逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-12-05 17:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:槍法不好,套路補(bǔ)救!本文為大家?guī)?lái)街機(jī)1V1大型攻略心得~對(duì)SOLO模式愛(ài)不釋手的小伙伴們可以看看哦!
樓主是一名3200左右的主奶錘玩家,最高曾到過(guò)3476再贏一盤就上大師,可惜渡劫失敗后一路走低,最終賽季結(jié)束回到3200左右。在漫長(zhǎng)的天梯歷程中,樓主主DJ副大錘,偶爾補(bǔ)毛妹,再偶爾需要補(bǔ)輸出的時(shí)候可以拿出76源,不過(guò)這種情況非常少,一個(gè)賽季3個(gè)月也就出現(xiàn)過(guò)4、5次。
1V1模式出來(lái)之后,恰逢樓主渡劫大師失敗天梯一路兵敗如山倒,于是瞬間遁入1V1幾乎完全放棄天梯。說(shuō)到1V1,很多人的第一印象是靠槍法,一個(gè)主奶錘玩家槍法肯定弱于同分段C位,沒(méi)槍法玩?zhèn)€錘子的1V1?事實(shí)上剛開(kāi)始的時(shí)候我1V1的勝率只有40%出頭,并且屢屢負(fù)于2000分甚至無(wú)段位的對(duì)手而被對(duì)手嘲諷。然而隨著經(jīng)驗(yàn)的累積,我慢慢發(fā)現(xiàn)對(duì)于1V1來(lái)說(shuō),槍法固然重要,但很多情況下優(yōu)秀的策略或者說(shuō)套路可以完全彌補(bǔ)槍法的劣勢(shì)。至今我的1V1勝率已經(jīng)穩(wěn)定在55%+,并且還偶能擊敗3500分以上的對(duì)手。
暴雪不給我們統(tǒng)計(jì),我們就自己統(tǒng)計(jì)。我是開(kāi)始打之后一段時(shí)間才開(kāi)始統(tǒng)計(jì)的,前面大概有3勝5負(fù)(或4勝5負(fù))沒(méi)有統(tǒng)計(jì)進(jìn)去。
小美:
1、優(yōu)勢(shì)策略走斜坡上2樓(走斜坡能更快到2樓,并且到2樓后地形開(kāi)闊),在開(kāi)闊地保持距離右鍵對(duì)槍,先打出對(duì)方冰箱再近身;劣勢(shì)策略走樓梯上2樓(走樓梯上2樓后掩體更多),利用房子和拐角且蹲且繞,不怕掉血,只求近身見(jiàn)面先開(kāi)左鍵(作為主奶錘玩家,樓主更多地采用后者,效果相當(dāng)不錯(cuò))。
2、冰箱慎交,一是在安全地方用來(lái)回血,若如此做則交完冰箱后先慫一段時(shí)間等冰箱CD;二是近身拼左鍵劣勢(shì)時(shí)救命,注意隨時(shí)取消,視對(duì)方行為和血量決定取消冰箱后接冰墻逃跑還是繼續(xù)左鍵反守為攻。
3、接上條,拼左鍵劣勢(shì)交冰箱時(shí)對(duì)方有可能換子彈,若對(duì)方如此做,馬上取消冰箱搶先左鍵反守為攻。相應(yīng)地,決定近身拼左鍵前應(yīng)該提前換滿子彈避免上述情況。
4、拼左鍵優(yōu)勢(shì)對(duì)方先交冰箱時(shí),接近對(duì)手并盡量保持對(duì)手在自己視野的45度,冰箱1秒后在你接近敵人的反方向放冰墻(若對(duì)方剛冰箱你就立即放冰墻,那對(duì)方等滿冰箱時(shí)間再出來(lái),冰墻只剩0.5秒;若太晚才放冰墻,對(duì)方很容易取消冰箱逃跑而自己來(lái)不及放冰墻阻止)。
DVA:
1、開(kāi)局先上2樓,在開(kāi)闊地站定,見(jiàn)面直接死按左鍵(與此同時(shí)可結(jié)合左右移動(dòng)、上跳或下蹲,但見(jiàn)面駁火一定不要松開(kāi)左鍵)。
