国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 陰陽師 > 正文

陰陽師-單體輸出式神分析:誰才是單體之王

發(fā)布時間:2016-12-23 20:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  陰陽師單體輸出式神是這版本競技場的核心輸出式神,能讓對方快速減員的暴力單體輸出是很恐怖的,那在這么多式神中,誰才是單體之王呢?(因?yàn)楫?dāng)前版本地藏像加強(qiáng)為群體保護(hù))

  先上總結(jié):

  就算一次針女都不觸發(fā),妖刀姬的傷害也是接近于其他四個輸出觸發(fā)破勢時的傷害的。其他四個輸出的傷害差距很小。

  非地藏像血量高于70%目標(biāo):妖刀姬>荒川=白狼=茨木=首無

  非地藏像血量低于70%目標(biāo):妖刀姬>荒川>白狼=茨木=首無

  地藏像目標(biāo):白狼=茨木=首無>荒川>妖刀姬

  對于荒川、白狼、茨木、首無的傷害差的到底有多少感興趣的,可以去看文中數(shù)據(jù)

單體輸出式神分析:誰才是陰陽師單體之王

  一、前提

  假設(shè)全部單體輸出采用六號位暴擊傷害御魂,二四號位選擇攻擊,四件套選擇破勢或者針女,兩件套選擇暴擊。

  共:+110%攻擊+486攻擊+89%爆傷+30%暴擊

  再假設(shè)6個御魂每個位置都可以有7個副屬性點(diǎn)分配到雙爆和攻擊加成,共42點(diǎn),每一點(diǎn)可以加2.5%暴擊,2.5%攻擊,3.5%爆傷

  注:此條件下爆傷在超過315%時收益會低于攻擊

  二、數(shù)據(jù)計算

  1.妖刀姬

  基礎(chǔ)攻擊:3270 =>7353=3270*224.86%

  基礎(chǔ)暴擊:12% 需23個屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩19點(diǎn)

  暴擊傷害:150%+89%+19*3.5%=305.5%

  技能系數(shù):50%*6*1.2+6*20%*40%=408%

  (最高傷害:600% 最低傷害:360%)

  (由此可知妖刀姬被動受益約為13.3%)

  最終傷害:7353*408%*305.5%=91650.73

  目標(biāo)500防20000血進(jìn)入競技場時,針女收益約為35%

  針女妖刀姬傷害期望:123728.49

  2.茨木童子

  基礎(chǔ)攻擊:3216 =>7239.6=3276*225.11%

  基礎(chǔ)暴擊:10% 需24個屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩18點(diǎn)

  暴擊傷害:150%+89%+18*3.5%=302%

  技能系數(shù):263%*1.2=315.6%

  最終傷害:7239.6*315.6%*302%=69001.50

  在破勢加成下:96602.10

  3.白狼

  基礎(chǔ)攻擊:3082 =>6958.2=3082*225.77%

  基礎(chǔ)暴擊:40% 需12個屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩30點(diǎn)

  暴擊傷害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 還剩5點(diǎn)堆攻擊,額外攻擊+12.5%

  技能系數(shù):237%*1.2=284.4%

  最終傷害:

  第一箭: 3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76

  第二箭觸發(fā)被動:72350.86(30%幾率)

  第二箭傷害期望:69427.59

  在破勢加成下:

  第一箭:95444.66

  第二箭觸發(fā)被動:101291.20(30%幾率)收益約為6.1%

  第二箭期望:97198.63

  4.荒川之主

  基礎(chǔ)攻擊:3002 =>6790.2=3002*226.19%

  基礎(chǔ)暴擊:20% 需20個屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩22點(diǎn)

  暴擊傷害:150%+89%+22*3.5%=316%

  技能系數(shù):132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%

  最終傷害:81571.05

  在破勢加成下:97885.26

  5.妖狐

  基礎(chǔ)攻擊:3055 =>5層buff:7818

  基礎(chǔ)暴擊:10%

  暴擊傷害:302%

  技能系數(shù):計算級數(shù)其中n取1到正無窮

  2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+...)*66%*1.2=316.8%

  最終傷害:

