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發(fā)布時(shí)間:2017-01-03 12:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《最終幻想15》王子在戰(zhàn)斗時(shí)看似武器技能單一但是其實(shí)按鍵得當(dāng)還是會(huì)有武器連招的,今天我們?yōu)槟鷰?lái)了最終幻想15王子動(dòng)作與武器連招操作技巧,一起來(lái)看看吧。
對(duì)不了解的人稍微聲明一下,基本所有武器配上方向鍵都會(huì)有不同的動(dòng)作
每套動(dòng)作的按鍵
1、按住 攻擊鍵
2、按住 攻擊鍵 + 遙感向前
3、按住 攻擊鍵 + 遙感向2側(cè)
4、按住 攻擊鍵 + 遙感向后(根據(jù)遙感向后時(shí)間動(dòng)作有所不同)
5、按住 攻擊鍵, 停一小下,再按住攻擊鍵
單手劍壓制
單手劍壓制,跳過(guò)中間冗長(zhǎng)的攻擊,直接觸發(fā)普通連擊(2L套路1)的最后的終結(jié)攻擊,可對(duì)中小體積怪擊倒+硬直,對(duì)部分大體積怪硬直,控制到死(手槍同原理)
大劍旋風(fēng)斬
大劍旋風(fēng)斬,沒(méi)錯(cuò),你可以無(wú)消耗的用這個(gè)技能,2L 套路5 的后半段動(dòng)作,非常適合清怪和擊殺弱大劍的怪
長(zhǎng)槍后空翻
長(zhǎng)槍后空翻,好處是后空翻的時(shí)候是無(wú)敵的(單手劍也有),蓄力階段自帶霸體
技能原理
先說(shuō)前面3個(gè)的機(jī)理吧,算是連招里面我覺(jué)得用的最多的了,雙劍(我英文版的是dagger - 匕首)我用的很少,除了速度我沒(méi)看出有什么特別的有用的地方。
單手劍壓制和大劍的旋風(fēng)斬都是 按照3L的 套路5的思路來(lái)的。如果你攻擊一下,稍停一下,再攻擊,會(huì)直接出武器的攻擊動(dòng)作的終結(jié)擊。大劍的旋風(fēng)斬比較特殊,如果你按照套路1一路平按照攻擊鍵下來(lái),終結(jié)擊只是縱斬,必須停一下再攻擊。單手劍的套路5的終結(jié)擊和套路1是一樣的。長(zhǎng)槍,手槍同理。
既然你按照基礎(chǔ)按鍵5來(lái)按鍵,中間停一下你被打的話會(huì)死的很慘,尤其被幾個(gè)怪圍著混戰(zhàn)。
所以你可以這樣按鍵:比如單手劍
按住攻擊 -> 等一打中敵人 -> 按住防御讓王子的攻擊停一下 -> 看王子要把單手劍丟開(kāi) -> 松開(kāi)防御即可
比如單手劍觸發(fā)旋風(fēng)斬
按住攻擊 -> 等一打中敵人 -> 按住防御讓王子的攻擊停一下,同時(shí)切大劍 -> 看王子要把單手劍丟開(kāi) -> 松開(kāi)防御即可
停頓的時(shí)機(jī)稍微聯(lián)系下就可以把握了
為什么要用防御鍵,就是讓你別在中間停的時(shí)候挨打。當(dāng)然你看怪比你早出手,你可以提早按防御,通過(guò)瞬間閃避取消自己的攻擊動(dòng)作直接躲開(kāi)
長(zhǎng)槍的套路用的是開(kāi)頭講的第4 的攻擊動(dòng)作。按住攻擊鍵的同時(shí),你可以選擇什么時(shí)候向后推遙感(但是不會(huì)取消你的攻擊動(dòng)作,建議別拿這個(gè)技能當(dāng)瞬間閃避用,不然你會(huì)吃苦頭的),推了以后王子會(huì)后空翻,空翻過(guò)程無(wú)敵(SE的系統(tǒng)太mistake-forgiving了,我喜歡,不用像魂3 pvp一樣去一步步盤算自己的攻擊動(dòng)作)。之后別再推遙感了,不然會(huì)后空翻兩次轉(zhuǎn)成空連。松開(kāi)要感,這過(guò)程中一直按住攻擊,王子會(huì)開(kāi)始蓄力,中間過(guò)程霸體,搞定
