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《生化危機7》敘事用流線型 這是款有態(tài)度的游戲

發(fā)布時間:2017-01-17 15:23 來源:互聯(lián)網  作者:未知   編輯:GTH91

 

  近日外媒Gamingbolt對《生化危機7(Resident Evil 7)》主創(chuàng)Masachika Kawata進行了采訪,進一步明確了這款新作的細節(jié)問題。雖然當下《生化危機7》的游戲片段甚至結局內容已大范圍泄露,但在上手體驗前作一下更深的了解總是沒錯的。

  Masachika Kawata表示,《生化危機7》的敘事將是“流線型”的,雖然分了章節(jié),但并不會影響玩家的整體觀感。同時,即便你之前從來沒有玩過《生化危機》系列的任何游戲,直接上手也不會有任何問題。

  “我們在開發(fā)《生化危機7》的時候,是從人物角色的角度而非玩家角度出發(fā)的,在這款游戲里,主角是在一無所知的情況下踏入了恐怖世界。因此,我認為那些對《生化危機》系列信息儲備極少的玩家也可以無壓力地融入其中?!盡asachika Kawata解釋道。

  Masachika Kawata還強調《生化危機7》是一款具有“國際范”的游戲:“我不會斬釘截鐵地去說‘《生化危機7》就是一款日式恐怖游戲’這種話,因為開發(fā)團隊在確保讓全球范圍內玩家均能對它產生熟悉感上花費了不少精力?!?

  《生化危機7》將于1月24日登陸PS4,Xbox One和PC三大平臺。

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