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大話西游-手游平民炮仙玩法攻略 平民炮仙打造

發(fā)布時(shí)間:2016-11-22 18:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大話西游手游平民炮仙玩法攻略,小編為大家?guī)?lái)大話西游手游平民炮仙玩法攻略。希望可以幫助到各位小伙伴們。

  大家好,新人報(bào)道了,我是楊戩,

  楊戩是個(gè)上班族,每天工作壓力山大,下班后還要照顧剛剛滿月的小公主,所以游戲時(shí)間很少!所有的RMB都給小公主儲(chǔ)備了紙尿褲,所以對(duì)于游戲沒(méi)有投資,也就是游戲里普通玩家,因?yàn)橥嬗螒驎r(shí)間很少,但又想最大化的獲得游戲經(jīng)驗(yàn),在慢慢的調(diào)整中,自己調(diào)整出一套個(gè)人感覺(jué)比較另類的仙族玩法,分享給小伙伴們討論一下!!

  一、游戲定位

  首先要來(lái)區(qū)分一下游戲里玩家的定位,通俗一點(diǎn)就是大話幣的產(chǎn)出獲得方式不同來(lái)決定的

  1.大神

  大神每個(gè)服務(wù)器里都有,游戲裝備都是仙器套,寶寶都是神獸,寶寶技能不是終極技能就是高級(jí)技能,基本上占據(jù)著各服務(wù)器種族排行版前幾位,游戲里所有的大話幣都是仙玉兌換,游戲里所有的一切都是最短時(shí)間,最快速度獲得,不論價(jià)值,因此決定著一個(gè)服務(wù)器物價(jià)水平的就是此類玩家;

  2.小資

  小資玩家屬于游戲里第二梯隊(duì)了,此類玩家對(duì)于游戲也會(huì)有投入,但投入相對(duì)于大神會(huì)少一些,但大多也都在排行榜前列,裝備都是仙器套,寶寶技能大多都是實(shí)用高級(jí)技能,會(huì)通過(guò)游戲體驗(yàn)獲得大話幣,投資不固定,游戲里有自己中意的物品會(huì)通過(guò)仙玉兌換大話幣獲得,過(guò)著逍遙自在的日子;

  3.千元檔

  此類玩家是大話另一條經(jīng)濟(jì)來(lái)源,游戲里還有一個(gè)稱呼是"千元黨”,因?yàn)槌渲氮?jiǎng)勵(lì)的原因,充值1000元,除了可以獲得仙玉外,還能獲得種族仙器武器還有龍馬,實(shí)用效果相當(dāng)不錯(cuò),所以很多玩家充值也就停留在本檔,當(dāng)然也有玩家為了所有充值獎(jiǎng)勵(lì)將所有的充值仙玉獎(jiǎng)勵(lì)全部點(diǎn)一遍。

  4.普通

  此類玩家是大話中高裝的忠實(shí)擁護(hù)者,游戲里不投資,只靠時(shí)間及游戲體驗(yàn)每天過(guò)著被幾率的夢(mèng)想,或者和楊戩一樣沒(méi)太多時(shí)間游戲,每天賺著可憐的薪水操著聯(lián)合國(guó)主席心過(guò)著每天,但是因?yàn)閷?duì)大話的熱愛(ài)一直每天在游戲里快樂(lè)著。

  二、角色定位

  首先對(duì)于職業(yè)的選擇是獲得良好游戲體驗(yàn)的前提,大話手游每隊(duì)都有五個(gè)位置,一般的隊(duì)伍組合都是輔助+輔助+控制+輸出+恢復(fù),有兩個(gè)位置是不管是任務(wù)和BOSS必不可少的就是控制和恢復(fù),也就是男人族和男鬼族,剩下的三個(gè)位置可選擇的種族就有兩個(gè)種族之外的女人、女魔、男魔、女鬼、男仙、女仙

  接下來(lái)?xiàng)顟煺f(shuō)說(shuō)為什么自己是普通卻選擇仙族作為種族選擇?