2、駁火后觀察血量,若自己領(lǐng)先150以上(出現(xiàn)此情況通常是由于對(duì)方駁火后用右鍵或shift而沒(méi)有按死左鍵)則全力輸出,對(duì)方爆機(jī)甲的硬直時(shí)間進(jìn)一步近身,預(yù)計(jì)小DVA跳出來(lái)的軌跡繼續(xù)騎臉,領(lǐng)先150以上的血量可在自己機(jī)甲爆之前打死小DVA,若小DVA逃跑則用shift追之。
3、接上條另一個(gè)分支,若駁火時(shí)自己血量領(lǐng)先不足100,則適當(dāng)松左鍵,目標(biāo)是自己比對(duì)方先爆機(jī)甲而自己機(jī)甲爆時(shí)對(duì)方機(jī)甲在100以下(在50以下更佳)。自己機(jī)甲先爆后,小DVA打爆對(duì)面機(jī)甲,然后在保持一定距離的情況下且繞且退(但不要失去對(duì)方視野),自己會(huì)比對(duì)面先重新召喚機(jī)甲,重新召喚機(jī)甲后用shift近身即可。
4、相應(yīng)地,萬(wàn)一血量沒(méi)掌握好,先打爆對(duì)面機(jī)甲而被小DVA打爆自己機(jī)甲,此時(shí)同樣有兩個(gè)分支:若對(duì)方小DVA掉血超過(guò)1/3或自己對(duì)槍法有信心能在重新召喚機(jī)甲前擊殺對(duì)方,則全力追擊(作為主奶錘玩家,樓主不推薦此分支);否則自己小DVA出來(lái)后立即逃跑拉開(kāi)雙方距離,此后且繞且躲,避開(kāi)對(duì)方重新召喚機(jī)甲后自己CD未能重新召喚機(jī)甲的真空期。
5、第二臺(tái)機(jī)甲交鋒與第一臺(tái)相反,因?yàn)榈诙_(tái)機(jī)甲爆的時(shí)候通常主動(dòng)打爆一方已經(jīng)有大招,所以第二臺(tái)機(jī)甲一定要爭(zhēng)取先打爆對(duì)面,在對(duì)面爆機(jī)甲硬直時(shí)間的時(shí)候大招即可。
三妹:
1、先說(shuō)說(shuō)優(yōu)勢(shì)策略,樓主三妹勝率最高凈勝場(chǎng)第二,所有勝局都是使用優(yōu)勢(shì)策略主動(dòng)出擊。考慮到大部分對(duì)手使用的劣勢(shì)策略(保平策略)細(xì)節(jié)并不好,樓主下文所說(shuō)的優(yōu)勢(shì)策略屢試不爽。
2、出門走斜坡(比走樓梯更快到二樓,視野更開(kāi)闊),上2樓后直奔對(duì)方的斜坡,我們要做的首先是找出對(duì)方在什么地方放攝像頭。
3、所有2樓的房間都有3個(gè)出口,只有雙方出生點(diǎn)以及幾處狹窄梯道只有2個(gè)出口。對(duì)于有3個(gè)出口的房間,注意在一個(gè)出口外(不進(jìn)房間)望向里面別的出口的門口,若有攝像頭右鍵不蓄力即可直接打掉。
4、接上,找到對(duì)方位置后,只要對(duì)方布防的位置不是出生點(diǎn)和狹窄梯道,在對(duì)方布防位置的外面裝攝像頭,然后用第3條的方法陰掉對(duì)方房間里的攝像頭。如此步步為營(yíng)直至對(duì)方出來(lái)對(duì)焊即可。
5、最后說(shuō)說(shuō)劣勢(shì)策略(保平策略),既然決定不主動(dòng)出擊,那就直接在出生點(diǎn)布防,正門4個(gè)攝像頭(左右上角各2個(gè)),側(cè)門2個(gè)攝像頭,本體站正門后角落即可。(樓主所見(jiàn)的三妹絕大多數(shù)都是出門上2樓找個(gè)房間布防,結(jié)果無(wú)一例外被我逼出來(lái)焊死;相反,1平1負(fù)的兩個(gè)對(duì)手都是直接在出生點(diǎn)布防)
大錘:
1、出門先上2樓,互相用E對(duì)poke。注意E的判定范圍有點(diǎn)大,對(duì)poke時(shí)應(yīng)避免站墻角左右移動(dòng)不便的地方。
