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發(fā)布時間:2012-01-09 來源:
為了玩新MOD 再次裝上 研究設(shè)置
發(fā)現(xiàn) 另一中 不耗資源反而可以增加FPS的消除陰影鋸齒方法
[3]
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024 用次方法一定要用1024 我對比過 用次方法后改分辨率后FPS影響不是很大
r_ShadowJittering=2.5 軟化陰影 高端機用的消鋸齒的方法 應(yīng)該(肯定是)很耗資源的吧 我沒辦法開(SM2.0)
e_gsm_lods_num=5 我的X800是設(shè)置5 設(shè)4遠(yuǎn)些的陰影就沒有了 遠(yuǎn)處顯得很沒有層次感 設(shè)3更加看不下去
e_gsm_range=3 重點在這里 設(shè)成0.5后 你可以不用開r_ShadowJittering 就可以看到你的陰影基本沒鋸齒了
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8 這項設(shè)0.45或0.53 我覺得就夠了 當(dāng)然設(shè)0.8也行 FPS差不多 叢林可能會有點影響
r_ShadowsMaskResolution=0 這項保持0吧 開了陰影很難看
e_shadows_on_alpha_blended=1 >
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1 > 這兩項不知道改變了什么 我不懂 想學(xué)習(xí)下
e_gsm_cache = 0 這個也是 1后有什么作用????
次方法的重點就在這里: r_ShadowJittering=改 0 增加FPS
e_gsm_range=改 0.5 增加FPS
e_shadows_max_texture_size=改 1024 FPS基本變化不大 但保證沒什么鋸齒
總的來說就是 陰影鋸齒基本沒了 FPS也提高了 (當(dāng)然 次方法肯定沒有SOFTSHADOWS效果好,但FPS也很重要:)
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