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發(fā)布時(shí)間:2016-12-14 20:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
地下研究所地圖解析
從地圖整體來(lái)看,這張圖對(duì)于幽靈陣營(yíng)來(lái)說(shuō)劣勢(shì)更大!那為什么這么說(shuō)呢?主要有兩點(diǎn)因素:
1.地圖的顏色種類較多,這樣的話能夠加強(qiáng)人類的視覺(jué)對(duì)比效果,隱身的優(yōu)勢(shì)將不會(huì)特別突出!
2地圖的總體面積較小,這樣的話會(huì)嚴(yán)重限制幽靈陣營(yíng)的活動(dòng)范圍!要知道,幽靈角色只能通過(guò)近身武器去進(jìn)攻,如果沒(méi)有較大的活動(dòng)空間那就基本無(wú)計(jì)可施!而為了打破僵局你就必須轉(zhuǎn)變你的進(jìn)攻方式,盡可能將劣勢(shì)變成優(yōu)勢(shì),只有這樣才能幫助你贏得比賽的勝利!
地下研究所對(duì)戰(zhàn)技巧
靜待時(shí)機(jī)
直接從復(fù)活點(diǎn)出來(lái)會(huì)有一個(gè)較大的平臺(tái),這個(gè)位置可以說(shuō)是這張地圖的一個(gè)交火比較密集的點(diǎn),一般情況下保衛(wèi)者的防守人數(shù)會(huì)比較多!所以在前進(jìn)的過(guò)程中速度不要過(guò)快,可以暫時(shí)在門口蹲守一下,等到有敵方玩家落單時(shí)你再選擇進(jìn)攻!當(dāng)然你也可能會(huì)遇到一種情況,敵方玩家可能會(huì)選擇單人搜點(diǎn),通常這種情況就是你擊殺敵人的最好時(shí)機(jī),和上文說(shuō)的一樣,盡量將你的進(jìn)攻速度放慢下來(lái)。有一些老司機(jī)可能會(huì)去聽(tīng)腳步,若是被發(fā)現(xiàn)了就沒(méi)法發(fā)起突然襲擊!
守株待兔
地圖中的角落數(shù)量是非常多的,其中也不乏主要的進(jìn)攻走道里的一些角落!如果你個(gè)人技術(shù)不好的話你也可以通過(guò)蹲點(diǎn)這種方法來(lái)增加你的擊殺成功率,但是你要知道,選擇這種打法一定要有足夠的耐心,并且蹲守也不是百分百就能成功的,因?yàn)槟悴荒艽_保一定有玩家會(huì)來(lái)進(jìn)攻這里!而在蹲守時(shí)最好不要到處移動(dòng),盡可能的蹲在一個(gè)地方不動(dòng),因?yàn)榈貓D中的走道都是連通的,若你隨意走動(dòng)可能會(huì)被玩家發(fā)現(xiàn),這樣對(duì)于你也是非常不利的!
A爆蹲守
當(dāng)幽靈方在進(jìn)攻方面打不開(kāi)局勢(shì)的時(shí)候,首選的肯定就是下包!但是很多小伙伴都會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,在下包的時(shí)候不知道怎么進(jìn)行防守,有的時(shí)候明明躲得很隱秘但還是一下就被發(fā)現(xiàn)了,這又是為什么呢?因?yàn)槟阋?,你覺(jué)得很隱秘的地方別的玩家肯定也想得到,在他們進(jìn)攻的時(shí)候首選的打擊方位肯定是這些位置。那怎么躲才能難以被發(fā)現(xiàn)呢?就是在位置的選擇上不要一味求近,你只要保證能夠穩(wěn)穩(wěn)擊殺就可以了,最好是在玩家的背后,因?yàn)樵诓鸢鼤r(shí)玩家的注意力都集中在了一個(gè)點(diǎn),那么你突然襲擊的成功率是非常高的!
B爆蹲守
B爆相對(duì)于A爆來(lái)說(shuō),對(duì)我們的威脅程度更高!雖然我們可以下包的空間比較大,但是這里有兩種顏色交融,所以玩家的視覺(jué)對(duì)比效果非常的強(qiáng),若是你不能快速擊殺的話,對(duì)你的生存將是極大的威脅!在防守位置的選擇上盡可能要靠近C4,這樣的話能夠極大限度增加你偷襲的成功率!在擊殺敵方玩家過(guò)后一定要快速撤離,因?yàn)閬?lái)這個(gè)點(diǎn)的玩家可能不只一個(gè),想要連續(xù)的擊殺敵人幾乎是不可能的一件事情!刀再厲害你也是打不過(guò)槍的。
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