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發(fā)布時(shí)間:2017-02-03 14:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
黑暗法術(shù)解鎖于玩家七本階段,那時(shí)候我們可以建造暗黑法術(shù)工廠,雖然初期只有毒藥法術(shù)一種而已。暗黑法術(shù)工廠的介紹上說(shuō):只有那些最聰明,或者最魯莽的法術(shù)大師才敢使用暗黑重油來(lái)配置法術(shù),配置這些空間較小的暗黑法術(shù)需要敏銳的洞察力,但卻可以提供獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。圣水法術(shù)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的優(yōu)劣勢(shì),而暗黑法術(shù)則負(fù)責(zé)提供戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),這兩者的配合可以為我們的進(jìn)攻帶來(lái)本質(zhì)上的變化。
扭轉(zhuǎn)乾坤和提供戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),在這介紹上我們就可以看出,暗黑法術(shù)是不如圣水法術(shù)的,當(dāng)然,這也是必然的。單獨(dú)的暗黑法術(shù)占用一格法術(shù)存儲(chǔ)空間,而圣水發(fā)售占據(jù)兩格位置,官方不可能讓效果強(qiáng)的法術(shù)占得空間更小的,暗黑法術(shù)體格小,實(shí)力自然也是要弱于圣水法術(shù)了。
暗黑法術(shù)可以作為部落援兵的一份子出現(xiàn),這也是它跟圣水法術(shù)的最大不同。部落城堡有一格法術(shù)存儲(chǔ)空間,這個(gè)空間不會(huì)隨部落城堡的升級(jí)而提升,也就是說(shuō)就算我們將它升級(jí)到了滿級(jí)的程度,我們也只能通過(guò)部落援兵的申請(qǐng)獲得一個(gè)暗黑法術(shù),圣水法術(shù)是不要想了。之所以會(huì)有這樣的限制,也是因?yàn)槭ニㄐg(shù)效力實(shí)在太強(qiáng)大的原因吧,戰(zhàn)斗中如果多出了一個(gè)圣水法術(shù),那防守端的難度實(shí)在太高,對(duì)于游戲的平衡性實(shí)在不利。
當(dāng)然,暗黑法術(shù)也不能說(shuō)不強(qiáng)大,其本身效果還是很可靠的,再加上可以通過(guò)部落援兵獲得,靈活性十足,眾多高手玩家前仆后繼的在部落戰(zhàn)上下心血,努力開(kāi)發(fā)各種戰(zhàn)術(shù),而在這當(dāng)中,暗黑法術(shù)占據(jù)了相當(dāng)?shù)奈恢?。那接下?lái),我們就來(lái)詳細(xì)介紹下這些法術(shù)吧。
目前的暗黑法術(shù)總共有4種,他們分別是毒藥、地震、急速以及骷髏法術(shù),每種法術(shù)的效果不同,適用環(huán)境也有很大的區(qū)別,當(dāng)然,這就需要玩家自己好好體會(huì)了。
毒藥法術(shù)是我們最早解鎖的暗黑法術(shù),當(dāng)然,最早可并不意味著他是最弱的,事實(shí)上毒藥法術(shù)的使用率在coc一向是最頂尖的那種,由此也可以看出官方在設(shè)置游戲數(shù)據(jù)時(shí)的苦心,沒(méi)有任何一個(gè)兵種,任何一個(gè)法術(shù)會(huì)在coc的世界落伍,每一種都是效果拔群,都有適合的優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)。
