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發(fā)布時間:2012-01-17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:asd
QQ西游匕首刺客&爪子刺客孰強孰弱
玩QQ西游大概五六個月了。一直懶的團刷,懶的升級。玩玩停停,直到今日,才堪堪混倒了56級.
這期間,有些朋友一個個的離開。有些大神也和我們這些小角色分道揚鑣。時間從年前一秒秒的撥到現(xiàn)在,繼朋友們的后塵,我也將遠離西游的取經(jīng)路。
關(guān)于匕刺,最近一段時間匕刺的盆友似乎鴨梨很大啊!(因為我很少逛論壇,所以對浪漫童鞋的攻略也只是粗略的看過2篇。然后就看到浪漫童鞋所發(fā)的N多爪刺的攻略。很經(jīng)典:擺出論據(jù),引用各種舉例論證、對比論證。)
今天,在178搜索了一下,沒發(fā)現(xiàn)幾個能抗衡的匕刺的攻略。是因為真的不如爪刺嗎?不,存在即合理,只是側(cè)重不同。
最經(jīng)典:匕刺側(cè)重高暴擊、高輸出。爪刺側(cè)重強力控制。
(其實第一次看到長安城南那里賣刺客毒藥時,我還以為會出現(xiàn)一個很強大的無敵出血流。但西游制作團隊實在是太嫩了點。想模仿經(jīng)典,卻整出了一個四不像。)
玩QQ西游對我來說應(yīng)該是一個錯誤。在這之前,我很少玩把時間大把大把的砸到網(wǎng)絡(luò)游戲里,因為早在很早以前我就討厭升級。唯有那些競技游戲才能讓我提起點興趣。在那里沒有RMB,沒有困擾。只看個人的操作。記得原來打DOTA,每次游走都能讓我全神貫注。我該藏在哪個地方,哪里是敵人的視野盲區(qū),何時又是最佳動手時間。這一切的計算都讓我樂在其中。所以在玩西游時,我選擇了更傾向于PK的刺客。
跟風(fēng),爪刺也不能免俗
自從爪刺攻略出現(xiàn)到一發(fā)不可收拾。不可避免的有人開始了跟風(fēng)。盲目的力量是很大的。于是從前跟風(fēng)玩小匕首的小盆友們開始玩爪子。浪漫童鞋的攻略很詳細。但我比不上他,因為已經(jīng)不玩了,也沒有了心力去把一個個的技能給大家擺出來說:這個XX技能很強大,因為XXXX。
我所能講的,只是一個宏觀的理念,從大局觀層面上來看爪和匕的特色。如果非要把這看成是心里的浮躁,早來的更年期,長期壓抑的現(xiàn)實生活得不到很好的釋放的話。我無話可說。因為,我還是堅持玩匕首。
正如如前文提到,匕首的物理攻擊高于爪子。這是網(wǎng)絡(luò)游戲的一個經(jīng)典套路。選擇哪個方向,仁者見仁,智者見者。
匕刺PK真的不如爪刺嗎?
沒法去講。因為有太多的客觀原因左右。不僅是RMB,裝備質(zhì)量等。個人技術(shù)算是一個主觀原因,在此不提。擺出太多的技能來說明,是很全面。但治標不治本。PK的奧義源于實戰(zhàn)。PVP大神是在不停的戰(zhàn)斗中造就的,所謂的先出什么招再出什么技能雖有一定作用,但對瞬息萬變的戰(zhàn)局來說用處幾何?
哲學(xué)說,我們應(yīng)該去尋找最廣泛的最普通的道理,而并不是把特殊性當(dāng)做普遍性。以偏概全總是讓人煩擾。一棒子打死更是讓人覺得無辜。站在自己的立場,用類似權(quán)威的口吻去說對立方的不是,更是讓人憤怒!
游戲里,我不是RMB匕刺,我甚至連一個物攻珠子都沒打。御賜的也不例外。雖然我曾經(jīng)合過珠子。其實我算是那種最平民的玩家了。砸過一點錢去買雙倍、珠子。時裝(這就是西游里的平民)。至少直到如今我的兩把小癡情一個+16一個+19.武器強化都沒畢業(yè)。也不會畢業(yè)了,雖然我現(xiàn)在包包里還有幾組保底。
回歸爪和匕的討論:
各種軟件硬件相同,60匕刺VS60爪刺。誰會勝出。無解,即使你會說爪刺必勝!但理想狀態(tài)下的軟件硬件條件相同,這是一個根本不可能出現(xiàn)的假設(shè)。
那么又何談爪刺必勝呢?即使拿出一段爪刺以弱勝強的事實。但這終究是特殊性,正如赤壁之戰(zhàn)是無法復(fù)制一樣。退一萬步講,若爪刺真能永勝匕刺。那么QQ西游開發(fā)團隊就可以去屎了。換種說法:當(dāng)?shù)墓賲柡€是從商強大?想說官商的請去墻角畫圈圈。官商如同游戲里的RMB玩家,做官的和從商的就是不同側(cè)重的兩方。
匕首的確是一種極端嗎?
全力加點,神通只為輸出。的確是極端,因為那同樣是特殊性。如果我們把各種所謂另類刺客看成是普遍性的話(雖然他們不是):剛開服時,很多貼子都在說“刺客的真正加點是全力。那些加全敏的,全部的都是S8(S八)?!钡F(xiàn)在呢?沒人再這樣說了。蘿卜白菜,各有所愛。全力并不一定強,全體也并不一定是錯。至少我是全體加點的。抉擇是自己的事情。又何必受他們的影響,而我又何必去影響他人。
全面發(fā)展,這是中國宣揚的素質(zhì)教育的成果嗎?還是儒家的中庸之道?極端是一種錯嗎?薩克斯九級和各種樂器六級,若樂隊選擇薩克斯手會選哪一個?中庸很好嗎?如玄幻小說中講的魔武雙修就能無敵于天下嗎?以為自己的世界觀高于別人的世界觀嗎?生活的抉擇中,一個重大的選擇放在你面前,我會怎么辦,不破釜沉舟,背水一戰(zhàn),難道還要去慢慢糾纏,到最后不了了之?
游戲,又何必去映射他們的生活。(你們可以理解為這是吐槽。因為我突然發(fā)現(xiàn)原來我玩匕刺竟然也是一種錯。恩,或許現(xiàn)在我的牢騷就是心中浮躁的體現(xiàn)吧。沒說錯。)
要離開QQ西游了,也不會再和朋友去爭執(zhí)技巧和方法了;要走了,不會再為下副本做任務(wù)找不到朋友餓煩惱了;要走了,不會再為被殺而感到憤怒和無奈;要走了,不會再看著朋友離開而心中傷感了。
(里面的吐槽和埋怨沒有任何敵意?;蛟S,只是對于第一個喜歡的3D游戲的惋惜吧。)
以下,是我認為的QQ西游。
當(dāng)QQ西游玩到一半或更早時,很多人可能就意識到:QQ西游,只不過是騰訊對自主開發(fā)3D網(wǎng)絡(luò)游戲的一次試水。那么我們,也就成了這次試水的參與者亦獲稱為試驗品。為什么這么說呢?因為它的不成熟不穩(wěn)定。
QQ西游的運營團隊讓我看到這個團隊的小白性。按說TX沒道理用這樣的團隊。但它用了,那么只有一種可能。你們懂。
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