2、99%的情況都不能先shift,若對(duì)方先shift:自己能躲開(kāi)且有E,躲開(kāi)后往對(duì)方?jīng)_鋒的落點(diǎn)E(若E在CD則省略此步驟),然后接shift或者直接近身平A;若自己位置不好(比如在墻角),最不濟(jì)就對(duì)著撞而已,所以千萬(wàn)不能先shift。
3、用E對(duì)poke時(shí),優(yōu)勢(shì)一方會(huì)試圖近身,劣勢(shì)一方則希望拉遠(yuǎn)距離想辦法用E扳回血量。雙方旗鼓相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,不用shift很難近身,而上條也說(shuō)了絕大多數(shù)情況下不能先shift,此時(shí)優(yōu)勢(shì)一方試圖近身時(shí)應(yīng)注意把對(duì)方逼下樓或者逼到墻角,然后在此后的對(duì)poke中進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
4、最后是近身肉搏,注意決定近身肉搏前盡量保證自己E的CD不要落后于對(duì)面(也就是不能對(duì)面有E而自己沒(méi)E),進(jìn)入肉搏時(shí)先交E,E的傷害效率比左鍵平A高,且肉搏距離無(wú)法躲開(kāi)。
路霸:
1、出門先上2樓,互相用右鍵對(duì)POKE。和大錘不同的是,路霸有回血(賺到的血量意義不大),不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間對(duì)poke,一方(甚至雙方)會(huì)試圖接近打出更傷的左鍵。
2、血量健康的時(shí)候不要先出鉤,消耗到可秒殺血量時(shí)則搶先出鉤。相應(yīng)地,假如對(duì)方比較耿直,在自己血量未到斬殺線時(shí)可以引誘對(duì)方先出鉤。
3、事實(shí)上血量劣勢(shì)一方會(huì)且戰(zhàn)且退,拉出視野范圍后用E回血。另一方面路霸子彈只有4發(fā),盡量保證出鉤前還有至少2發(fā),換子彈的時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,優(yōu)勢(shì)方在彈夾還有2發(fā)或以上時(shí)不要主動(dòng)換彈。
4、最后有一點(diǎn)細(xì)節(jié)是,路霸的治療充能效率比傷害充能效率高,比如說(shuō)雙方互相打了幾波又各自用E回滿血,打出更多傷害的一方(通常是前文所說(shuō)優(yōu)勢(shì)一方)大招反而會(huì)更慢。因此,劣勢(shì)應(yīng)在能量達(dá)到80%以上后伺機(jī)反擊,盡量把戰(zhàn)場(chǎng)引到小房間,攢出大招后開(kāi)大逼迫對(duì)方先出鉤。相應(yīng)地,優(yōu)勢(shì)一方(但能量劣勢(shì))在能量較高時(shí)注意不要追進(jìn)小房間,保持在開(kāi)闊地即使對(duì)方先開(kāi)大也可以從容躲開(kāi)。
堡壘:
1、和三妹一樣先說(shuō)優(yōu)勢(shì)策略,樓主的堡壘平局不多,勝場(chǎng)大部分都是使用優(yōu)勢(shì)策略主動(dòng)出擊。所謂主動(dòng)出擊不是無(wú)腦沖,目標(biāo)首先是把對(duì)方找出來(lái),在過(guò)拐角進(jìn)房間的時(shí)候依然要注意試探性淺過(guò)輒止。
2、找出對(duì)方位置后,對(duì)方通常是蹲在角落不動(dòng)等著瞄你。然而堡壘是擁有無(wú)CD治療能力的,同時(shí)與路霸一樣治療充能效率比傷害充能效率高。那么接下來(lái)就是以站立形態(tài)不停進(jìn)出對(duì)方蹲著的房間,主動(dòng)受到傷害然后出門外治療,如此重復(fù)直至攢出大招變坦克進(jìn)去轟死對(duì)方。