毒藥法術(shù)可以對(duì)對(duì)手的部隊(duì)造成持續(xù)傷害,并在這同時(shí)減緩對(duì)手的移動(dòng)速度河攻擊速度,而且傷害還會(huì)隨著時(shí)間的推移而加重。很明顯,毒藥是作為一個(gè)清理對(duì)手援兵的手段而存在的。而不管是部落戰(zhàn),還是日常打資源沖杯等,守家援兵都是令我們頭疼的存在,一個(gè)疏忽自己的進(jìn)攻部隊(duì)就團(tuán)滅了,陪跑者我就經(jīng)常在進(jìn)攻時(shí)忽略了查探對(duì)手部落城堡,結(jié)果被對(duì)手守家法師武神之類的把巨人兵團(tuán)給殺掉了,治療都恢復(fù)根本來(lái)不及啊,實(shí)在是太兇殘了。毒藥得出現(xiàn)雖然拯救不了不記得引援的手殘,但卻可以降低我們清理援兵的難度,還可以減少我們的部隊(duì)損失,實(shí)戰(zhàn)效果拔群。
早期的毒藥比較無(wú)腦,我們將對(duì)手的援兵引出,然后直接扔個(gè)毒藥法術(shù)就可以,對(duì)手的援兵就傻傻的在原地站著接受毒藥的傷害,而不知道反抗,后來(lái)官方看這樣不行啊,效果太強(qiáng)了,不行不行,需要削弱一下。于是在一次更新之后,援兵在面對(duì)毒藥時(shí),會(huì)選擇閃避,都出毒藥的范圍,也正是在這次更新之后,毒藥的使用也變成了一個(gè)技術(shù)活。我們?cè)谇謇碓鴷r(shí),需要將他們引誘到戰(zhàn)場(chǎng)的角落,走出對(duì)手防御塔的輻射范圍,然后準(zhǔn)備開(kāi)打吧。
具體的清理援兵流程比較簡(jiǎn)單,我們現(xiàn)在對(duì)手頭上套個(gè)毒藥,然后要快速的放兵,不能讓這些誒調(diào)皮的小家伙們走出有毒藥的范圍,我們可以使用包圓戰(zhàn)術(shù),將對(duì)手的援兵包圍在一個(gè)圓圈內(nèi),而這個(gè)圓圈就是毒藥的范圍,使得對(duì)手部隊(duì)持續(xù)掉血,這樣可以為我們的部隊(duì)提供更大的優(yōu)勢(shì),達(dá)到快速清理對(duì)手的目的。
毒藥的效果可以是不分海陸空的,污染土地的同時(shí)也毫不猶豫的污染空氣,管你空軍還是陸軍,直接殺掉,就是這么牛逼。毒藥的攜帶并不需要太多,一般自己造一個(gè)或是部落城堡放一個(gè)就好,當(dāng)然,也可以同時(shí)帶兩個(gè),反正影響并不大。畢竟守家援兵雖然可以給我們帶來(lái)大的傷害,但其本質(zhì)上仍然只是小股部隊(duì)而已,只需要一兩個(gè)毒藥就差不多了,帶多了沒(méi)什么必要。
毒藥與我們清理援兵的重大事業(yè)息息相關(guān),當(dāng)然,我們也可以拿毒藥清理對(duì)手的陷阱?;蛟S大家會(huì)感到奇怪,清理陷阱?毒藥怎么搞?其實(shí)在這里,我說(shuō)的陷阱是有特指的某種陷阱啦,并不是所有陷阱都可以的。
沒(méi)錯(cuò),我說(shuō)的可以清理陷阱就是指骷髏陷阱,每次戰(zhàn)斗的過(guò)程中,總會(huì)在角落鉆出幾個(gè)小骷髏,小骷髏傷害一般,生命也很低,我方部隊(duì)一般隨手一擊就可以解決他們,但如果小骷髏攻擊的是巨人呢?巨人優(yōu)先攻擊防御建筑,然后小骷髏就跟著他們從頭打到尾,傷害低但架不住時(shí)間長(zhǎng)啊,如果小瞧了他們的話,那可不得了,搞不好巨人沒(méi)被對(duì)手防御塔消滅,反而倒在了這樣的小家伙身上了。同時(shí),這些骷髏還可以被空軍觸發(fā),氣球兵或是大天狗怎么辦?繼續(xù)被圍毆嘛?這樣明顯不行啊,所有手中有毒藥的話,大家還是不要猶豫,對(duì)準(zhǔn)他們吧,可不能因小失大啊。
毒藥法術(shù)可以幫助我們更好的清理對(duì)手援兵,提升我們進(jìn)攻的成功率,而且不需要其他法術(shù)的配合,只要有一點(diǎn)部隊(duì)幫忙掩護(hù)就可以,在自己的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)沒(méi)有要求的情況下,毒藥時(shí)所有暗黑法術(shù)中的最佳選擇。
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