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小島秀夫不打算再做恐怖游戲 原因竟是膽子太小

發(fā)布時間:2017-02-07 14:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:鳴

 

  在離開KONAMI之前,小島秀夫正負責制作《寂靜嶺》系列新作。當初被稱為神作的試玩版《P.T.》有著極其恐怖的氛圍。然而,如今小島秀夫表示他并不打算回歸恐怖類型。

  在近期訪談中,小島秀夫談到了他不愿意再做恐怖游戲的原因是因為他很膽小。

  “我真的很容易被嚇到。實際上,希區(qū)柯克和斯皮爾伯格也是這個樣子的。正因為他們很容易被嚇到,正因為我很容易被嚇到,所以我們才很容易做出可怕的東西,因為我們清楚的知道什么東西最嚇人?!?

  “但在這個過程中,我們要經(jīng)常發(fā)揮想象力,陷入驚悚的狀態(tài),結果就是噩夢連連。這也正是我不愿再做恐怖游戲的原因。”

  看來小島秀夫有著制作恐怖類游戲的訣竅。他又談了一些如何具體地去感受強烈恐怖元素的方式。

  “我認為最能嚇人的方式就是讓他們看一些稍微有點跟平時不一樣的東西。些微不同,但乍一看,還沒理解到跟平時有什么區(qū)別。當你做這樣的東西的時候,意識就會被攪亂,隨后便會讓看到這些東西的人心神不寧?!?

  “還有就是未知事物。當你對某事一無所知的時候,就會很可怕。就比如蹦極。如果你已經(jīng)嘗試過一次,那就遠不如第一次之前那么恐怖了。沒人體驗過的東西是最嚇人的?!?

  “一個很好的例子就是《異形》第一部電影。如今大家都知道了當初的設計,H.R. Giger手里的經(jīng)典,但當年在電影中,你看到的是在大多數(shù)影片中看不到的東西。你只能看到人被快速地切成了碎片,根本看不到行蹤,也不知道對手體型。直到最后看到的時候,才會想到‘哦,原來它跟人差不多大小。估計是有人穿著戲服扮演的?!@個時候就不再有恐怖的感覺了,但在那之前,由于是完全未知的,所以才非常嚇人?!?

  小島秀夫下一款作品是PS4作品《死亡擱淺》。前幾天他也曾表示本作并非恐怖游戲,也曾介紹了為什么會選擇索尼的平臺去制作新作。

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