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回歸匠心 內(nèi)容為本 2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會圓滿落幕

發(fā)布時間:2016-12-28 14:48 來源:  作者:官方

 

  由國家新聞出版廣電總局主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、海南省工業(yè)和信息化廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省商務(wù)廳、澄邁縣人民政府主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會與海南生態(tài)軟件園投資發(fā)展有限公司聯(lián)合承辦的2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會12月15日至16日在??谙栴D酒店隆重舉辦。

回歸匠心 內(nèi)容為本 2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會圓滿落幕

回歸匠心 內(nèi)容為本 2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會圓滿落幕

  今年年會主題是“大作隨行e乘風(fēng)”。寓意中國游戲市場應(yīng)倡導(dǎo)創(chuàng)作為先、內(nèi)容為王。游戲精品大作所制作的內(nèi)容,引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)娛樂數(shù)字產(chǎn)業(yè)乘風(fēng)破浪。而從現(xiàn)場情況看,無論是年會大會嘉賓演講,還是務(wù)實高效的商務(wù)大會對話專場,無不體現(xiàn)中國游戲人、中國游戲行業(yè)回歸匠心,內(nèi)容為本的時代已經(jīng)到來。

  總局領(lǐng)導(dǎo)發(fā)布權(quán)威統(tǒng)計數(shù)據(jù)

  15日上午,國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山在游戲產(chǎn)業(yè)年會大會上首次發(fā)布《2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》。報告顯示,2016年移動游戲收入819.2億,同比增長59.2%;端游582.5億,端游同比下降了4.8%;2016年中國游戲?qū)嶋H收入1655.7億元,其中電競游戲收入504.6億;中國上市游戲企業(yè)158家;總局批準(zhǔn)出版國產(chǎn)游戲約3800款;進口游戲約260款,游戲直播用戶突破1億。數(shù)據(jù)詳實、內(nèi)容豐富,得到全行業(yè)廣泛關(guān)注。

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  國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山出席年會

  演講嘉賓主題鮮明、內(nèi)容充實

  海南生態(tài)軟件園投資發(fā)展有限公司總經(jīng)理楊淳至,完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官蕭泓,咪咕互動娛樂有限公司副總裁端木文琳,騰訊科技(深圳)有限公司游戲副總裁蔡欣,網(wǎng)易公司副總裁王怡,上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司副總裁吳萌,廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司首席執(zhí)行官唐憶魯,中手游董事長兼首席執(zhí)行官肖健,360游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然,上海游久游戲股份有限公司游久紫鑰首席執(zhí)行官吳燁,閱文集團首席執(zhí)行官吳文輝,北京觸控科技有限公司首席執(zhí)行官陳昊芝,上海焦揚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司首席執(zhí)行官莫夏蕓依次登臺,梳理全年企業(yè)發(fā)展脈絡(luò),剖析中國游戲產(chǎn)業(yè)格局變化,就游戲產(chǎn)品內(nèi)容本身做詳細的闡述與講解。

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  “游戲十強”盛典精彩呈現(xiàn)

  被譽為“第九藝術(shù)封神榜”的中國“游戲十強”評選,秉承表彰卓越貢獻企業(yè)家、成功企業(yè)單位、精品大作的宗旨,引導(dǎo)中國游戲產(chǎn)業(yè)積極向上健康成長,發(fā)揚公開、公平、公正的原則。今年,包括“中國游戲產(chǎn)業(yè)十大影響力人物”“十大最受歡迎電子競技游戲”等二十余獎項相繼頒出。盛典現(xiàn)場座無虛席,氣氛輕松活潑。

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  大會活動回歸游戲本質(zhì)

  除上述活動外,在今年產(chǎn)業(yè)年會中,國際游戲商務(wù)大會一對一專場、全球游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)起大會等活動。將產(chǎn)業(yè)年會放眼全球,來自印度、韓國、俄羅斯、蘇格蘭、克羅地亞等國家相關(guān)政府部門領(lǐng)導(dǎo)、游戲行業(yè)協(xié)會嘉賓,游戲企業(yè)負責(zé)人齊聚???。與中國游戲廠商交流溝通,洽談合作。對中國游戲企業(yè)走出去,海外游戲本地化發(fā)行起到至關(guān)重要的作用。

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海外嘉賓接受中國游戲媒體采訪

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  國際游戲商務(wù)大會1V1專場現(xiàn)場

  歷經(jīng)12年12次舉辦,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會已成為我國游戲產(chǎn)業(yè)知名品牌活動,影響力覆蓋全國,遠播亞洲及國際,成為中國游戲產(chǎn)業(yè)總結(jié)經(jīng)驗、分析現(xiàn)狀、規(guī)劃未來的重要交流與合作的首要平臺。2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會已圓滿落幕,隨著回歸匠心,內(nèi)容為本等觀點被提出與放大,讓我們緊跟大作不斷、企業(yè)創(chuàng)新等趨勢,乘風(fēng)破浪,迎接2017年,迎接中國游戲產(chǎn)業(yè)更加穩(wěn)定與繁榮的時代到來。

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