  5層buff:74797.62

  御魂選擇針女,平均4段傷害

  500防御20000血目標(biāo)

  技能傷害:28049.11

  針女傷害:5000*40%*4=8000

  相當(dāng)于減傷前:96130.95

  6.首無

  基礎(chǔ)攻擊:2894 =>6563.4

  基礎(chǔ)暴擊:10%

  暴擊傷害:302%

  技能系數(shù):206%*1.2=247.2%

  最終傷害:48998.67

  在破勢加成下:68598.14

  目標(biāo)防御500時,無視40%防御相當(dāng)于增傷50/37.5=1.33,期望值91464.18

  目標(biāo)防御600時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.36,期望值93542.91

  目標(biāo)防御700時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.39,期望值95275.19

  目標(biāo)防御1000時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.44,期望值99086.20

  目標(biāo)防御500,生命值低于自身時,觸發(fā)被動期望值105183.80

  7.三尾狐

  基礎(chǔ)攻擊:2921=>6620.1

  基礎(chǔ)暴擊:10%

  暴擊傷害:302%

  技能系數(shù):第一回合264%*1.14=300.96%

  第二回合264%*1.14+60%=360.96%

  第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%

  第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%

  最終傷害:

  第一次攻擊某目標(biāo)造成的即時傷害:60170.04

  第一次攻擊某目標(biāo)后每輪傷害:72165.66

  連續(xù)攻擊相同目標(biāo)兩次后每輪傷害:84161.28

  連續(xù)攻擊相同目標(biāo)三次以上后每輪傷害:96156.90

  面對500防御20000血量目標(biāo),針女傷害期望為6000,相當(dāng)于減傷前傷害16000

  針女三尾狐傷害:

  第一次攻擊某目標(biāo)造成的即時傷害:76170.04

  第一次攻擊某目標(biāo)后每輪傷害:88165.66

  連續(xù)攻擊相同目標(biāo)兩次后每輪傷害:100161.27

  連續(xù)攻擊相同目標(biāo)三次以上后每輪傷害:112156.90

  可以看出,連續(xù)攻擊相同目標(biāo)兩次以上之后,才能對其造成高于其他單體輸出的傷害,而且就算是給目標(biāo)疊了9層buff,也不能超過妖刀姬的傷害,可能在針對極肉式神時比較有優(yōu)勢

  8.骨女

  攻擊:2948 =>6676.8 ,5層被動7413.8

  爆傷:302%

  技能系數(shù):

  69%*3*1.2=248.4%

  傷害:50087.22 ,5層被動55615.96

  三段傷害,針女增傷約為16000,下面數(shù)據(jù)右側(cè)是計算了針女御魂的傷害

  目標(biāo)防御500時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.33

  期望值:73969.22 (針女:)89969.22

  目標(biāo)防御600時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.36

  期望值:75637.70 (針女:)91637.70

  目標(biāo)防御700時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.39

  期望值:77306.18 (針女:)93306.18

  目標(biāo)防御1000時,無視40%防御相當(dāng)于增傷1.44

  期望值:80086.98 (針女:)96086.98

  可以看出,骨女在有5層攻擊buff時的傷害還是略低于其他單體,不過4層被動就能復(fù)活使得她生存能力更好,但是本身比較脆的身板(六星滿級基礎(chǔ)生命不足10000)很難保證4層被動,御魂帶生命值,作為后手半肉輸出來用可能比較好。

  后手單體輸出:

  9.酒吞童子

  攻擊:3136 =>7071.6

  爆傷:302%

  技能系數(shù):125%

  最終傷害:

  無酒氣:26695.29

  一層酒氣:53390.58

  兩層酒氣:80085.87

  三層酒氣:106781.16

  滿酒氣:133476.45

  (可見無四件套增傷的滿酒氣酒吞傷害略高于針女妖刀姬,高7.9%)

  針女酒吞滿酒氣傷害:5*5000*40%/0.375+133476.45=160143.12

  可知滿酒氣時針女收益約為19.98%

  (針女滿酒氣酒吞傷害比針女妖刀姬高29.43%)

