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發(fā)布時(shí)間:2016-12-03 15:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
平民戰(zhàn)士在游戲里大多數(shù)都是以一個(gè)防戰(zhàn)的姿態(tài)展現(xiàn)在眾多玩家的面前,除了防戰(zhàn)之外還是有部分玩家選擇了其他的戰(zhàn)士的玩法,比如說(shuō)平民低配版的爆戰(zhàn)、五行反戰(zhàn)等流派玩法。平民戰(zhàn)士這個(gè)流派在玩法上主要是以強(qiáng)化自身防御為主,通過(guò)強(qiáng)化自身的生存能力來(lái)保證自己在游戲中的一個(gè)基礎(chǔ)玩法。
防戰(zhàn)在屬性上會(huì)以強(qiáng)化自身防御和血量為主,可能有的玩家就不理解了,防戰(zhàn)不是應(yīng)該強(qiáng)化防御嗎?單純的強(qiáng)化自身防御那是反戰(zhàn),依靠自身的天賦反震來(lái)攻擊目標(biāo),防御越高那么反震的效果就好。
防戰(zhàn)不一樣,防戰(zhàn)需要的是生存能力,活的久才是防戰(zhàn)的目標(biāo),所以跟反戰(zhàn)還是有很大的區(qū)別,防戰(zhàn)在天賦上主要是以格擋為主,其次才是反震等天賦。
既然說(shuō)防戰(zhàn)那么肯定要說(shuō)防具裝備,防具是防戰(zhàn)自身防御和血量的主要來(lái)源。防御主要是通過(guò)裝備上的屬性、改造、戰(zhàn)魂、套裝等帶來(lái)的,血量的話基本上就是靠自身的基礎(chǔ)氣血和裝備帶來(lái)的氣血加成。
雖然戒指是以強(qiáng)化自身攻擊屬性為主,但是防戰(zhàn)玩家也可以將戒指改造成主加防御的裝備。戒指這個(gè)裝備在某種程度上還是相當(dāng)全面的,玩家既可以打造成輸出戒指也可以打造成防御戒指。
武器的話這個(gè)主要還是看玩家吧,如果感覺(jué)自身的攻擊還是能夠接受的,那么武器上的屬性就是以強(qiáng)化防御為主。
防戰(zhàn)玩家有一點(diǎn)要注意的就是盡量不要單人作戰(zhàn),因?yàn)榉缿?zhàn)的意義在于團(tuán)戰(zhàn)中來(lái)吸收對(duì)手的火力,讓隊(duì)友在全力去攻擊敵人,玩家只需要保證自己的生存就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)。
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