  大話是傳統(tǒng)的回合制游戲,雙方依據(jù)速度依次出手,以全部傷害對(duì)手對(duì)手生命為0為勝利,但是雙方的傷害方式無(wú)論是輸出還是控制歸納起來(lái)都是依靠“法術(shù)”,也可以說(shuō)是“法術(shù)的對(duì)抗”,但是法術(shù)的釋放首要條件是必須有法術(shù)值,法術(shù)值低無(wú)法滿足釋放條件的話是無(wú)法釋放法術(shù)值的,游戲里各個(gè)種族升級(jí)加點(diǎn)后法術(shù)值增長(zhǎng)是不一樣的

  通過(guò)上面不同的成長(zhǎng)圖大家可以看出,法術(shù)值成長(zhǎng)最高的是仙族,也就是每加一點(diǎn)靈性增加的法術(shù)值最高,且仙族無(wú)論高級(jí)裝備還是神兵仙器都是需要靈性屬性要求,所以大量的法術(shù)值是角色輸出的基本保障,而這一點(diǎn)是魔族,人族,鬼族所不具備的,除非是血法加點(diǎn)才可以滿足法術(shù)值的需要,在戰(zhàn)斗中更好的保持輸出的穩(wěn)定性,而你的寶寶不用每回合都給自己拉籃可以更好的去輸出制造傷害,總之仙族定位就是輸出,持續(xù)的輸出,大量的輸出。

  但有的小伙伴會(huì)說(shuō),我的女鬼、女人也可以向仙一樣有輸出,我可以鬼火秒,強(qiáng)毒,但是因?yàn)槿俗搴凸碜逖b備都是根骨需求,大量的點(diǎn)數(shù)要保障根骨要求,如果想保障法術(shù)值夠用的話只有放棄敏捷做血法系這一條路可走,缺少了可敏可血的多樣體驗(yàn),而魔族是游戲里輔助的保障,游戲里需要男魔速和女魔盤在怪輸出前給予本隊(duì)輔助法術(shù),也就決定了大多數(shù)魔族都是全敏加點(diǎn),而且不斷追求最快的速度,每回合的法術(shù)輸出就需要寶寶不斷給自己拉藍(lán)以保障自己的持續(xù)法術(shù)輸出,寶寶被滅或者被控制也就失去了后續(xù)法術(shù)值的補(bǔ)給造成輸出中斷。 還有楊戩感覺(jué)手游比較貼心的一點(diǎn)設(shè)置:掛機(jī)時(shí)間設(shè)定。

  每天楊戩游戲時(shí)間大約是兩個(gè)小時(shí),副本一條龍40-60分鐘,單人任務(wù)30分鐘左右,還有中間間隔點(diǎn)星、捉寵物賣、跑幾十環(huán)200等一共差不多兩個(gè)小時(shí),小伙伴會(huì)說(shuō)那做天呢,這就需要借助手游的掛機(jī)設(shè)置功能,混個(gè)隊(duì)伍,半小時(shí)登錄一次,一般楊戩都會(huì)在整點(diǎn)前1-2分上線,因?yàn)楹芏鄮斓年?duì)長(zhǎng)整點(diǎn)還會(huì)點(diǎn)星,你懂得,借此來(lái)保持賬號(hào)不掉線,因?yàn)樵O(shè)置的是40分鐘,每半小時(shí)登錄一次就可以做到萬(wàn)無(wú)一失。

  三、輸出提升

  選擇好了自己的種族,接下來(lái)就是奔著一個(gè)簡(jiǎn)單而艱難的目標(biāo)前進(jìn)了,那就是“提高傷害”持續(xù)“提高傷害”不斷“提高傷害”

  傷害怎么提高呢?適合仙族的有很多渠道,等級(jí)提升、法術(shù)熟練度提升、裝備忽視提升、五行上克、變身卡、寶石強(qiáng)化,這些都可以在游戲里不斷提升以提升傷害,很多論壇的帖子也都有提到,在此不再做介紹了,在此留下一個(gè)輸出傷害的公式根據(jù)公式提升對(duì)應(yīng)條件就可以提升傷害

  楊戩不是數(shù)據(jù)帝而且文理都不行所以如果有愛(ài)好數(shù)據(jù)分析的小伙伴可以自己測(cè)算下,公式如下:

  基礎(chǔ)傷害×(1+忽視百分比×3-抗性百分比×2)×(1+變身卡強(qiáng)法效果百分比)×(1+強(qiáng)克帶來(lái)的傷害百分比)×(1+五行相克的傷害加成百分比)

