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發(fā)布時(shí)間:2017-01-06 22:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
跳跳樂(lè)是一種趣味性極高的玩法,這也是CFM中極為少見(jiàn)的沒(méi)有任何對(duì)抗性?xún)?nèi)容的玩法。如果在不斷的射擊殺敵中感到一絲疲憊,那不妨來(lái)休閑模式中的跳跳樂(lè)玩法中放松一下自己,感受一下跑酷模式的樂(lè)趣。
天空之城是跳跳樂(lè)玩法中的第二張地圖,在高空中的城堡式建筑群間漂浮著白云,而玩家一開(kāi)始的出生點(diǎn)是在一個(gè)平臺(tái)上,當(dāng)進(jìn)入圖中的綠色圓圈中時(shí),游戲便會(huì)正式開(kāi)始計(jì)時(shí),玩家需要在最短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)獲得成就,當(dāng)然,游戲內(nèi)并沒(méi)有時(shí)間限制。
首先走上玻璃平臺(tái),可以看到各種懸浮在空中的關(guān)卡。左轉(zhuǎn)就可以進(jìn)入第一個(gè)關(guān)卡。而玩家在經(jīng)過(guò)每個(gè)關(guān)卡時(shí)都會(huì)自動(dòng)存檔,所以不用擔(dān)心一旦摔下去一切都從頭開(kāi)始,只需要重新從當(dāng)前關(guān)卡的起點(diǎn)繼續(xù)就行了。
經(jīng)過(guò)幾次簡(jiǎn)單的跳躍,第一關(guān)需要從木頭平臺(tái)跳下去,下方會(huì)有一個(gè)小平臺(tái)可以接住玩家,只要到達(dá)那里,第一關(guān)就算是通過(guò)了。
雖然一旦掉下平臺(tái)玩家就會(huì)死亡,但在這個(gè)玩法中是沒(méi)有墜落傷害的。無(wú)論從多高的地方摔下來(lái),只要落在平臺(tái)上,就不會(huì)損失任何的生命值。第二關(guān)需要玩家在僅有一平米左右的小格子上連續(xù)的跳躍。在此已經(jīng)開(kāi)始擁有了一定難度,訣竅就是看準(zhǔn)方向,不要緊張,只要算好跳躍的距離,就算是連跳也可以順利過(guò)關(guān)。不過(guò)如果是新手的話,最好還是每跳過(guò)一個(gè)格子就重新調(diào)整一下方向,重新助跑跳躍。
在第二關(guān)的最后一個(gè)小格子可以看到下方代表第三關(guān)的紅色圓圈,其實(shí)高空跳躍的難度并不是很大,只要一開(kāi)始的方向?qū)?zhǔn),一般都能順利的跳上目標(biāo)地點(diǎn)。
第三關(guān)分為兩個(gè)部分:超窄通道和超小平臺(tái)的簡(jiǎn)單跳躍,以及之后的地面鉤爪機(jī)關(guān)部分。但第三關(guān)的流程實(shí)際上是非常短的,站在這里甚至可以看到第四關(guān)的指示標(biāo)。首先來(lái)講第一部分:這種超窄通道雖然看上去十分危險(xiǎn),但只要在走上去之前對(duì)準(zhǔn)方向,然后把穩(wěn)準(zhǔn)星,就可以很快的通過(guò),但超小平臺(tái)就較為麻煩,因?yàn)橥婕以谔铣∑脚_(tái)之后,還需要從超小平臺(tái)跳上第二條超窄通道,而這個(gè)跳躍的過(guò)程是很容易摔落的。訣竅就是在跳上超小平臺(tái)之后先確定自己位于平臺(tái)的什么位置,雖然很小但依然足夠玩家調(diào)整一下自己的位置。然后預(yù)留盡量長(zhǎng)的距離預(yù)跑,對(duì)準(zhǔn)方向就可以順利到達(dá)對(duì)面了。
進(jìn)入城堡的大門(mén)之后,不要著急前進(jìn),在墻壁兩側(cè)紅色方塊的中間的地面上會(huì)有規(guī)律的伸出鉤爪,這個(gè)鉤爪機(jī)關(guān)和墜落一樣,一旦碰到就會(huì)被秒殺。只要觀察好規(guī)律,然后不停頓的一路向前就可以順利通過(guò)第三關(guān)了。
在這里告訴大家一個(gè)能夠節(jié)省時(shí)間的小技巧:從第一關(guān)出發(fā)的時(shí)候,不要急著跳上通往第二關(guān)的平臺(tái),在這里直接向下跳,如果方向?qū)?zhǔn),就可以跳過(guò)第一關(guān)、第二關(guān),直接從第三關(guān)開(kāi)始游戲!
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