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業(yè)內(nèi)透露小島《死亡擱淺》將用索尼自家引擎開發(fā)

發(fā)布時間:2016-12-01 11:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  再過兩天,索尼自家的游戲展會PSX2016即將正式召開,業(yè)界名人小島秀夫已經(jīng)確認會公布旗下游戲工作室制作的PS4獨占游戲《死亡擱淺》的最新消息,根據(jù)知情人士透露,這款游戲很可能采用了索尼內(nèi)部的游戲引擎開發(fā)。

  自小島秀夫離開老東家KONAMI后,自己在索尼的資助下成立了全新的小島游戲工作室,第一款游戲就是與美國演員諾曼·瑞杜斯合作的《死亡擱淺》,這款開放世界的動作游戲首次在今年E3游戲展上對外公開。業(yè)內(nèi)人士透露,小島秀夫?qū)⒃诒本r間12月4日凌晨5點舉行的PSX2016上首次對外這款游戲的技術細節(jié),據(jù)悉本作采用了來自索尼內(nèi)部的游戲引擎進行開發(fā)制作,但是并非Sucker Punch用來制作《聲名狼藉:私生子》所用引擎。

  除了小島秀夫的新作之外,這名知情人士還透露索尼會在今年的PSX2016上公開反重力賽車系列新作。

  索尼公司在E3游戲展之后并沒有參加今年的科隆游戲展和巴黎游戲周,所以這一次的PSX2016上應該會有比較多的消息發(fā)布,請各位屆時關注。

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