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發(fā)布時間:2016-11-23 18:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)巷戰(zhàn)地圖注重團(tuán)隊(duì)隊(duì)友的配合和對地圖各戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)的精準(zhǔn)把握。今天,就給大家全面的分析一下巷戰(zhàn)地圖。
【地圖概要】
巷戰(zhàn)地圖是一副全對稱的田字型地圖,這樣的地圖對于保衛(wèi)者和潛伏者都很公平,幾乎雙方都有完全對等的攻擊點(diǎn)和防守點(diǎn)。開局后對戰(zhàn)雙方會處在同一個起點(diǎn)上,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)巷戰(zhàn)中能完勝的團(tuán)隊(duì),肯定是整體戰(zhàn)術(shù)配合比較好的團(tuán)隊(duì),而且能對整幅地圖的各戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)做到胸有成竹。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】
巷戰(zhàn)地圖充滿了各種障礙箱體,并且在復(fù)活點(diǎn)就能看到對方的底線,所以本圖中最為考驗(yàn)對戰(zhàn)雙方遭遇時的應(yīng)對對戰(zhàn)能力。在槍械的準(zhǔn)備上,因?yàn)橛忻黠@的底部狙擊位,所以對狙就成為雙方最常見的作戰(zhàn)方式,高性能的狙擊槍就成為必不可少的武器,比如AWM系列槍械;雙方在這種短小的地圖中近距離的遭遇戰(zhàn)成為最主流的戰(zhàn)斗方式,所以高性能大彈夾靈活力強(qiáng)的突擊步槍也成為大多數(shù)玩家的首先槍械,比如AK系列槍械。在作戰(zhàn)天賦上,建議大家首先選瞄準(zhǔn)和推膛天賦,可以讓玩家們擁有更高的射擊準(zhǔn)確性;其次,選用穿甲彈天賦,能讓玩友們提升武器對墻體和箱體的子彈穿透能力。
【小隊(duì)策略】
巷戰(zhàn)地圖的進(jìn)攻(防御)有三條線,并且雙方團(tuán)戰(zhàn)的隊(duì)員在犧牲后可以很快在復(fù)活區(qū)復(fù)活,所以進(jìn)攻方最多能攻至中線偏下的位置,而且比較長的戰(zhàn)線也給防御方提供了很大的突襲空間。首先,將三條攻擊路線細(xì)分為主攻和次攻路線,并將地圖中部作為攻擊和防御的重點(diǎn)區(qū)域;其次,將團(tuán)體劃分為若干戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),主攻方向要放置2-3支小隊(duì),次攻方向放置1支小隊(duì),防御路線上放置半支以上小隊(duì),最底線的對狙位要至少安排3-4位狙擊手。每支小隊(duì)要保持2-3人;最后,各個小隊(duì)在行進(jìn)的時候還要相互配合,最好能平行推進(jìn)以免孤軍深入。
【戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)位】
對狙位置處于地圖的最兩邊:
狙擊戰(zhàn)在巷戰(zhàn)地圖中獨(dú)攬半壁江山,狙擊是巷戰(zhàn)中最主要的威懾和滅敵力量。狙擊線位處于地圖的最兩邊,雙方各有最有利的狙擊位3個,均處于三條進(jìn)攻路線的底端。這三個點(diǎn)位各有特點(diǎn),有的視野開闊,能完全封鎖對方進(jìn)攻小隊(duì)的進(jìn)攻路線,比如1和2通道的狙擊位置;有的雖然視線不是很開闊,但能利用障礙物卡位,比如可以利用3通道的大門來卡位。
戰(zhàn)場上眾多的障礙物:
在巷戰(zhàn)地圖中,隨處可見散落的障礙箱和斷墻體,這些障礙物可以為進(jìn)攻方提供最佳的隱蔽地點(diǎn),也可以為防御方提供最佳的陰人地點(diǎn),每一處障礙物都成為攻守雙方反復(fù)爭奪的地點(diǎn)。并且巷戰(zhàn)地圖充分的考慮了攻防雙方的地圖平衡性,一方擁有一個容易進(jìn)攻的障礙物做依托,另一方就有一處可以用作防御的障礙物讓對手難已攻克。比如在中路橋下的障礙物便是這樣設(shè)置的。所以大家要多多研究每一個障礙物,要明白它們在進(jìn)攻和防御中如何運(yùn)用。
【結(jié)束語】
巷戰(zhàn)地圖優(yōu)越的平衡性,讓喜歡PVP的玩友都很喜歡,畢竟完全考慮平衡性而又完全不同的地圖并不常見!
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