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發(fā)布時(shí)間:2016-12-02 13:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
基本操作
收起《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和前作有很大的不同,可能不少玩家還不夠了解,下面為大家?guī)?lái)《最終幻想15》戰(zhàn)斗技巧及武器專(zhuān)屬技能詳解,一起來(lái)看看吧。
FF15的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是一種新的嘗試,與傳統(tǒng)的ARPG有很大區(qū)別,里面包含了初級(jí)的簡(jiǎn)單一鍵操作外,還有通過(guò)搖桿+按鍵出招外還有比較低級(jí)的目押。
可是游戲里卻沒(méi)有出招表與攻擊動(dòng)作說(shuō)明,導(dǎo)致大部分玩家都是全程一鍵操作,但是如果你不去了解一下這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),那么你會(huì)少了很多戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,下面我就拋磚引玉,寫(xiě)一點(diǎn)從demo開(kāi)始到現(xiàn)在10幾個(gè)游戲小時(shí)的體驗(yàn),憑記憶寫(xiě)的可能會(huì)有點(diǎn)錯(cuò)誤和疏漏還望大家指教
寫(xiě)在前面:
1.長(zhǎng)按攻擊鍵與連點(diǎn)攻擊鍵在大部分輸入時(shí)是沒(méi)區(qū)別的,部分特殊技需要有長(zhǎng)按來(lái)操作(大劍的蓄力斬),長(zhǎng)按攻擊鍵是比較智能的,長(zhǎng)按時(shí)他會(huì)根據(jù)目標(biāo)跟你的位置選擇是使用普通連擊還是使用突進(jìn)攻擊,在需要推動(dòng)搖桿的出招時(shí),注意力放在搖桿上也更容易使出技能。
2.文中推搖桿的方向是以目標(biāo)方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),而不是指搖桿本身的方向
3.列出了共同操作方式(1-7項(xiàng),少數(shù)不包含在內(nèi)的武器會(huì)寫(xiě)出來(lái))與非共通操作方式(專(zhuān)屬技),雖然單手劍,長(zhǎng)槍?zhuān)虅Χ加懈】张c空中瞬移,但是由于3把武器的浮空操作是完全不一樣的,故將其歸于專(zhuān)屬技當(dāng)中。
4.出招基本沒(méi)有成長(zhǎng)性,唯一影響的就是技能數(shù)里面跟天行步相關(guān)的技能點(diǎn),會(huì)影響浮空的技能。只要點(diǎn)了一點(diǎn)基本可以使用全部的技能;想要全程不落地就得把天行步相關(guān)的技能點(diǎn)全部加滿(mǎn)才行。
1.地面連擊
輸入方式:
A.攻擊鍵連點(diǎn)
B.長(zhǎng)按攻擊鍵
2.空中連擊
輸入方式:(浮空狀態(tài)下)
A.攻擊鍵連點(diǎn)
B.長(zhǎng)按攻擊鍵
說(shuō)明:1.2項(xiàng)是武器基礎(chǔ)的連段攻擊,攻擊段數(shù)和每段攻擊動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間由武器特性決定。比如單手劍特點(diǎn)是攻速快,滯空能力優(yōu)秀。在地面可以有6段攻擊,滯空也能有多次攻擊。大劍特點(diǎn)是攻速很慢,無(wú)滯空能力。在地面卻只有3段攻擊,在空中基本沒(méi)有滯空能力,空中按攻擊鍵會(huì)直接砸地。
3.地面突進(jìn)
輸入方式:
A.(起手)前推搖桿同時(shí)按下攻擊鍵
B.(起手,與目標(biāo)有段距離)按住攻擊鍵
4.空中突進(jìn)(大劍,盾不可)
輸入方式:
A.(浮空狀態(tài),起手)前推搖桿同時(shí)按下攻擊鍵
B.(浮空狀態(tài),起手,與目標(biāo)有段距離)按住攻擊鍵
說(shuō)明:3.4項(xiàng)是武器的突進(jìn)攻擊,只有起手才能出,可以快速接近目標(biāo)。并非所有武器都有,比如大劍只能地面突進(jìn),沒(méi)法空中突進(jìn)。
5.閃避反擊
輸入方式:
成功閃避后立刻按下攻擊鍵
說(shuō)明:在成功閃避后,大概1秒內(nèi)按下攻擊鍵即可觸發(fā),比如長(zhǎng)槍的閃避反擊就特別好用,在人群當(dāng)中按住閃避,只要觸發(fā)閃避按一下攻擊鍵,一掃一大片。
6.格擋反擊(QTE)
輸入方式:(屏幕出現(xiàn)QTE時(shí))
成功格擋后立刻按下攻擊鍵
說(shuō)明:屏幕中會(huì)出現(xiàn)格擋的QTE,基本按下的話是會(huì)必成功的。比如長(zhǎng)槍格擋后會(huì)把長(zhǎng)槍擲出攻擊目標(biāo)。
7.終結(jié)技
輸入方式:(于地面連擊中)
每段攻擊動(dòng)作的收招幀內(nèi)按下攻擊鍵
說(shuō)明:終結(jié)技的發(fā)動(dòng)需要在武器即將收起的時(shí)候按下攻擊鍵,判定還是比較寬松的,動(dòng)作比較明顯跟普通動(dòng)作不同,而且擊中時(shí)頓幀更明顯,手柄會(huì)有比較明顯的震動(dòng),代表是大劍的暴風(fēng)雪(回旋斬),非常容易使出來(lái)動(dòng)作也很明顯。
8.專(zhuān)屬技
每把武器都會(huì)有自己的代表技能,輸入方式都各不相同,需要分別說(shuō)明。
(先寫(xiě)前3把武器的,后面的武器以后在更新)
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