  10.吸血姬

  攻擊:3002 =>6790.2

  爆傷:302%

  技能系數(shù):120%*1.25=150%

  滿血傷害:150% 30759.61 43063.45

血量 暴擊傷害% 期望值 帶破勢期望值
90% 210% 43063.45 60288.83
80% 270% 55367.29 77514.21
70% 330% 67671.13 94739.58
60% 390% 79974.98 111964.97
50% 450% 92278.82 129190.35
40% 510% 104582.66 146415.72
30% 570% 116886.51 163641.11
20% 630% 129190.36 180866.50
10% 690% 141494.21 198091.89
傷害上限 750% 153798.05 215317.27

*表中最右邊一列是使用破勢御魂的吸血姬傷害

酒吞童子和吸血姬是典型的后手輸出,我之前沒有寫他們兩個是因?yàn)楹笫州敵鲇瓿3_x擇一個甚至兩個生命加成來保證生存,討論純輸出的酒吞吸血姬意義不大。

但也并不是毫無意義,地藏像的改動和椒圖地位的上升使得后手純輸出成為可能。想象一下,對面看到你酒吞椒圖覺得酒吞應(yīng)該堆了肉,先打了你的其他人,后來發(fā)現(xiàn)你的針女酒吞打一下一萬三,打五下什么都沒了?;蛘呤羌冚敵銎苿菸?,被一拳秒了,但是又復(fù)活起來一刀一個,都是很強(qiáng)的。

純輸出酒吞一般來說最好選擇輪入道,穩(wěn)定20%的收益,還可以加快疊豆速度,但鳴屋如果觸發(fā)率很高的話當(dāng)然是最佳選擇。針女收益在20%左右,也可以備選,打肉的收益會高一些。

吸血姬一般來講猙肯定比破勢好用,骰子鬼個人感覺這版本不如高抵抗猙,當(dāng)然,純輸出的吸血姬,破勢確實(shí)是很好的選擇,帶破勢60%血量跟不帶破勢30%血量的傷害差不多,配合桃花妖童男,打爆發(fā),復(fù)活起來只要低于60%血量,就比其他任何單體輸出的傷害都要高了。

酒吞跟吸血姬對比的話,酒吞的傷害明顯更勝一籌,滿酒氣時的傷害,吸血姬要達(dá)到百分之十幾的血量才能追得上,但是吸血姬的猙反擊是全額傷害,而酒吞只有一下,所以吸血姬是反擊流最優(yōu)輸出,另外雨女克制酒吞這個是一點(diǎn)辦法也沒有的。

三、結(jié)論

由此可見,除妖刀姬之外,其他所有單體輸出的傷害相差不大,只有1%左右的差距,可見網(wǎng)易的平衡性做的其實(shí)是很好的。各式神的差距其實(shí)在于技能機(jī)制的不同,各有各的優(yōu)勢。

妖刀姬:

針女妖刀姬面對任何血線的式神都能打出較為穩(wěn)定的高額傷害,而且還有很好的溢出彌補(bǔ)機(jī)制,是所有單體輸出中輸出期望最高的式神,比茨木的傷害高28%左右,爆發(fā)起來針女和被動觸發(fā)次數(shù)多的話,甚至可以造成其他輸出兩倍的傷害。由于針女的特點(diǎn),目標(biāo)的生命和防御越高,妖刀姬就越比別的輸出更有優(yōu)勢。但是遇到地藏像時會比較無力。另外的缺點(diǎn)就是身板太脆了,生命防御都幾乎是所有式神中最低的(酒吞:???),脆到和自殘之后的荒川差不多,要是砍猙吸血姬沒砍死的話肯定會被猙反擊一刀剁死的。

茨木:

面對低血量目標(biāo)可以打出高額溢出傷害,壓低敵方其他所有人的血線,在前期更能一拳滅隊,但在后期斗技中很難打出較高的溢出傷害。秒不了人的茨木真的不如咸魚。好處是功能性極強(qiáng)可單可群,能帶狗糧能打石巨能打魂十還統(tǒng)治結(jié)界突破和前期斗技,甚至功能性可以跟鳥姐不分上下。

白狼:

