国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 魔獸世界:軍團(tuán)再臨 > 正文

魔獸7.1游戲界面實(shí)用代碼分享:跟反人類設(shè)定說再見

發(fā)布時(shí)間:2016-11-23 15:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本文來(lái)源于NGACN,作者:偶爾失蹤;轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!

  玩家偶爾失蹤分享

  進(jìn)入/脫離戰(zhàn)斗不顯示

    /console floatingCombatTextCombatState 1

    這個(gè)就是關(guān)于“進(jìn)入/脫離戰(zhàn)斗”不顯示的解決辦法,要是想關(guān)閉的話“1”換成0,輸入該指令宏以后,記得“/RL”一下。

  只顯示40碼內(nèi)血條

    /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

    這個(gè)是只顯示40碼以內(nèi)的血條,不再讓更遠(yuǎn)的血條顯示在屏幕邊緣,但是這個(gè)需要每次進(jìn)游戲點(diǎn)一下。

  傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)上方

    /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

    可以將傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)頭頂上方,因?yàn)榈?.0忽然發(fā)現(xiàn)傷害數(shù)字是發(fā)散型的顯示,往目標(biāo)的四周顯示,跟以前的顯示風(fēng)格不太一樣,一直很不習(xí)慣,

    現(xiàn)在有了這個(gè),就可以回到以前那樣 傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)頭頂了!

  技能說明顯示不完全

    /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

  關(guān)閉自動(dòng)對(duì)比裝備

    /run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

  打開自動(dòng)裝備對(duì)比

    /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

  玩家粽楓

  TAB到最近的敵人

    /console targetnearestuseold 1

  查詢自己獲取的神器總能量的宏

    /run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)

  傷害顯示命令

    /console floatingCombatTextCombatDamage 1

  治療顯示命令

    /console floatingCombatTextCombatHealing 1

  職業(yè)顏色

    /run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()

  玩家zxt_nikita分享:

  延遲自定義宏 40代表延遲量(可自行修改)

    /console SET reducedLagTolerance 1

    /console

  盜賊新版連擊點(diǎn)顯示目標(biāo)頭上

  使用前

  使用后

    恢復(fù)到原來(lái)的連擊點(diǎn)的方法:

    在目標(biāo)頭像上顯示連擊點(diǎn),輸入下面這條命令,然后小退即可:

    /run SetCVar("comboPointLocation",1)

    如需恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置(即顯示在自己頭像下),輸入下面這條命令,然后小退即可:

    /run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

    注:該命令是游戲本身的設(shè)置,該設(shè)置參數(shù)是保存在游戲文件夾WTFConfig.wtf中的,同一電腦輸入一次即可,會(huì)對(duì)所有賬號(hào)生效,無(wú)需再次輸入。

  登陸卡藍(lán)條解決方法

    在進(jìn)入游戲時(shí),出現(xiàn)藍(lán)條卡死,未響應(yīng)的情況:

    請(qǐng)打開WTF文件夾的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接復(fù)制進(jìn)去就可以。(此代碼有反和諧功能,可能會(huì)因此被官方處理,請(qǐng)酌情使用。)

    注:(右鍵點(diǎn)擊Config.wtf,選擇用TXT記事本打開,在里面加上SET overrideArchive "0")

  調(diào)整天氣效果

    wwlqj1314的分享:

    不要擔(dān)心,只要使用一個(gè)語(yǔ)句就可以調(diào)節(jié)游戲里的天氣效果了!

    /console weatherDensity 1

    這里的數(shù)字1是用來(lái)調(diào)節(jié)下雨特效的,可以輸入0-3的數(shù)值,其中0表示將天氣特效關(guān)閉,3表示全開。

    這樣就可以簡(jiǎn)單地調(diào)節(jié)魔獸里的天氣效果啦!

  最新補(bǔ)充代碼

    做宏的話格式為 /run 代碼

    比如調(diào)整最大視距 /run SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

    最大視距:

    SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

    姓名板顯示施法條:

    SetCVar("showVKeyCastbar", 1)

    只顯示當(dāng)前的目標(biāo)的姓名板顯示施法條:

    SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)

    姓名板施法條顯示圖標(biāo):

    SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)

    姓名板大小1.3是寬,3是高:

    SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)

    SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)

    TAB變回以前:

    SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)

    浮動(dòng)信息1上2下3弧形:

    SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)

    對(duì)目標(biāo)的傷害0關(guān)閉1開啟:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)

    治療同上:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)

    細(xì)節(jié)調(diào)整 0=關(guān) 1=開

    寵物傷害:

    SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)

    SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)

    目標(biāo)護(hù)盾提示:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)

    自身護(hù)盾提示:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)

    浮動(dòng)戰(zhàn)斗信息詳情1開0關(guān)。

    閃避:

    SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)

    吸收:

    SetCVar("floatingCombatTextDamageReduction", 1)

    周期性傷害:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1)

    法術(shù)警報(bào):

    SetCVar("floatingCombatTextReactives", 1)

    誘捕:

    SetCVar("floatingCombatTextSpellMechanics", 1)

    聲望:

    SetCVar("floatingCombatTextRepChanges", 1)

    友方治療者姓名:

    SetCVar("floatingCombatTextFriendlyHealers", 1)

    進(jìn)入/離開戰(zhàn)斗:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatState", 1)

    低MP/低HP文字提示:

    SetCVar("floatingCombatTextLowManaHealth", 1)

    連擊點(diǎn):

    SetCVar("floatingCombatTextComboPoints", 1)

    能量:

    SetCVar("floatingCombatTextEnergyGains", 1)

    周期性能量:

    SetCVar("floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1)

    榮譽(yù)擊殺:

    SetCVar("floatingCombatTextHonorGains", 1)

    光環(huán):

    SetCVar("floatingCombatTextAuras", 1)

    自動(dòng)追蹤任務(wù):

    SetCVar("autoQuestWatch", 1)

    切換地圖自動(dòng)切換任務(wù)追蹤:

    SetCVar("autoQuestProgress", 1)

    顯示經(jīng)驗(yàn)條的數(shù)字:

    SetCVar("xpBarText", 1)

    移動(dòng)時(shí)大地圖透明:

    SetCVar("mapFade", 1)

    背包剩余空間:

    SetCVar("displayFreeBagSlots", 1)

    個(gè)人資源閃光:

    SetCVar("showSpenderFeedback", 1)

    不顯示預(yù)治療:

    SetCVar("predictedHealth", 1)

    自動(dòng)打開拾取記錄:

    SetCVar("autoOpenLootHistory", 1)

    顯示錯(cuò)誤:

    SetCVar("scriptErrors", 1)


進(jìn)入《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》專區(qū)
查看更多《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/288585復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