3、最后說(shuō)說(shuō)劣勢(shì)策略,其實(shí)一樣是找個(gè)房間拐角蹲著,假如對(duì)方使用我上文提到的優(yōu)勢(shì)策略來(lái)蹭能量,注意在對(duì)方血量比較低的時(shí)候及時(shí)站起來(lái)出去追擊。另外就是能量較高的時(shí)候不要再蹲著了,站起來(lái)繞,躲過(guò)對(duì)方有大而自己沒(méi)大的真空期。
黑影:
1、全程不要用右鍵,就當(dāng)沒(méi)有這個(gè)技能,見(jiàn)面直接左鍵平A。
2、E和shift的使用,大原則就是盡量繞到對(duì)方背面或側(cè)面,比對(duì)方先開(kāi)槍而賺取血量差。具體的細(xì)節(jié)比較難用語(yǔ)言表達(dá),樓主自己比較常用的是在2樓拐角放E,和對(duì)方在2樓開(kāi)始交火,交火后跳下1樓,對(duì)方追擊則用E回到2樓拐角并馬上接shift,經(jīng)常能成功繞后賺到血量。
3、估計(jì)這英雄剛出來(lái)很多人不熟悉(比如即使是1V1出來(lái)一周后,樓主遇到的3900分對(duì)手用黑影居然還想用右鍵入侵我……),是我突擊里唯二勝率超過(guò)5成的英雄(另一個(gè)是獵空),以及唯一勝率超過(guò)我綜合勝率的英雄。
獵空:
1、用好E回血是重中之重,在此基礎(chǔ)上,E最好能同時(shí)完成回血和跨視野位移(如果不能做到后者,一定要保證前者)。常見(jiàn)的例子是雙方駁火一番后歸于平靜,這個(gè)時(shí)候掉了40、50血,即使此時(shí)已經(jīng)歸于平靜也應(yīng)該馬上用E回血。
2、記好雙方E的CD(通常記上一波誰(shuí)早E、早多少),雙方都有E時(shí)試探性交火,自己沒(méi)E時(shí)先躲起來(lái)(這個(gè)必須提前做好思想準(zhǔn)備,例如上一波交鋒自己比對(duì)面早交E,那接下來(lái)歸于平靜時(shí)就應(yīng)該開(kāi)始避戰(zhàn)而不是等E的CD差不多好了才開(kāi)始躲)。
3、接上條,對(duì)方比自己先交E的話要好好把握,利用好自己即將有E對(duì)面沒(méi)E的時(shí)間尋求大幅度駁火換血,自己掉的血量用E恢復(fù)而使對(duì)方剛才駁火所掉的血量無(wú)法用E恢復(fù)(或恢復(fù)得不多)。
毛妹:
1、利用好藍(lán)甲,小優(yōu)勢(shì)積極追擊,爭(zhēng)取用自己的藍(lán)甲換對(duì)方不可恢復(fù)的血;相反假如是打掉對(duì)面250(200藍(lán)甲+50血)而自己掉了200(剛好藍(lán)甲掉完),那就不要追擊等藍(lán)甲回復(fù)再打第二波。
2、駁火還是以左鍵跟槍為主,子彈不多的時(shí)候注意用殘余的子彈多打一發(fā)右鍵。
3、記好雙方shift的CD,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是全力把握我方有shift而對(duì)方?jīng)]有的真空期。
猩猩:
1、樓主唯一沒(méi)能打到正數(shù)的重裝,比較吃shift的落點(diǎn),最好能利用到shift坐下來(lái)的傷害。
2、駁火過(guò)程中盡量不要先shift,若對(duì)方先shift,自己則馬上跟shift多打坐下來(lái)的傷害,另外shift即將坐下來(lái)時(shí)可以加一下近戰(zhàn)。
炮臺(tái):
1、與前面三妹堡壘的亮眼不同,樓主對(duì)炮臺(tái)沒(méi)有什么心得,主動(dòng)出擊效果不好,目前只能采用劣勢(shì)策略倚著炮臺(tái)蹲人。
2、本體左鍵是拋物線,有時(shí)候能陰到隔著障礙物的炮臺(tái)乃至正在修炮臺(tái)的人。由于此版本打炮臺(tái)不能充能,目標(biāo)還是以陰到人的血量為先。