擊殺之后拉條60%,配合被動行動后幾率獲得20%暴擊傷害加成,在中后期也可以在短時間內(nèi)爆發(fā)秒掉敵方兩個式神,這只有白狼能做到。但如果敵方全體的生命都高于白狼的極限傷害的話,白狼就很難發(fā)揮了。好處是很好成型,爆傷白狼平民也是很容易做到的,只不過想要把爆傷堆到310%+的話可能比養(yǎng)茨木還難。

荒川:

不是很受破勢的約束,對于敵方任何血線的式神都能造成高額的傷害,茨木一拳打不死的人,荒川一個大也肯定打不死,但是茨木兩拳打不死的人,可能荒川兩個大就死了。沒有任何連殺以及溢出彌補(bǔ)機(jī)制,導(dǎo)致荒川前中期顯得較弱,功能性較差。

妖狐:

上限極高,并不只是娛樂式神,傷害期望完全不輸其他單體輸出,只不過經(jīng)常傷害溢出還鞭尸,導(dǎo)致其他時候只能二突子。在后期,穩(wěn)定輸出秒不了純?nèi)鈳剃嚾莸那闆r下,妖狐這種高上限的不穩(wěn)定輸出可能會有用武之地。很適合打消耗戰(zhàn),這回合突兩下是為了下回合的爆發(fā),打十幾輪總有一輪爆發(fā)能秒掉對面一個人。吸血特性也能彌補(bǔ)后期減療之后治療的不足。缺點(diǎn)就不用我說了,妖狐有一半的時間都是二突子。

首無:

被動技能前期可能觸發(fā)的較多,后期完全變成了一個吸血的被動,但是前期防御普遍不高,首無無視防御的收益比較低,后期pvp傷害沒有什么優(yōu)勢,只有被動吸血是唯一的特點(diǎn)。也許可以配合丑時之女觸發(fā)被動15%增傷再加雙破勢雙降防打出超高額傷害秒殺對手的肉式神(桃花妖:orz別鬧)。

四、如何防止秒殺

下面算一下防御血量在多少時可以防止秒殺:

不考慮防御,單體式神的極限傷害為10萬左右

在400防御情況下,大于17143的血量

在500防御情況下,大于15000的血量

在600防御情況下,大于13333的血量在競技場中可不被秒殺

一般目標(biāo)的防御和生命:

六星純輸出

防御:500

生命:13000,競技場32500

減傷比:500/(500+300)=62.5%

競技場有效生命值:86666.67,上文中任何一個單體輸出都能秒掉

六星半肉輸出/六星控制

防御:500

生命:20000,競技場50000

減傷比:62.5%

競技場有效生命值:133333,

這個屬性在晴明上滅或者縛和拉條增傷情況下很危險,清明不增傷的話基本安全。

針女妖刀姬期望傷害:91650.73*(1-62.5%)+6*40%*5000=46369.02

可知在沒有任何增傷的情況下,妖刀姬觸發(fā)四次針女能秒掉,其他輸出無法秒掉。

五、后記

我們聽過各種各樣的說法:荒川賊垃圾不如r卡,荒川最強(qiáng)只是你們不會用,茨木后期垃圾,白狼其實(shí)是最強(qiáng)單體,首無其實(shí)是最強(qiáng)單體,首無面板垃圾只能狗糧等等。。經(jīng)過細(xì)致的計算,這四個最有代表性的單體輸出最后的輸出基本相同,差距很小,有的只有1%左右,硬要排序的話:

首無打血量低于自身的目標(biāo)>白狼蹲下>荒川>白狼平均>茨木>白狼不蹲>首無打血量高于自身的目標(biāo)

所以,從陰陽師單體輸出式神的數(shù)據(jù)來看,陰陽師的平衡性是很好的,甚至針女妖狐跟破勢茨木這兩個完全不搭邊的式神最后的計算結(jié)果都顯示他們的傷害是那么的相近。(妖刀姬:哼,一群菜筆)所以,喜歡什么式神就練什么式神吧~沒有弱的式神,只有弱的陰陽師,不,是只有弱的御魂。

進(jìn)入《陰陽師》專區(qū)
查看更多《陰陽師》攻略
標(biāo)簽:陰陽師 誰才是單體之王 
http://www.hneea.com.cn/article/293094復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