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發(fā)布時間:2016-12-23 20:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在影之刃2中只要玩家玩上一段時間就能知道游戲中的戰(zhàn)力提升方式非常多的。雖然方式多,但是其中有的方式卻是需要優(yōu)先。那么游戲中要怎么考慮這些優(yōu)先級呢?接下來就和小編一起來看看吧。
這個游戲所有的一切都是圍繞戰(zhàn)力展開的,技術可以彌補一部分差距,但是別太天真的以為小木板可以幫你渡過長江,高段位的戰(zhàn)力碾壓,有幸感受過的話,你一定會贊同我的觀點。
1、 等級提升;
2、 技能加點;
3、 角色升星;
4、 更新武器;
5、 心法提升;
6、 刻印提升;
7、 工坊升級;
看上去很多內容?其實升戰(zhàn)力的方式只有兩種:一種和屬性有關;另一種是固定戰(zhàn)力;
先來說下固定戰(zhàn)力吧,技能、心法和刻印都是屬于這個范疇的:
1、 技能:每個角色有3個普通技能和1個必殺技,普通技能升1點可以提升119的戰(zhàn)力數(shù)值,必殺技提升1點可以提升239的戰(zhàn)力數(shù)值,由于前期技能點非常**,所以就前期而言性價比超高;
2、 心法:心法的提升比較困難,提升的戰(zhàn)力也比較有限,基本上前期有高等級的心法就裝吧,就整體而言,心法只是給你帶來小驚喜,越到后期對戰(zhàn)力的影響就越小;
3、 刻?。何淦骺逃〔鄣臄?shù)量決定了你能帶多少個刻印,刻印分三個種類,以顏色區(qū)分的話為紅色、藍色和灰色。其中紅色加的戰(zhàn)力最少,但是最**,屬性相對而言確比較實用;藍色的略貴,戰(zhàn)力增加中等;灰色的最貴,個人感覺性價比不高,追求終極戰(zhàn)力的可以嘗試;
4、 結論:技能>刻印>心法;
然后是屬性戰(zhàn)力,等級、升星、武器、工坊都屬于這部分內容:
1、 人物有5個基礎屬性,血量、攻擊、防御、暴擊和抗暴;
2、 經(jīng)過測算,5個屬性分別上升不同的戰(zhàn)力值,相對而言,提升戰(zhàn)力多少的順序為:血量≥防御>攻擊>暴擊=抗暴;
3、 等級:大家必須要升的內容,所以沒什么好說的;
4、 升星:前期的升星由于屬性提升的不明顯,因此效果比工坊和武器要弱,但是4星之后戰(zhàn)力的提升幾乎是飛躍式的,我測算過我的上官從5星升到MAX大約能提升4萬7的戰(zhàn)力,當然這個需要以后再行驗證;
5、 武器:評斷武器的好壞,還是得看屬性條的多少,最多的是7條,70級左右多出一條大約能相差6000-12000左右的戰(zhàn)力;商城購買的橙武和團本掉落的橙武差距僅僅只是固有刻印的數(shù)量,而固有刻印對技能的加成我表示目前還沒有很直觀的感受到。。。
6、 工坊:工坊按順序開放應該是:筋骨鍛(血量防御)、淬煉爐(攻擊)、秘籍屋(攻擊暴擊)、紡織機(血量抗暴)、魔之屋(攻擊)、龍之陣(防御);根據(jù)上表測算的數(shù)值,建議升級的順序為筋骨鍛>紡織機>龍之陣>魔之屋>秘籍屋>淬煉爐;
7、 結論:以上基本沒有前后順序,如果一定要出一個排名的話,請先升級,花元寶買體力也要升級,升級最重要,只有等級上去了才能有更好的亂斗本(獲取技能點),才會出人物列傳(獲取人物碎片),才能打更高級的團本(掉落專屬武器);
最后,請大家一定一定量財力而行,不要在武器上砸太多,土豪隨意。。。
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