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Switch主定位是主機?外媒:主機能力完全是災(zāi)難

發(fā)布時間:2017-01-17 11:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  任天堂稱Switch不會取代3DS,因為Switch本質(zhì)上是一臺家用游戲機。然而從家庭主機的角度來看,Switch就是“一場災(zāi)難”。

  知名外媒Eurogamer記者參加了任天堂在英國倫敦和德國法蘭克福的Switch體驗會,結(jié)束后,Eurogamer Digital Foundry的老大Richard Leadbetter發(fā)表了對Switch的看法。他說如果任天堂Switch只是一個家庭主機的話,那它就是一個徹底的災(zāi)難。因為Switch拼性能,比不過PS4和Xbox One,僅僅比Wii U強一點。

  據(jù)Leadbetter的報道,很多游戲在Switch上都沒有達到1080P(注:《塞爾達傳說:荒野之息》底座時是900P,手提模式是720P)。另外一些Xbox 360移植過來的老游戲比如《街頭霸王2》等價格也不低(40美元)。

  另外從第三方游戲開發(fā)商的角度看,低性能也不利于獲得長久的支持,有可能會和Wii U一樣,久而久之被孤立。

  當(dāng)然這一點任天堂比誰都清楚,所以才采用了融合了主機和掌機的概念。如果主機能力不行,也可以當(dāng)做掌機來賣。畢竟任天堂表示掌機模式可以帶來媲美主機游戲一樣的游戲體驗,掌機模式比之前的3DS等還是方便了不少。

  此外任天堂美國CEO雷吉也表示他們正在努力擴大Switch的受眾群體,為第三方開發(fā)商創(chuàng)造完美的環(huán)境,吸引大量第三方廠商為Switch開發(fā)游戲。

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