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發(fā)布時間:2016-12-09 19:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
幽靈模式最早于08年登陸端游CF,其玩法也是較為的簡單。幽靈一方負責(zé)安放C4而保衛(wèi)者則就是拆除C4,與爆破相類似但作為潛伏者“幽靈”只能使用近身武器。這也就成為了游戲模式的一大特色,而相對的保衛(wèi)者則就能使用任意武器,只要成功擊殺全部幽靈或拆除C4都將獲得勝利。
作為幽靈一方,只要玩家靜止下來之后將處于全透明的狀態(tài),這時的幽靈除了能聽見呼吸聲音外是無法被偵察的到。但幽靈如是移動或跳躍的時候,就將處于半透明的狀態(tài)只要稍微觀察游戲的畫面就能找到其位置,面對這樣的情況不僅考驗著玩家的槍法,同樣對眼力也有著不小的考驗。
目前幽靈模式可供選擇的地圖只要:地下研究所8V8、地下研究所、屋頂機場這幾張地圖,但后續(xù)也會不斷的更新幽靈地圖。
【玩法特點】
說到幽靈模式有什么特點,那幽靈的設(shè)定絕對是最大的亮點?!坝撵`”原指死者的靈魂,以其生前的樣貌再度現(xiàn)身于世界的一種形態(tài),試想一下作為幽靈的玩家悄無聲息潛伏至保衛(wèi)者身旁收割人頭,得手之后立馬進入隱身狀態(tài),這對保衛(wèi)者來說是莫大的恐懼。
說完幽靈的特點那也不乏了解一下保衛(wèi)者在幽靈模式中比較有意思的幾點,由于CFM進入房間是隨機匹配的究竟是哪一方誰都無法知道。如是進入保衛(wèi)者陣營的玩家可千萬別感到氣餒,面對幽靈般的潛伏者玩家有許多的應(yīng)對措施。
其一幽靈如掉落至水面玩家可輕易的了解其具體位置,這時的幽靈將沒有任何的還手之力;其二依靠呼吸聲也可大致了解幽靈的位置,幽靈本體是人類那必定會呼吸只要玩家仔細的聆聽身邊的聲音,即使全隱身狀態(tài)的幽靈也能了解其位置;其三玩家基本多知道CFM中人物都是作為實體的存在,那么就不能可能會相互穿透,一旦玩家突然被什么物體阻礙其行動時那無非就是隱身狀態(tài)下的幽靈,這時立刻進行掃射直至擊殺到幽靈為主。
【游戲玩法】
幽靈模式和爆破模式相同點都是以安包和拆包為主或團滅對面獲得勝利,作為幽靈一方只能依靠自身的隱形慢慢的潛伏至AB包點安放C4,成功安放好C4之后就可隱身至附近坐等保衛(wèi)者的拆包再將其擊殺。
隱身潛伏是幽靈的核心玩法之一,首先玩家需注意以下幾點:落單的敵人是最容易暗殺的,能對敵人的動向做出預(yù)判,再則就是成功下手后盡可能遠離該處謹防報復(fù)。說了這么多但是概括來說玩好幽靈最主要還是意識,意識提上去了再細心一點,ACE也就不在話下。
【總結(jié)】
以上就是對幽靈模式玩法做的簡單介紹,希望對玩家有所幫助,還有更多的玩法還需各位CFer在游戲中實踐開發(fā)出來。
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