  但是很多朋友一直在猶豫克與忽視之間到底作何選擇,在這里楊戩個(gè)人還是建議大多千元檔及普通玩家優(yōu)先選擇提升自己的忽視,因?yàn)榭诵枰氖菍殞毷谆睾厢尫?,但是克只能持續(xù)3回合,冷卻卻需要5回合,也就是有2個(gè)回合是沒(méi)有克的,傷害也就失去了一大塊,對(duì)于仙法狂暴,也是有幾率的,沒(méi)辦法保證穩(wěn)定的輸出,所以忽視才是傷害輸出最穩(wěn)定的,提升優(yōu)先順序:忽視》強(qiáng)法》克》狂暴。

  四、個(gè)性玩法

  說(shuō)完了輸出,接下來(lái)就是保持自身不被怪物滅掉及被控制掉了輸出,抗性的選擇就至關(guān)重要了,抗性提升依靠的是轉(zhuǎn)生修正、裝備提升、幫派修煉點(diǎn)提升、變身卡、佩飾來(lái)達(dá)成,游戲里抗性分類有仙法抗性,人法抗性,鬼法抗性3類,根據(jù)活動(dòng)的不同選擇抗性也不同,但最基本的抗混亂是每個(gè)玩家都必備的,其次是在其它抗性里選擇,但今天我想表達(dá)的是可以應(yīng)對(duì)日常PVE戰(zhàn)斗選擇抗性,楊戩選擇的是遺忘、鬼火、三尸、四系仙法,但大家會(huì)說(shuō)這么多選擇我的抗性屬性點(diǎn)本身就不多,怎么才能保障這些抗性都點(diǎn)上去,下面展示一個(gè)楊戩并不是完全成型的抗性圖,日常任務(wù)、殺星基本不死,有女魔的盤我更歡心。

  很多人看完抗性圖肯定會(huì)說(shuō),好垃圾的抗,冰只有那么點(diǎn),混才不到100,但我想說(shuō)的是,這些滿足日常任務(wù)足夠,閃混閃遺,楊戩曾經(jīng)調(diào)過(guò)抗人法滿125,但還是偶爾會(huì)被幾率混上,抗物理的不足我依靠的是血法系來(lái)彌補(bǔ),掛天都秒不死的感覺(jué)真爽,嘎嘎。

  五、多抗達(dá)成

  首先要達(dá)到楊戩所發(fā)的多抗,抗人鬼法裝備是首選的,個(gè)人建議裝備抗性選擇首選抗混亂、遺忘、三尸,之所以不選擇抗封印,是因?yàn)镻VE戰(zhàn)斗很少有出封印法術(shù)的怪,故此我們要把所有抗都用在實(shí)用的地方。

  裝備準(zhǔn)備好后,就要借助之前提到的其它提升抗性的方法,幫派修煉調(diào)整是一個(gè)比較方便的,而且費(fèi)用不高,每次僅有20萬(wàn)游戲幣,而且無(wú)時(shí)間限制,是不是很和諧,嘎嘎,楊戩比較懶,玩到現(xiàn)在修煉點(diǎn)只有48點(diǎn),但目前也夠用了,一般幫戰(zhàn)時(shí),楊戩都調(diào)三抗敏系人法冰混滿另加一項(xiàng)仙法賭幾率,日常我就維持上面的抗性混日子,幫派修煉點(diǎn)每一點(diǎn)加成也是有區(qū)別的,人法、仙法、鬼法每一點(diǎn)加成都是5%,物理抗性每一點(diǎn)加成是4%,人法上限不會(huì)超過(guò)人法上限,其它無(wú)上限,但日常任務(wù)仙法近百傷害不狂暴的話就只有1點(diǎn)傷害了,所以合理安排抗性就顯得比較重要了,花最少的錢,獲得最好的體驗(yàn)才是我們的宗旨,如圖

  另外還有一點(diǎn)就是楊戩目前使用的男魔族修正,如果使用人族、仙族、鬼族轉(zhuǎn)生修正的話,抗性還能有更多的玩法體驗(yàn)。

  合理利用轉(zhuǎn)生修正,還能剩下很多修煉點(diǎn)可以調(diào)整多樣抗性。

  最后如果小伙伴感覺(jué)抗性還是不能達(dá)到自身的滿意,還可以借助變身卡增強(qiáng)自身抗性。

  大神們勿噴,請(qǐng)以此僅供參考,感興趣的小伙伴或者想嘗試新玩法的仙族伙伴可以去嘗試,希望可以給大家一點(diǎn)新鮮的啟發(fā),游戲玩法并不是一成不變的,多多嘗試才多多精彩。

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