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發(fā)布時間:2012-01-07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:獨(dú)服
《大沖鋒》我仔細(xì)觀察了幾天,決定值得一試,昨天下載今天便開始嘗試了。
進(jìn)入游戲,畫面音效不得不說,不錯,不過界面不太流暢,特別一局結(jié)束的等待時間,服務(wù)器計(jì)算的也太久了把,CFCS10秒不到的……嗯,不過這個不是問題,慢慢改進(jìn),接下來我具體的慢慢說,游戲的畫面我不得不大大的說一聲贊,真漂亮,舒坦,而且運(yùn)行起來還特別流暢,人物和武器也很有創(chuàng)意,不錯…很有新意。音效也很輕松,雖然網(wǎng)上有人說不好,不過我不這么認(rèn)為,因?yàn)檫@個游戲本來就削弱了競技性加強(qiáng)了娛樂性,所以從這些方面來說,游戲還是很好的。
先從職業(yè)說起
狙擊手:尼瑪坑爹中的坑爹,雖然說這個游戲是要人快速找到自己的定位。但是!內(nèi)狙擊!因?yàn)橛螒蛳魅醺偧夹裕胶飧咄?,不至于出現(xiàn)什么一狙滅隊(duì),橫掃全場之類的,削弱了狙擊這個我已經(jīng)預(yù)料到了,不過那個進(jìn)度條簡直就是無理取鬧!狙擊手防御弱本來就是靠一個速度吃飯,這樣開著鏡頭晃悠等待是不是只有“透視”了才方便?雖然說游戲創(chuàng)新性,尋找適合這個游戲的打法。但是狙擊設(shè)計(jì)的太內(nèi)啥…所以建議取消進(jìn)度條,狙擊威力不變。
再說裝備這個,游戲前期抓住玩家才是關(guān)鍵,人多才是王道。游戲再好玩沒人玩也注定失敗。所以前期不開放商城我覺得不錯,不然R玩家和普通玩家拉開太大,會嚇走普通玩家。以后開了商城我建議多補(bǔ)充C點(diǎn)道具,F(xiàn)C道具不宜價格太高,說實(shí)話,國內(nèi)FPS市場已經(jīng)定型了,懷舊的有CS,畫面黨的有CF,真實(shí)感的有AVA,所以FC想直接超過他們,難。急于坑錢回本那么注定這只是一個炮灰游戲。運(yùn)營商抓住火熱的時候撈一把就走.
這些都是運(yùn)行商你們的事,我就不多說,對于這個,我建議一個,裝備道具多出永久的,時間收費(fèi)價格不宜高,不然留不住人.
對于道具裝備我的建議就是RMB道具不宜太多逆天,原因你們都懂的,一個競技游戲如果是土豪的天下,結(jié)果不解釋,例子多了去了。狙擊道具加強(qiáng)速度威力,噴火器千萬不加射程,不然太逆天。
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