76:
1、比較吃正面槍法,套路空間不大的一個(gè)英雄。值得注意的細(xì)節(jié)是,前文提到路霸和堡壘都是治療充能效率高,而76則是傷害充能效率高,也就是說(shuō)占優(yōu)勢(shì)的一方應(yīng)該步步為營(yíng)壓著打,不需要像路霸和堡壘顧慮太多。
2、一般來(lái)說(shuō)交鋒都是搶占2樓視野開(kāi)闊處中遠(yuǎn)距離交鋒,注意右鍵和E的CD,若有優(yōu)勢(shì)可主動(dòng)拉近距離且使戰(zhàn)場(chǎng)遠(yuǎn)離掩體;相反若有劣勢(shì)則盡量拉遠(yuǎn)距離并且己方所處位置應(yīng)接近掩體。
3、若接近尾聲而仍未決出勝負(fù),此時(shí)雙方的大招很有可能馬上就好,此時(shí)應(yīng)該避免處在開(kāi)闊地。拖到最后一分鐘互相顯示時(shí),有大招可主動(dòng)接近對(duì)手(哪怕對(duì)手同樣有大招),在即將見(jiàn)面時(shí)提前開(kāi)大然后沖出,被動(dòng)一方開(kāi)大會(huì)稍晚而吃虧。(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是拼雙方即將見(jiàn)面時(shí)開(kāi)大的反應(yīng))
源:
1、比76更吃技術(shù)更沒(méi)有套路空間,中遠(yuǎn)距離拼左鍵的準(zhǔn)度,互相接近時(shí)拼shift和轉(zhuǎn)身的反應(yīng)。
2、通常來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)程左鍵,近身右鍵,E一定要用在反彈右鍵。第一波交鋒后,E的CD有優(yōu)勢(shì)一方可主動(dòng)求戰(zhàn)。
死神:
1、視野很重要,先開(kāi)槍也很重要,開(kāi)局可直接E上2樓平臺(tái),見(jiàn)面即使很遠(yuǎn)也應(yīng)該先開(kāi)槍。
2、近身駁火把握好血量,除非可用近身攻擊斬殺,否則一直用左鍵不要接近身攻擊。
和尚:
1、作為主奶錘玩家,和尚是負(fù)數(shù)樓主感到非常恥辱。從另一方面說(shuō),和尚所吃的槍法其實(shí)不亞于突擊。
2、見(jiàn)面先交亂,一方進(jìn)掩體隔住視野時(shí)可以利用亂的紅標(biāo)對(duì)對(duì)方出掩體的位置預(yù)判射擊。
黑百合:
1、樓主完全不會(huì)用狙,不過(guò)黑百合要保平相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單。劣勢(shì)策略(即保平策略)是開(kāi)局躲出生點(diǎn)正門背后,E放側(cè)門門口,瞄正門即可?;蛘咦咝逼律?樓躲在旁邊的狹窄梯道,E放一邊,自己瞄另一邊。
2、優(yōu)勢(shì)策略我從未想過(guò)更加從未用過(guò),劣勢(shì)策略至少能保證見(jiàn)面時(shí)自己先開(kāi)槍(若對(duì)方也不主動(dòng)出擊,則平局換一個(gè)英雄,這也是我們比較希望出現(xiàn)的情況),但即使如此樓主也多次在自己先開(kāi)槍的情況下被后開(kāi)槍的對(duì)手一槍爆頭……
半藏:
1、比起黑百合更難守平,即使使用劣勢(shì)策略,也不要躲在狹窄的密閉空間,只能且繞且躲。
2、對(duì)方稍不注意而進(jìn)入狹窄密閉空間時(shí)果斷交E,能偷死就賺,偷不死正面對(duì)射更沒(méi)機(jī)會(huì)。
3、Shift很重要,盡量一有CD就用,沒(méi)shift的時(shí)候躲掩體后面不輕易出去,對(duì)方繞開(kāi)掩體時(shí)注意也跟著繞。
狂鼠:
