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發(fā)布時(shí)間:2017-01-09 19:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
幽靈模式自從上線以來(lái)廣受懸疑黨的喜愛(ài),不僅僅因?yàn)槠溆螒蛲娣ǜ驗(yàn)榈貓D的趣味。在幽靈模式中幽靈和保衛(wèi)者是根據(jù)陣容的不同來(lái)使用武器的,幽靈可以利用隱身來(lái)快速移動(dòng)到保衛(wèi)者身邊,隨后可以使用近戰(zhàn)武器擊殺保衛(wèi)者,保衛(wèi)者要根據(jù)幽靈的呼吸聲和腳步聲判斷幽靈所在位置。接下來(lái)讓我們一起進(jìn)入到研究所中吧!
【幽靈快速下包】
由于幽靈模式地下研究所的地圖范圍較大,A、B兩點(diǎn)相距較遠(yuǎn),保衛(wèi)者如果固守一點(diǎn)必要舍棄另一點(diǎn),單個(gè)保衛(wèi)者對(duì)于幽靈來(lái)說(shuō)沒(méi)多大危險(xiǎn)性,我們只要在比賽開(kāi)始后快速進(jìn)攻到人少的包點(diǎn)下包,當(dāng)下包成功后蹲在隱匿的角落中等待保衛(wèi)者前來(lái),遇到急于拆包的保衛(wèi)者我們就可以輕松的刀殺。但是要注意的是不要過(guò)早的暴露身位,消耗時(shí)間再出擊,如果不主動(dòng)露出身形。保衛(wèi)者是很難發(fā)現(xiàn)到幽靈的。
【適當(dāng)避開(kāi)火力點(diǎn)】
作為幽靈要做到不和保衛(wèi)者的槍械硬碰硬,如果敵人火力過(guò)猛或者是正在大范圍掃射的時(shí)候最好先逃跑,當(dāng)火力消退以后再使用鬼跳推進(jìn),當(dāng)臨近敵人周?chē)臅r(shí)候不要急于出刀,觀察下周?chē)鷶城樵俪鰮?,如果貿(mào)然上前沖鋒導(dǎo)致一擊未中便會(huì)讓敵人發(fā)現(xiàn)我們,若是遇到高傷害的槍械和槍法精準(zhǔn)的玩家,我們很有可能被擊斃。
【保衛(wèi)者蹲守復(fù)活點(diǎn)】
比賽開(kāi)始后,快速出發(fā)到下圖的位置中,憑借較強(qiáng)的辨別力和戰(zhàn)術(shù)分析可以輕松的看到橋上沖擊A點(diǎn)的幽靈,也可以掌握敵人的大體走向,對(duì)于掌控比賽和擊殺幽靈起到很重要的幫助。但是要注意的是位置不要靠前,盡量靠著邊角,因?yàn)橛撵`會(huì)憑借著隱身直接跳下來(lái)攻擊我們,那個(gè)時(shí)候想要射擊幽靈就不容易了。而這點(diǎn)也不是唯一的蹲守點(diǎn),敵人的進(jìn)攻路線較多我們只能適當(dāng)?shù)目刂谱∫粭l進(jìn)攻線,其他的還是交給隊(duì)友為好。
【火眼金睛,耳聽(tīng)八方】
隱身是幽靈唯一的優(yōu)勢(shì),作為保衛(wèi)者想要發(fā)現(xiàn)四處流竄的幽靈其實(shí)并不容易,除了要時(shí)時(shí)刻刻的盯住屏幕不說(shuō)還要將耳機(jī)音量調(diào)到最大。所以推薦保衛(wèi)者在情況復(fù)雜的情況下可以切換近戰(zhàn)武器回?fù)魯橙耍瑧{借著耳機(jī)聽(tīng)到的聲音來(lái)判斷敵人所在的大概位置,隨后使用輕刀快速攻擊。如果運(yùn)氣好會(huì)輕易殺死敵人,運(yùn)氣不好的話很有可能和敵人發(fā)生對(duì)刀大戰(zhàn)。不使用槍械回?fù)羰且驗(yàn)闃屝档脑肼曁蠖易訌椀南囊彩莻黄稹?
【保衛(wèi)者的分金定穴】
在偌大的研究所中想要分辨幽靈的去向是很難的,你不能和幽靈一樣到處去游走,他們?cè)诎滴覀冊(cè)诿鳎宰鳛楸Pl(wèi)者不是蹲守一處位置就是去盡量安全的區(qū)域躲藏,當(dāng)雙方局面陷入僵持后幽靈必定會(huì)下包,在包點(diǎn)暴露后集齊所有的保衛(wèi)者前去拆包,一定要采取以命換命的打法直接去拆包,在隊(duì)友的掩護(hù)下拆包是會(huì)提高擊殺效率的,但是8V8人數(shù)較多,這個(gè)打法有點(diǎn)冒險(xiǎn)。
【總結(jié)】
以上便是幽靈模式地下研究所8v8的內(nèi)容,幽靈保衛(wèi)者到底誰(shuí)會(huì)獲勝?還是要看大家的實(shí)力了!
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