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發(fā)布時(shí)間:2016-12-05 16:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
守望先鋒從官方的最近幾周英雄使用率來(lái)看,我們嫵媚的阿三妹,似乎次次穩(wěn)坐第一的寶座——不過(guò)是點(diǎn)倒數(shù)的。這并不是什么稱贊之詞,不過(guò)正是如此,要求三妹重做的呼聲也是越來(lái)越高,然后,然后暴雪就著手重做了==在此本編還是那句話,從來(lái)沒(méi)有戰(zhàn)五渣的英雄,只是打開(kāi)方式不對(duì)而已。本編我沉迷三妹不能自拔,對(duì)三妹的理解說(shuō)不上完美,不過(guò)還是可以供大家參考(才不會(huì)告訴你我的大號(hào)被封了......)
三妹即使重做,但她的本質(zhì)還是不會(huì)變,她還是一個(gè)支援型英雄。暴雪僅僅是加強(qiáng)其作為進(jìn)攻方的支援能力,現(xiàn)在PTR服還沒(méi)有改到正式服,不過(guò)按暴雪的尿性,最多技能強(qiáng)度削弱,八成還是PTR原版上正式服。那么現(xiàn)在,我接著上次給大家分享一些三妹防守攻略,進(jìn)攻攻略等到三妹正式服改動(dòng)上線即刻分享。
一、艾興瓦爾德
這張圖我喜歡叫他“保衛(wèi)蘿卜”,因?yàn)椴輩蔡嚯S便放哨戒炮:
這里
這里
還有這里
只要是有草叢的地方,都可以安一個(gè)哨戒炮進(jìn)去,在敵人進(jìn)攻A點(diǎn)的時(shí)候造成一定的騷擾。
其實(shí),艾興瓦爾德這張圖對(duì)于三妹來(lái)說(shuō)只有一個(gè)點(diǎn)是可以并且守住可能性特別大的點(diǎn),就是A點(diǎn)進(jìn)攻方的第一個(gè)門(mén)口布局布局如下:
6個(gè)哨戒炮優(yōu)先級(jí)從左到右,注意那2個(gè)紅圈圈,一定要優(yōu)先補(bǔ)上,一個(gè)卡在地形后面防止范圍aoe打破順便預(yù)警從左邊進(jìn)來(lái)的敵方英雄。右邊一個(gè)藏在草叢里面,干擾敵方判斷
因?yàn)檫@個(gè)地方地形狹窄,可過(guò)的通道不是很多,主要注意敵人從左邊門(mén)突入,或者越墻(法雞,源),叫隊(duì)友注意就好。一旦對(duì)面有人切到點(diǎn)內(nèi),不要全部去,去兩個(gè)管住就好,敵人大部隊(duì)還在門(mén)外。一般來(lái)說(shuō),除了對(duì)面一萬(wàn)個(gè)大招砸過(guò)來(lái),或者隊(duì)友出去看風(fēng)景去了,這個(gè)點(diǎn)可以守一萬(wàn)年。
二、努巴尼
出去打,出去打!這個(gè)地圖通向A點(diǎn)有很多路但是在進(jìn)攻方出門(mén)第一個(gè)路口處還是只有一條路可以走。所以第一要?jiǎng)?wù)就是幫對(duì)面堵在門(mén)口狠狠打一頓!另外地形也不錯(cuò)。
主要哨戒炮點(diǎn)如上車左邊不用管,你也管不到,交給隊(duì)友就行。如果還有剩余哨戒炮就加強(qiáng)這幾處的防御,防御方式如同上面艾興瓦爾德(地形差不多)
之前的地方被擊破就撤回來(lái),點(diǎn)內(nèi)布防。優(yōu)先這個(gè)地方卡視角放炮
然后就在這里布防,記得如果感覺(jué)對(duì)面拆炮能力很強(qiáng)的話(比例大錘+76什么的),里面的就不布置了,在通道出口處布置(即在A點(diǎn)墻壁)
敵人進(jìn)點(diǎn)在這里布炮,開(kāi)始肉搏輸出,卡視角的地點(diǎn),很方便就可以打出輸出并且敵人打他要多花一點(diǎn)時(shí)間。
三、沃茲卡亞工業(yè)區(qū)
老套路,大門(mén)布防
這邊只要放一個(gè)管上面突進(jìn),因?yàn)榭ㄜ嚨匦蔚拇嬖跁?huì)使敵人潛意識(shí)從右邊走(有掩體,門(mén)口就有小路,或許再來(lái)個(gè)隊(duì)友在左邊打打輸出逼對(duì)面走右。)
右邊布局如圖,卡車上是卡視角,門(mén)口及上方廣告牌是日常堵門(mén),最右邊是為了防止敵方比如說(shuō)大錘DVA突入什么的,放的遠(yuǎn)一點(diǎn),應(yīng)對(duì)對(duì)面大招流也可以保留一定戰(zhàn)力。
傳送門(mén)放這里,如果你陣亡后敵人有突破防線趨勢(shì)或者已經(jīng)有人突擊進(jìn)點(diǎn)了話,圍繞這個(gè)傳送門(mén)布哨戒炮吧,點(diǎn)內(nèi)亂戰(zhàn)時(shí)隨地丟哨戒炮打傷害就好。
四、好萊塢
出門(mén)打,出門(mén)打!門(mén)口布局這么好為何要縮在家里面打?依舊,卡視角放哨戒炮。
門(mén)口布局如圖,車左車右墻上可以各多放一個(gè)(外面的兩個(gè)被打掉之后)
具體布局如上,左邊出口的那一個(gè)優(yōu)先放,即比賽一開(kāi)始就先布上,后期守兩個(gè)門(mén)的時(shí)候放兩個(gè)也可以。
如果之前的防線都被攻破就要在A點(diǎn)布防了,如圖兩個(gè),運(yùn)用拐角和草叢卡視角。
放一到兩個(gè)防止從另外一邊突入。
和努巴尼一樣,卡視角放能多造成一點(diǎn)傷害就造一點(diǎn)。
現(xiàn)在由于黑影的出現(xiàn)導(dǎo)致三妹出場(chǎng)率更低,這也就要求三妹盡量和隊(duì)友站在一起,三妹輸出總體上來(lái)說(shuō)是很高的,打那種比較笨重或者無(wú)位移英雄比較有優(yōu)勢(shì),PTR上三妹射程已經(jīng)由5m變成了7m,意味著被三妹黏上的英雄基本上走不掉了。咸魚(yú)我坐等PTR更新到正式服,然后火速出攻略給大家分享分享。
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