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發(fā)布時間:2016-11-23 16:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
轉(zhuǎn)載自COLG-血色の回憶
當初想想悶聲發(fā)大財是不是好一點呢,就沒發(fā)出來
不過現(xiàn)在韓服前線高調(diào)拼殺的毒王這么多,估計也快有人注意到了
還是發(fā)出來騙點分吧(萬一哪里弄錯了也能知道一下)
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首先從基礎(chǔ)知識解釋一下這表是什么玩意
對毒王來說,不算裝備影響技能本體傷害的有
爪精通(只針對百分比部分),網(wǎng),二覺主動,爆傷系數(shù)150%
影響毒傷的有
挑釁和二覺主動的減抗部分,一覺被動,武器鍛造,堆涂毒裝備的毒傷倍率,爆傷系數(shù)125%
余下的無視攻擊力因為對最終傷害影響較小,力智,二覺被動,屬強因為對雙方的增幅大體差不多,所以不參與對比
*按照雙攻1800,獨立2700來計算本體傷害占比
我們看到了什么?
大部分技能的毒傷占技能總傷害的57%左右
也就意味著毒傷是本體的130%
而參與計算的攻擊力1800和獨立2700在不計算武器以外裝備加成的前提下(光靠附魔,稱號之類的),基本是不可能的
對于改版前大部分只能蹭不幾下涂毒的技能來說,幾乎相當于技能威力翻了2.3倍以上
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下面看一下裝備方面
90版本新增了所有攻擊力這一牛逼屬性,毒傷表示很開心
對本體傷害加成的:黃字,爆傷,白字,三攻
對毒傷加成的:異常傷害增幅系列
全有加成的:技能攻擊力,所有攻擊力,屬強,減防
如果按照極限的升級荒古,幽香三件套,90重甲B娜迦五件套,盧克三件套來計算的話
因為有20黃字,20爆傷,13三攻,30左右白字(盧克三件套的另外一種效果顯不算),本體傷害將超過毒傷,達到3:2的水平,但毒傷還是非常可觀的
而在你徹底畢業(yè)之前,你會發(fā)現(xiàn),很多時候注重毒傷方面的增幅會讓你打出更高的傷害
例如,你有大貪食手鐲,這時候出了個幽香手鐲,你成功的把它增幅12了!
如果光看面板,大貪食30%,而手鐲只有區(qū)區(qū)17%,當然帶貪食啦——
這不一定是對的,因為如果不考慮其他白字爆傷裝備的話,幽香手鐲對你的總傷害增幅要超過大貪食手鐲
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所以看起來挺垃圾的天劫對走智力的毒王來說是極好的,所有屬性都又增幅毒傷又增幅百分比,而且完全無沖突,可以任意搭配首飾特殊裝備,你們不要瞧不起它!!!
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