  技能加點

  主Q副E,前期1級W,除此之外另一種就是副W加點,相較于前者,有了滿級的E技能之后,擁有更強大的控制能力。如果放棄了E技能的施法范圍,只有到了18級才可以獲取。權(quán)衡利弊得失,還是推薦副E加點。

  1級-2級左右Q技能作為一個消耗技能,上去無限消耗敵方英雄,普攻來補刀,有時候1級如果消耗的血量過多,2級E技能暈住,就可以點燃普攻Q技能一套帶走,如果帶不走可以等3級,QE起手暈住,W抓起任何一個東西減速,普攻Q技能普攻,點火帶走。

  QE2連,是辛德拉最基本的連招,距離遠,唯一的缺陷就是需要預(yù)判對手。而EQ2連雖然也需要預(yù)判,但是會讓對手猝不及防。當然,也可以配合W技能使用,W抓取黑暗法球,然后WE2連擊暈。

  出裝思路

  辛德拉作為一個高傷害技能CD短的無位移的法師。帽子、中婭和法穿杖是備出核心裝,這樣辛德拉才能打出爆炸的傷害。帽子能夠提供極度高的法強,中婭往往是為了防止技能空檔期時被集火而出的。鬼書可以保證藍量和cd,冰杖可以打出更多的傷害和控制。

  天賦符文

  傳統(tǒng)的雷霆領(lǐng)主天賦,增強爆發(fā)輸出能力。

  前期線上對線

Syndra_Splash_0.jpg

  Q技能作為主要消耗手段,利用普攻加Q技能作為一個傷害,1級上線,無限利用Q消耗對手,輸出手法就是AQA只要你能打到對手,對手打不到你就是賺,你也可以,QQQQ~~只要2級之前能Q掉對手半血左右,2級升E暈住接QA點火A就是一套帶走,一點也不含糊,盡量保證有眼的情況下,推掉對方兵線,讓對方吃不掉經(jīng)驗然后在回家。

  這就是一套前期對線的方式,前6級都可以這么打,一定要保證視野,非常強調(diào),紅藥可以少買,視野絕對不能少買。另外一點多看小地圖,中單辛德拉配合打野在野區(qū)是非常強大的,Q技能AOE2V2絕對不是問題!

  6級之后我們就可以習慣性的一套爆發(fā)秒人了,還是像之前所說的那套連招,AQAEWQ做一套消耗只要消耗到了第二波接大招就是一套帶走,自己掌握好大招的一個血量,算清楚能不能夠秒他就可以了。盡量多Q對手,只要過半血,暈住后接Q接R一定死!

  如何吊打中路刺客

  魚人

  畢竟辛德拉手長好消耗,魚人前期在辛德拉面前會非常難過,會玩的辛德拉會在前期魚人補刀的時候頻繁消耗魚人,只要魚人交了e,辛德拉就可以qe2連暈住點燃帶走。不過6級要注意走位,學(xué)會躲魚。

  劫

圖片18.png

  前期劫補刀時就去蹭血消耗,最好壓得劫只能回城,這樣便于辛德拉更好的滾雪球。對線注意躲避他的Q技能消耗,辛德拉是一個耗藍的英雄,而劫不是。

  打刺客6級前必須強勢,因為前期讓他們好受那么6級后你自己就要開始難受了。

  所以筆者主要說說辛德拉的走位技巧:

  斜角站位,與對面的英雄站位成斜線45度角,往與這條斜線90度折角的方向左右移動,這樣躲那些直線彈道軌跡的技能比較好躲。具體原理不解釋了,初中幾何的知識就能理解。

Syndra_Splash_2.jpg

  鼠標盡量離自己人物模型近點,多技能的時候稍微往自己旁邊一個位置點一下就可以移動??–D :算好對面用過哪些技能,尤其是核心技能,像魚人的E 卡特的E 光輝的Q等等,還有多少秒到CD,趁對面技能真空期強勢壓制。同理,玩辛德拉用完E之后就應(yīng)該猥瑣些。

  中路對線的技巧無非就那些,走位、預(yù)判、卡CD另外還有最重要的一點——— 防gank。這些技巧全部都是建立在了解對面技能的基礎(chǔ)上,對面技能射程 傷害 CD 藍耗 彈道軌跡,更深一點的還有英雄常用的耗血手段,技能組合。

  總之簡單點說,打刺客一級學(xué)W死命壓,前兩級都要死命壓,六級前把他們消耗品耗光就是勝利。

  后期團戰(zhàn)

  后期團戰(zhàn)盡量跟著自己的ADC和輔助,讓自己家的打野或者突臉英雄先手上,我們要做的事情就是保護好ADC,跟ADC一起秒了一些突臉的英雄,比如JAX,趙信,鱷魚,這樣的英雄有輸出又肉的英雄,我們大招可以直接秒這類的英雄,因為我們后期的一個QE起手可以配合隊友直接輕松秒掉對手脆皮Carry英雄。

  所以我們的大招不需要教給對方脆皮,當然你要是能先手秒到脆皮,你也可以先手利用大招秒掉對方的脆皮英雄,然后利用QE來放風箏,我們團戰(zhàn)中的定位就是與ADC和輔助呆在一起,利用大招秒掉突進英雄,隨后配合隊友擊殺or追擊脆皮英雄。利用我上述所說的出裝,可以輕松應(yīng)對團戰(zhàn)中任何的一個突發(fā)事件。

  簡單點說,就是跟ADC呆一起互保!大招丟給突臉有輸出的英雄!然后QEWQ來干對方的脆皮!很簡單的!如果你為了秒對方的后排carry,試圖越過一個前排,那你就會立馬被秒掉記住,只有我們活著才有贏的希望!

  QE的范圍是非常廣的,我們可以QE先手,也可以QE保命,也可以WE先手打擊遠程距離,然后Q技能輸出,輸出手法很多,多變,大家可以自己多多嘗試,我是喜歡QE起手,或者是Q技能然后W抓起一個球,在QE先手,W丟出去減速,大招秒掉走人

  結(jié)語

  辛德拉這個英雄上手比較難,但只要多多練習,你會成為中路殺神!

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