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發(fā)布時間:2016-12-27 11:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
《ICO》《旺達與巨像》《最后的守護者》的總監(jiān)上田文人近日表示對虛擬現(xiàn)實很感興趣,但強調(diào)他仍然沒有信心開始這種類型的項目,并承認(rèn)有幾個障礙可能阻止他使用這種類型的技術(shù)。
在最近接受采訪時,上田文人稱,他希望為虛擬現(xiàn)實打造一種創(chuàng)造性的媒介。問題是,作為他的新的獨立工作室GenDESIGN的總裁,他需要確保他的項目是切實可行的,也就是說,他認(rèn)為VR仍然“不是很大”的市場。
“一方面,我很有興趣為VR打造點什么創(chuàng)造性的媒介,但我也有責(zé)任確保這些項目對工作室是有益的。所以,在這個意義上,我還沒有找到正確的平衡或現(xiàn)實的解決方案,”他說。
上田文人說,他沒有信心打造《旺達與巨像》這樣級別的VR游戲,因為它必須是一個“超出了粉絲期望”的游戲。同時他也厭倦了讓玩家站在巨人腳下。
“我認(rèn)為第一人稱是VR最好的切入點,同時也聽說這是VR最大的問題,運動讓人感到惡心。我沒有信心能夠克服這個問題。”
《最后的守護者》在12月初登陸PlayStation 4。
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