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夢(mèng)幻誅仙手游-專屬印記!寵物特有技能詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-12-27 19:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一般來(lái)說(shuō),特有技能都是強(qiáng)力的代名詞,看著別人的特殊技能寵物,少俠們是不是都有些心動(dòng)呢,想自己也擁有一只帶特有技能的寵物,卻不知道該選哪一種?接下就讓善解人意的小兜妹為大家講解一下特殊技能吧。

  嗜血狂擊:以150%的物理傷害力攻擊敵人,自身?yè)p耗相應(yīng)的傷害結(jié)果15%的氣血,氣血低于上限20%時(shí)無(wú)法使用。

  這是神獸小灰的特有技能,以自神百分之150的物理傷害攻擊敵人,超強(qiáng)的暴力輸出能給敵方帶來(lái)沉重的打擊,如果觸發(fā)暴擊將是以百分之三百的物理傷害,那場(chǎng)面想一想兜妹都覺(jué)得很血腥,但是超強(qiáng)的輸出也有一些不足,使用技能時(shí)會(huì)損耗相應(yīng)傷害百分比的氣血,而且氣血低于百分之20時(shí)無(wú)法使用嗜血狂擊,但是這些小小的不足完全可以依靠吸血這個(gè)技能來(lái)補(bǔ)足。

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  黃金滾滾:雷系群體強(qiáng)力法術(shù)技能,消耗目標(biāo)法力值,初始可同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo),達(dá)到60級(jí)后可以同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo)。

  此乃神獸黃金兜兜的特有技能,群體法術(shù),消耗目標(biāo)的法力值,在對(duì)戰(zhàn)PK中作用最為明顯,如果戰(zhàn)斗進(jìn)行到10回合以后雙方的法力都使用的差不多了,再經(jīng)過(guò)兜兜的消耗,配合青云的碎玉劍訣,敵方法力值基本會(huì)耗盡,如果有5只黃金兜兜,一回合幾本就能消耗敵方法力值近2000,唯一的缺陷就是如果隊(duì)伍里只有1只黃金兜兜,那么它的特殊技能的效果就不會(huì)太明顯了。

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  亡魂刻?。褐鲃?dòng)使用,造成物理傷害,有10%概率讓目標(biāo)獲得亡魂刻印狀態(tài),死亡后不能被復(fù)活,持續(xù)6回合。

  魔獸玄武和制裁之劍的特殊技能,聽(tīng)名字就知道是個(gè)很黑暗的技能,一旦觸發(fā)亡魂刻印6回合不能復(fù)活,在PK中一旦中了這個(gè)技能,死亡6回合不能復(fù)活,那么對(duì)戰(zhàn)的結(jié)局就已經(jīng)注定了,對(duì)戰(zhàn)中一定要先清理這種寵物,缺陷觸發(fā)概率太低。

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  雙刃擊:主動(dòng)使用,70%概率造成雙倍的物理傷害,30%概率為目標(biāo)恢復(fù)氣血。

  青龍和冰靈獸都有這個(gè)特殊技能,此技能也是一個(gè)暴力輸出技能,百分之七十的概率造成雙倍傷害,觸發(fā)暴擊傷害同樣很暴力,對(duì)于清理寶寶和配合我方隊(duì)友強(qiáng)點(diǎn)人都是很不錯(cuò)的技能,但是缺陷也很明顯,別小看百分之三十的概率,加起血來(lái)同樣讓你很惱火,所以兜妹覺(jué)得臉黑的少俠要謹(jǐn)慎使用哦。

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  血性狂暴:以150%的物理傷害力攻擊敵人,自身?yè)p耗相應(yīng)的傷害結(jié)果20%的氣血,氣血低于上限30%時(shí)無(wú)法使用。

  白虎、死神和虎人戰(zhàn)士的特殊技能,與嗜血狂擊相差不多,只是自身?yè)p耗的血量增加到百分之二十,氣血低于上限的百分之三十不能使用技能,相對(duì)于嗜血狂擊,血性狂暴更應(yīng)該搭配一些生存技能才能夠保證自己的輸出。

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  傀儡牽絲斬:強(qiáng)力物理群體技能,初始可同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo),并有概率令目標(biāo)獲得流血效果,每回合末損失氣血可與中毒效果疊加,達(dá)到60級(jí)后可以同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo),無(wú)法觸發(fā)吸血和連擊。

  神獸傀儡師的特殊技能,強(qiáng)力的物理群法,可以攻擊三個(gè)目標(biāo)并有概率觸發(fā)流血效果,這個(gè)神獸是兜妹夢(mèng)寐以求的守尸攻寵,打個(gè)毒藥和強(qiáng)迫技能,在PK中一旦觸發(fā)流血效果和中毒效果對(duì)面尸體是絕對(duì)拉不起來(lái)的,打個(gè)遲緩技能,加上坐騎守護(hù)遲緩技能,完美的守尸攻寵,找不到一點(diǎn)缺陷。

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  烈日灼心:超強(qiáng)火系單體法術(shù)技能,同時(shí)有30%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)防御力10%。

  神獸日精靈的特殊技能,地獄烈火效果的增強(qiáng)版,適合打那些防御較高的輔助,一旦觸發(fā)效果,減少的防御會(huì)很多,為我方輸出隊(duì)友創(chuàng)造條件,超強(qiáng)的單體法術(shù),也會(huì)造成很大的傷害,缺陷就是法術(shù)是單法無(wú)法進(jìn)行群秒,毒藥和強(qiáng)迫一類的狀態(tài)技能很難觸發(fā),把寵物耐靈加點(diǎn)可以最大化發(fā)揮此技能的作用哦。

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  隱忍:自己本回合出手前每受到一次攻擊,則自身傷害提升20%。

  寶寶鬼巫的特殊技能,這是唯一的神獸、魔獸不具備的特殊技能,每回合出手受到傷害都會(huì)在該回合出手時(shí)提升傷害,強(qiáng)力的增加傷害技能,因?yàn)樵黾拥膫Ρ容^多,缺陷是有可能生存不到出手的時(shí)候就被KO了,所以我們要搭配生存技能來(lái)保證寵物能出手,搭配強(qiáng)壯重生之類的生存技能會(huì)比較合適哦。

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  聽(tīng)了兜妹的一番介紹少俠們是不是對(duì)特殊技能有所了解了呢,總之特殊技能有利有弊,具體運(yùn)用還要少俠自己斟酌。

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