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發(fā)布時(shí)間:2016-11-23 15:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
本文來(lái)源于NGACN,作者:偶爾失蹤;轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
玩家偶爾失蹤分享
進(jìn)入/脫離戰(zhàn)斗不顯示
/console floatingCombatTextCombatState 1
這個(gè)就是關(guān)于“進(jìn)入/脫離戰(zhàn)斗”不顯示的解決辦法,要是想關(guān)閉的話“1”換成0,輸入該指令宏以后,記得“/RL”一下。
只顯示40碼內(nèi)血條
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
這個(gè)是只顯示40碼以內(nèi)的血條,不再讓更遠(yuǎn)的血條顯示在屏幕邊緣,但是這個(gè)需要每次進(jìn)游戲點(diǎn)一下。
傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)上方
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
可以將傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)頭頂上方,因?yàn)榈?.0忽然發(fā)現(xiàn)傷害數(shù)字是發(fā)散型的顯示,往目標(biāo)的四周顯示,跟以前的顯示風(fēng)格不太一樣,一直很不習(xí)慣,
現(xiàn)在有了這個(gè),就可以回到以前那樣 傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)頭頂了!
技能說明顯示不完全
/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"
關(guān)閉自動(dòng)對(duì)比裝備
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")
打開自動(dòng)裝備對(duì)比
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")
玩家粽楓
TAB到最近的敵人
/console targetnearestuseold 1
查詢自己獲取的神器總能量的宏
/run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)
傷害顯示命令
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
治療顯示命令
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
職業(yè)顏色
/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()
玩家zxt_nikita分享:
延遲自定義宏 40代表延遲量(可自行修改)
/console SET reducedLagTolerance 1
/console
盜賊新版連擊點(diǎn)顯示目標(biāo)頭上
使用前
使用后
恢復(fù)到原來(lái)的連擊點(diǎn)的方法:
在目標(biāo)頭像上顯示連擊點(diǎn),輸入下面這條命令,然后小退即可:
/run SetCVar("comboPointLocation",1)
如需恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置(即顯示在自己頭像下),輸入下面這條命令,然后小退即可:
/run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))
注:該命令是游戲本身的設(shè)置,該設(shè)置參數(shù)是保存在游戲文件夾WTFConfig.wtf中的,同一電腦輸入一次即可,會(huì)對(duì)所有賬號(hào)生效,無(wú)需再次輸入。
登陸卡藍(lán)條解決方法
在進(jìn)入游戲時(shí),出現(xiàn)藍(lán)條卡死,未響應(yīng)的情況:
請(qǐng)打開WTF文件夾的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接復(fù)制進(jìn)去就可以。(此代碼有反和諧功能,可能會(huì)因此被官方處理,請(qǐng)酌情使用。)
注:(右鍵點(diǎn)擊Config.wtf,選擇用TXT記事本打開,在里面加上SET overrideArchive "0")
調(diào)整天氣效果
wwlqj1314的分享:
不要擔(dān)心,只要使用一個(gè)語(yǔ)句就可以調(diào)節(jié)游戲里的天氣效果了!
/console weatherDensity 1
這里的數(shù)字1是用來(lái)調(diào)節(jié)下雨特效的,可以輸入0-3的數(shù)值,其中0表示將天氣特效關(guān)閉,3表示全開。
這樣就可以簡(jiǎn)單地調(diào)節(jié)魔獸里的天氣效果啦!
最新補(bǔ)充代碼
做宏的話格式為 /run 代碼
比如調(diào)整最大視距 /run SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)
最大視距:
SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)
姓名板顯示施法條:
SetCVar("showVKeyCastbar", 1)
只顯示當(dāng)前的目標(biāo)的姓名板顯示施法條:
SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)
姓名板施法條顯示圖標(biāo):
SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)
姓名板大小1.3是寬,3是高:
SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)
SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)
TAB變回以前:
SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)
浮動(dòng)信息1上2下3弧形:
SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)
對(duì)目標(biāo)的傷害0關(guān)閉1開啟:
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)
治療同上:
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)
細(xì)節(jié)調(diào)整 0=關(guān) 1=開
寵物傷害:
SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)
SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)
目標(biāo)護(hù)盾提示:
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)
自身護(hù)盾提示:
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)
浮動(dòng)戰(zhàn)斗信息詳情1開0關(guān)。
閃避:
SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)
吸收:
SetCVar("floatingCombatTextDamageReduction", 1)
周期性傷害:
SetCVar("floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1)
法術(shù)警報(bào):
SetCVar("floatingCombatTextReactives", 1)
誘捕:
SetCVar("floatingCombatTextSpellMechanics", 1)
聲望:
SetCVar("floatingCombatTextRepChanges", 1)
友方治療者姓名:
SetCVar("floatingCombatTextFriendlyHealers", 1)
進(jìn)入/離開戰(zhàn)斗:
SetCVar("floatingCombatTextCombatState", 1)
低MP/低HP文字提示:
SetCVar("floatingCombatTextLowManaHealth", 1)
連擊點(diǎn):
SetCVar("floatingCombatTextComboPoints", 1)
能量:
SetCVar("floatingCombatTextEnergyGains", 1)
周期性能量:
SetCVar("floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1)
榮譽(yù)擊殺:
SetCVar("floatingCombatTextHonorGains", 1)
光環(huán):
SetCVar("floatingCombatTextAuras", 1)
自動(dòng)追蹤任務(wù):
SetCVar("autoQuestWatch", 1)
切換地圖自動(dòng)切換任務(wù)追蹤:
SetCVar("autoQuestProgress", 1)
顯示經(jīng)驗(yàn)條的數(shù)字:
SetCVar("xpBarText", 1)
移動(dòng)時(shí)大地圖透明:
SetCVar("mapFade", 1)
背包剩余空間:
SetCVar("displayFreeBagSlots", 1)
個(gè)人資源閃光:
SetCVar("showSpenderFeedback", 1)
不顯示預(yù)治療:
SetCVar("predictedHealth", 1)
自動(dòng)打開拾取記錄:
SetCVar("autoOpenLootHistory", 1)
顯示錯(cuò)誤:
SetCVar("scriptErrors", 1)
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