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發(fā)布時間:2016-12-03 13:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
修真系統(tǒng)是魔俠傳里的一個功能系統(tǒng),這個系統(tǒng)是加強玩家戰(zhàn)斗力的一個系統(tǒng)。但是跟傳統(tǒng)的其他系統(tǒng)不一樣,這個系統(tǒng)不會增加玩家的基礎(chǔ)屬性,所以修真系統(tǒng)更加適合那些基礎(chǔ)屬性高的土豪玩家,土豪玩家的修真系統(tǒng)帶來的實戰(zhàn)收益遠遠的要超過了平民玩家,不過修真就算是對平民玩家不太友好,依然是非常強力的一個系統(tǒng)。
既然說到修真,那么第一個就是修真帶來的傷害分擔效果,玩家的修真等級越高,那么真元值就越高,而且對于玩家受到傷害后分擔傷害的比例就越大。圖中的修真系統(tǒng)已經(jīng)滿級了,最高可以分擔傷害24%,高達24%的傷害分擔效果讓玩家的生存能力大幅度提升。這個已經(jīng)是相當可怕的能力了。
接下來就是修真系統(tǒng)可以修煉的六大神通,這六大神通不是只有六個神通,而是玩家最多可以學習六個神通,這六個神通玩家一定要選擇好,因為不同的神通會有不同的效果。比如說土豪玩家肯定是三個攻擊三個防御走平衡路線,平民玩家的話那么就走全防御或者全輸出的路線,這樣起碼讓自己的團隊價值更高一些。
防御類型的神通都包括傷害減免以及回復氣血的減傷決、每次用法力值來抵消傷害的法力固元神通,以及提升防御和回復氣血的鐵牢律等神通。
進攻性神通中以暴擊決最為強大,攻擊時增加暴擊率以及暴擊傷害,對于爆戰(zhàn)、爆弓這類追求爆發(fā)的職業(yè)流派,這個暴擊決是最合適的,一發(fā)攻擊觸發(fā)暴擊后簡直就是毀天滅地的傷害。除了暴擊決之外,還有強傷決這個神通。這個神通會直接增加玩家的傷害,非常實用的神通。
在魔俠傳中修真系統(tǒng)的出現(xiàn)對于玩家來說只能夠說是一件好事,因為在原有怪物強度沒有提升的前提下玩家的個人實力進一步增加,對于玩家在升級、打boss方面會有一個很大的進步,這就是個不錯的消息。
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