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問道-裝備屬性全面分析解讀

發(fā)布時(shí)間:2016-12-08 20:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  了解了裝備的屬性才能有助于角色人物的屬性加成,那么本期小編就為大家?guī)韱柕朗钟窝b備屬性全面分析解讀。

問道手游裝備屬性全面分析解讀

  屬性介紹

  準(zhǔn)確:類似于命中率的屬性,只對(duì)物理攻擊有效,目前比較雞肋的一條屬性,很少人會(huì)用到。

  連擊率:增加人物攻擊產(chǎn)生連擊的概率,需要連擊次數(shù)的搭配才能起到作用。

  反擊率:增加人物在被攻擊時(shí)反擊的概率,對(duì)法系職業(yè)作用不大。

  物理必殺率:類似于物理暴擊的屬性,可以使攻擊傷害增長(zhǎng)為1.5倍,力系職業(yè)很重要的一條屬性。

  反震率:增加人物在被攻擊時(shí)反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

  連擊次數(shù):人物在攻擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生連擊,連擊傷害只有前一次攻擊的一半,以此類推。

  反震度:人物在被攻擊時(shí)產(chǎn)生傷害反彈,反彈數(shù)值由反震度決定。

  單相性:增加金木水火土五種相性的其中一種。

  單抗性:增加金木水火土五種抗性的其中一種,只對(duì)法術(shù)傷害起作用。

  單抗異常:增加抗冰凍、中毒、混亂、昏睡、遺忘五種抗異常的其中一種。

  所有相性:增加金木水火土五種相性。

  所有抗性:增加金木水火土五種抗性,只對(duì)法術(shù)傷害起作用。

  所有抗異常:增加抗冰凍、中毒、混亂、昏睡、遺忘五種抗異常。

  所有技能提升:提升技能等級(jí),對(duì)體木、敏系封手和卡等級(jí)玩家比較有用。

  忽視所有抗性:忽視對(duì)方抗性的屬性,如果對(duì)方?jīng)]有抗性加成就沒有什么作用了。

  忽視所有抗異常:忽視對(duì)方抗異常的屬性,如果對(duì)方?jīng)]有抗異常加成就沒有什么作用了。

  套裝屬性

  強(qiáng)力克金/木水火土:在攻擊目標(biāo)為相對(duì)應(yīng)五系角色時(shí),法術(shù)攻擊力提高,對(duì)于力系職業(yè)沒什么作用。

  強(qiáng)金/木水火土法傷害:增強(qiáng)五系角色法術(shù)技能傷害,對(duì)于力系職業(yè)沒什么作用。

  強(qiáng)物理傷害:增強(qiáng)力系職業(yè)物理攻擊傷害,對(duì)于法系職業(yè)沒什么作用。

  幾率躲避攻擊:顧名思義,就是有幾率能躲避對(duì)方的攻擊。

  法攻/障礙/輔助技能消耗降低:顧名思義,就是降低各類技能的法力消耗。

  強(qiáng)力遺忘/冰凍/中毒/混亂/昏睡:增強(qiáng)障礙技能命中的幾率。

  忽視目標(biāo)抗金/木水火土法:類似忽視抗性的作用。

  忽視目標(biāo)抗遺忘/冰凍/中毒/混亂/昏睡:類似忽視抗異常的作用。

  忽視躲避攻擊:在攻擊對(duì)方時(shí),可以減免對(duì)方的躲避幾率。

  幾率解除遺忘/冰凍/中毒/混亂/昏睡狀態(tài):在被障礙技能命中時(shí),有幾率在下回合開始時(shí)解除障礙技能。

  破防率:在對(duì)目標(biāo)攻擊時(shí),有概率使目標(biāo)破防,需要搭配破防才能起到作用。

  破防:破防時(shí),能夠忽視目標(biāo)的防御,忽視數(shù)值由破防數(shù)值決定。

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