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為了更真實《死亡擱淺》采用全角度攝影技術生成

發(fā)布時間:2016-12-26 10:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  離開KONAMI并得到索尼幫助的小島秀夫第一款全新游戲就是《死亡擱淺》,這款游戲一樣得到了小島秀夫全力打造,盡管游戲僅僅公布了兩款宣傳片,不過各種技術細節(jié)、人物原型早就已經(jīng)在媒體傳開。今天得到消息,《死亡擱淺》采用了照片生成技術。

  小島秀夫在KONAMI時就領導了《合金裝備5:幻痛》的新FOX引擎,這一次采用Guerrilla旗下Decima引擎制作《死亡擱淺》為了讓游戲中的物體更加真實,制作效率更高,在開發(fā)《死亡擱淺》時將采用全新的全角度照片數(shù)據(jù),這項技術之前普遍被用于對演員的動作捕捉,不過與電影制作的手段卻不并不相同。

  《死亡擱淺》作為PS4獨占游戲正在開發(fā)當中。

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