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發(fā)布時(shí)間:2017-01-22 19:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在雞年來(lái)臨之際,在遙遠(yuǎn)的海洋上,運(yùn)輸船有了新的伙伴——遠(yuǎn)洋貨輪。
作為麒麟賀歲版本最熱門(mén)的新內(nèi)容“突圍模式”僅有的兩大地圖之一,遠(yuǎn)洋貨輪成為了千萬(wàn)玩家眼中的焦點(diǎn)。相比于藏匿之地,它的進(jìn)攻與防守都更加考驗(yàn)技巧。較為平面化的地形地勢(shì)讓玩家的反應(yīng)能力和槍法得以充分發(fā)揮。今天,就讓我們先說(shuō)說(shuō)該地圖中潛伏者致勝攻略。
【地圖攻略】
遠(yuǎn)洋貨輪相比于藏匿之地而言,地形更加簡(jiǎn)單,而“平面化”的地形地勢(shì)也讓玩潛伏者的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)變得簡(jiǎn)單而直接——加快速度,猛沖!
潛伏者區(qū)域
即使是在潛伏者的半場(chǎng),潛伏者的優(yōu)勢(shì)也僅僅是在于距離復(fù)活點(diǎn)較近而已。由于中心區(qū)域狹小難以穩(wěn)定占領(lǐng),導(dǎo)致了雙方玩家都難以預(yù)測(cè)敵方對(duì)我方區(qū)域的突破情況。而保衛(wèi)者一旦進(jìn)入了潛伏者區(qū)域,就能夠利用突襲的先手優(yōu)勢(shì)直接大開(kāi)殺戒,保衛(wèi)者反突破的戰(zhàn)術(shù)能讓你出師未捷身先死,而且哭都沒(méi)處哭;
中心區(qū)域(地圖中心位置的建筑物內(nèi)部)
為了將游戲節(jié)奏帶向潛伏者一方,即使中心區(qū)域難以穩(wěn)定戰(zhàn)略,潛伏者也必須保證中心區(qū)域不落入保衛(wèi)者手中,這是潛伏者致勝基礎(chǔ)。對(duì)于中心區(qū)域,潛伏者不必、也不可讓多人停留蹲守。遠(yuǎn)洋貨輪的攻防節(jié)奏一般而言是以快為佳,對(duì)于中心區(qū)域的占領(lǐng)僅保持在能夠讓潛伏者暢通無(wú)阻地繼續(xù)突圍即可;
保衛(wèi)者區(qū)域
保衛(wèi)者能夠沖入潛伏者區(qū)域大開(kāi)殺戒,潛伏者實(shí)施起來(lái)就更加容易了。從中心區(qū)域到“出口”的距離并不遠(yuǎn),且潛伏者蹲守的點(diǎn)位往往也相對(duì)單一,在控制了中間區(qū)域之后,潛伏者只需摸清敵人的蹲點(diǎn)習(xí)慣,從多路同時(shí)突圍,就能取得戰(zhàn)果。不過(guò)遠(yuǎn)洋貨輪僅以巨大集裝箱為掩體的簡(jiǎn)單地形也讓潛伏者在保衛(wèi)者區(qū)域必須直面保衛(wèi)者才能成功突圍,在一覽無(wú)余的區(qū)域內(nèi),沒(méi)有足夠混亂的局面,想要突圍就必須擊殺敵人。
【核心思路】
在突圍模式中,殺人本身并沒(méi)有意義。玩家要學(xué)會(huì)判斷殺人和突圍的關(guān)系。如果敵方無(wú)法在你進(jìn)入突圍點(diǎn)前將你擊殺,那么停下來(lái)與之對(duì)射只能讓你離目標(biāo)更遠(yuǎn);
團(tuán)隊(duì)配合以及根據(jù)其他區(qū)域的戰(zhàn)況決定自身行動(dòng)很重要。想要打好遠(yuǎn)洋貨輪,就要學(xué)會(huì)通過(guò)隊(duì)友的信息(觀察小地圖或直接交流)來(lái)判斷局勢(shì)、決定行動(dòng)。在隊(duì)友發(fā)起沖鋒時(shí),你應(yīng)該配合吸引火力,或是同時(shí)沖鋒,分散火力保證突破成功。
【結(jié)束語(yǔ)】
以上就是遠(yuǎn)洋貨輪的攻略。作為一款新模式的新地圖,大家還有很多需要在實(shí)戰(zhàn)中了解親身把握的東西。看了這么多攻略,讓我們進(jìn)入游戲來(lái)一局吧!
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