人物動(dòng)作
這里稍微大致說(shuō)點(diǎn)人物動(dòng)作方面比較有用的東西:
1.、瞬間閃避
就是在動(dòng)作技能樹(shù)里(專門針對(duì)王子一個(gè)人的那個(gè)),下方的第一個(gè)。在敵人攻擊你的瞬間,按住防御的話可以無(wú)消耗的閃避。
其實(shí)這個(gè)技能說(shuō)明沒(méi)說(shuō)很多重要的東西:首先,瞬間閃避相比長(zhǎng)按防御的優(yōu)勢(shì)是取消自己的攻擊動(dòng)作(恩,重要的事說(shuō)3遍);其次,瞬間閃避有時(shí)可以讓你躲到更遠(yuǎn)的位置,讓你可以重整狀態(tài);最后,不耗藍(lán),不過(guò)大家應(yīng)該不會(huì)缺藍(lán)。最后瞬間閃避的判定時(shí)間區(qū)間很長(zhǎng)(相比其他動(dòng)作游戲的完美閃避和完美防御已經(jīng)長(zhǎng)了一倍多,ARPG就是好,魂系例外)
2、按住防御鍵取消傷害
動(dòng)作技能樹(shù)里,最下方的333技能點(diǎn)的技能,受傷后立刻按住防御鍵可以取消傷害。說(shuō)實(shí)話這技能到現(xiàn)在我還沒(méi)弄清具體的機(jī)制到底怎么回事,有時(shí)候快倒地時(shí)再按反倒出來(lái)了。不過(guò)你要注意,要是你下一刀會(huì)被秒,這技能貌似出不來(lái),估計(jì)八成因?yàn)槟氵M(jìn)入被擊倒或者瀕死狀態(tài)就鎖了你所有技能。
3、 無(wú)限空中移動(dòng)
動(dòng)作技能樹(shù)最左邊333技能點(diǎn)的技能,首先這個(gè)技能一定要配那個(gè)空中移動(dòng)后攻擊回藍(lán)的技能,不然你很容易打空藍(lán)。要用空中移動(dòng),在你空中攻擊的時(shí)候(按住攻擊鍵),動(dòng)你的遙感,王子就在攻擊動(dòng)作完成后向你遙感的方向移動(dòng)(類似長(zhǎng)槍和單手劍的后空翻)。這個(gè)技能的好處是適合用來(lái)繞大體積怪的背,觸發(fā)連攜攻擊,而且空翻過(guò)程中無(wú)敵(不過(guò)會(huì)被投技抓)。單在地上跑繞背雖然快點(diǎn),但是怪會(huì)更積極地鎖定你,讓你繞不了背,不過(guò)這個(gè)完全看臉。
最后申明一點(diǎn),以上所有連招不會(huì)增加你戰(zhàn)斗中第二項(xiàng)fineness的評(píng)價(jià),要增加那個(gè)只能靠防反,連攜攻擊,和隊(duì)友指令(可惜拍照不算,我基本都用來(lái)拍照了)。所以一個(gè)方便的法子是解鎖技能樹(shù)里那個(gè)王子造成傷害增加隊(duì)友技能槽的那個(gè)技能。這樣保證高輸出的同時(shí)能速度攢槽。用隊(duì)友指令來(lái)增加評(píng)價(jià)。當(dāng)然戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)應(yīng)變,不要太死板,防反和連攜有機(jī)會(huì)多用,畢竟傷害高。
其實(shí)還有很多武器套路,不過(guò)基本的操作都在3L里給了,你自己多嘗試下說(shuō)不定會(huì)發(fā)現(xiàn)新的實(shí)用套路。
好了,祝大家可以享受FFXV的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(既然你買游戲了,就玩玩游戲的賣點(diǎn)吧,不要拿魂系,DMC,戰(zhàn)神之類的來(lái)比,不是一類),其實(shí)我覺(jué)得做的還是挺不錯(cuò)的,難度適合大眾,招數(shù)也很多,華麗。
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