1、通常主奶錘玩家都有一手狂鼠,可惜樓主的狂鼠非常菜只能隨緣,偏偏狂鼠還是個(gè)不容易守平的英雄(倒是試過(guò)互相炸同時(shí)死而平……)。
2、多搶占2樓開(kāi)闊地,少進(jìn)狹窄房間,距離近的時(shí)候shift右鍵臉炮,其他的我就真不知道了。
麥克雷:
1、和小美有點(diǎn)類似,優(yōu)勢(shì)策略是走斜坡迅速到2樓開(kāi)闊地,拉開(kāi)距離左鍵對(duì)槍。
2、劣勢(shì)策略分兩種,一是死蹲,推薦位置有兩處,分別是出生點(diǎn)和斜坡上2樓旁邊的狹窄梯道(更推薦2樓旁邊的狹窄梯道)。
3、接上條,第二種劣勢(shì)策略則是和小美類似,多利用掩體和拐角且蹲且繞,完全放棄左鍵并且只要不死就不怕掉血,只求繞成功閃光彈暈住民工六連一波帶走。值得注意的是,樓主麥克雷為數(shù)不多的勝場(chǎng)全是用這種方法打回來(lái)的,不妨?xí)呵艺J(rèn)為這種且繞且蹲主動(dòng)近身的策略好于死蹲在一個(gè)地方。
法雞:
1、勝率最低,凈負(fù)場(chǎng)最多,而且還無(wú)法守平。
2、這里說(shuō)下優(yōu)勢(shì)策略(雖然我自己從未用到過(guò)),出門先飛,假如找不到對(duì)方,對(duì)方一定是蹲在出生點(diǎn)。對(duì)方最可能蹲的地方是正門后面角落,此時(shí)可以從一側(cè)靠近,左鍵轟進(jìn)對(duì)方出生點(diǎn)正門,若擊中會(huì)有聲音提示,繼續(xù)轟即可;若無(wú)聲音提示則換一邊轟。
最后需要指出的是,也許有人對(duì)1V1套路有誤解,認(rèn)為所謂套路就是無(wú)腦猥瑣蹲著等對(duì)方送上門。實(shí)際上,1V1首先不能無(wú)腦沖無(wú)腦剛(對(duì)于主奶錘槍法相對(duì)較弱的玩家來(lái)說(shuō)更加如此),但不沖不剛并不意味著無(wú)腦蹲守。更多時(shí)候的套路是一種結(jié)合具體情況的細(xì)節(jié)(比如上文很多英雄都分了優(yōu)勢(shì)策略和劣勢(shì)策略),時(shí)而剛猛壓迫,時(shí)而猥瑣繞蹲。用更精準(zhǔn)的計(jì)算和更細(xì)致的技巧,來(lái)彌補(bǔ)我們槍法上的劣勢(shì),爭(zhēng)取擊敗比我們強(qiáng)大對(duì)手。
上一篇: 教你成為大沖鋒高手的攻略
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
真愛(ài)先鋒游玩地址入口分享
守望先鋒歸來(lái)霧子技能介紹
守望先鋒歸來(lái)第1賽季戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)大全
守望先鋒歸來(lái)要重新買嗎 購(gòu)買教程
守望先鋒歸來(lái)先行者禮包怎么領(lǐng)取 先行者禮包領(lǐng)
09-09守望先鋒歸來(lái)監(jiān)測(cè)站禮包內(nèi)容及價(jià)格一覽
09-09守望先鋒歸來(lái)預(yù)約教程 在哪里預(yù)約
09-09守望先鋒索杰恩英雄技能詳解
04-18守望先鋒2黑影改動(dòng)分析 黑影使用技巧分享
04-15守望先鋒2022周年慶活動(dòng)新增英雄皮膚一覽
04-01解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
《沙丘:覺(jué)醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
Steam限時(shí)喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
《流放之路2》新DLC于6月14日推出 大量?jī)?nèi)
《無(wú)冬之夜2:增強(qiáng)版》7月15日發(fā)售 預(yù)購(gòu)