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發(fā)布時間:2016-12-30 10:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》盡管給予玩家自由隨意探索多個星球,但是這種自由也是有限制的。
最近《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters在Twitter上確認游戲中,玩家只能探索局部星群,而非整個仙女座星系。
其實這么做也是有好處的。如果開放完全自由,讓玩家可以探索整個仙女座星系,那么BioWare必須采用《無人深空》那樣的小把戲——程序隨機生成。然而這種設(shè)計已經(jīng)證明是失敗的,玩家并不喜歡。
大同小異的星球和沒有《質(zhì)量效應(yīng)》特色的地點無疑會讓玩家感到厭倦,與其說給玩家無盡的星球還不如抓重點,帶來幾十個各有特色有著不同故事和任務(wù)的星球。
另外從技術(shù)的角度來說,探索整個仙女座星系也不現(xiàn)實。畢竟沒有了質(zhì)量中繼器(允許玩家瞬間傳送),玩家不可能實現(xiàn)。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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