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發(fā)布時(shí)間:2017-02-03 13:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師茨木童子多少屬性才能一拳困18?什么樣的茨木可以一拳番外?這個茨木可以一拳魂10嗎?下面帶來終極數(shù)據(jù)分析,給大家參考下。
首先是狗糧部分,先上結(jié)論::
困難18和番外1對于 (茨木面板攻擊*暴擊傷害) 的要求: (采用的模式是統(tǒng)一點(diǎn)前排右一的小怪、茨木破勢套)
解釋:表格三列,分別對應(yīng)著只有晴明增傷、拍屁股+滅、拍屁股+星的情況下,茨木想要一拳清場所要達(dá)到的最低標(biāo)準(zhǔn)。如果帶天邪鬼赤可以大大降低標(biāo)準(zhǔn),但需要為其戴上二號速度+火靈套裝御魂。
可以發(fā)現(xiàn)困18還是比較輕松的,番外1要求相當(dāng)高,如果想不帶鬼赤某些暴傷茨木可能都無法做到一拳。
通過記錄茨木打出的傷害和溢出傷害的數(shù)據(jù),可以算出小怪的防御、生命數(shù)據(jù)。大怪的生命我通過妖刀直接大招大怪看針女白字傷害得出。在已知了小怪防御、小怪生命、大怪生命的情況下,用于計(jì)算最低面板攻擊*暴傷的公式如下:
(1.4*攻擊*暴傷*3.15*晴明屁股增傷數(shù)值*300/(300+小怪防御)-小怪生命)*1.4>大怪生命 (即溢出傷害可以秒大怪)
其中表格中困難18 boss部分的紅色數(shù)據(jù),實(shí)際對應(yīng)著一拳解決三只鴉天狗的最低標(biāo)準(zhǔn)(但實(shí)際上不必一拳解決三只,組隊(duì)肝狗糧時(shí)晴明帶滅盾,暴擊茨木也是可以過boss關(guān)的)。
表格中番外部分最低標(biāo)準(zhǔn)的選取,可以發(fā)現(xiàn)酒吞怪的要求最高(我知道標(biāo)記后排首無傷害更高一點(diǎn)但是后排個人感覺比較難標(biāo)記到所以還是按前排右一的怪去測試的),好在酒吞怪整個本只有一只,所以最終還是選擇了能一拳紅葉的數(shù)據(jù)作為最低要求。然后是番外boss那里,大怪生命并不是大怪的生命而是小黑小白的生命,實(shí)戰(zhàn)中溢出秒掉黑白兄弟只剩小小黑就可以過boss關(guān),所以就這么算了。
接下來是一拳魂10,先上個結(jié)論:
有三個方案其實(shí)是兩種思路,第一種是想靠一拳魂10肝掉大量體力的(只有茨木想大量刷魂、帶新人之類),必須開自動,我計(jì)算了兩種方案下絕對可以一拳大蛇的最低標(biāo)準(zhǔn):
方案1:陣容為火靈兔子、招財(cái)丑女、招財(cái)屁股、招財(cái)鬼黃、晴明滅、茨木,適合暴擊85%以上的暴傷茨木,因?yàn)槭潜﹤哪境笈槐貛苿?。三招?cái)基本不會斷火而且鬼黃的位置斷火還能猜拳暴擊,前兩關(guān)無腦標(biāo)記右一、第三關(guān)先連大蛇再標(biāo)記天狗。如果是滿暴暴傷茨木可以鬼黃換打火機(jī)就絕對不會斷火了。
魂10方案1如果怕斷火,可以P1丑女普攻、P2紅鬼丑女普攻,P3開技能。相對繁瑣一些,但是比較穩(wěn),還能帶狗糧。
方案2:利用高命中鐵鼠30%增傷+星+拍屁股可以疊加,起到類似琴師拉晴明上縛+星的作用,可以開自動。
這是看下來比較適合開自動打的方法,思路比較好,不過操作稍有些繁瑣,需要切換普攻,但對茨木要求相對比較低。
還有只是單純?yōu)榱嗽囈辉囈蝗晔?是一拳秒不是開盾兩拳),最后需要手動,我也計(jì)算了一種要求最最低的方法:
方案3:火靈兔子 破勢丑女 招財(cái)屁股 晴明星+縛 招財(cái)琴師 茨木 前兩關(guān)連二口女、青燈晴明開星琴師普攻,最后一關(guān)連大蛇手動一下琴師拉晴明對大天狗上縛一拳。
計(jì)算時(shí)用到的數(shù)據(jù)如下:
同樣是先算出大天狗的防御、生命。其中對于破勢丑時(shí)之女草人的傷害傳遞是這樣考慮的:溢出傷害等于茨木對大天狗傷害減去大天狗生命,丑時(shí)之女帶破勢時(shí),草人始終受到1.4倍溢出的傷害:
1、溢出傷害先結(jié)算,丑時(shí)無破勢效果 1.4溢出+1.4溢出=2.8溢出
2、丑時(shí)傷害先結(jié)算,丑時(shí)有破勢效果 1.4溢出*1.4+1溢出=2.96溢出
所以帶破勢丑女時(shí)最低對大蛇造成2.8倍溢出傷害的傷害。最后計(jì)算以2.8倍取。
例如計(jì)算方案二時(shí)最后的公式是:2.8*(1.4*1.3*茨木攻擊*暴傷*3.15*1.7*300/(300+大天狗防御)-大天狗生命)>98376
得到攻擊*暴傷>14191。去看原貼的話可以發(fā)現(xiàn)那位樓主的茨木 (3216+4293)*200%=15018,他又表示傷害是稍有溢出的,感覺是符合計(jì)算結(jié)果的。
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