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2017《英雄聯(lián)盟》全球總決賽落地中國(guó)

發(fā)布時(shí)間:2017-02-08 15:57 來(lái)源:電玩巴士  作者:未知

 

《英雄聯(lián)盟》2017全球電競(jìng)賽事信息發(fā)布會(huì)于2月8日在上海召開(kāi)。發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),拳頭游戲中國(guó)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)正式對(duì)外公布了《英雄聯(lián)盟》2017年季中冠軍賽與全球總決賽的最新變動(dòng)與規(guī)劃。今年,兩項(xiàng)國(guó)際賽事將成為全球13個(gè)賽區(qū)共同參加的全球性比賽,與此同時(shí),賽事將增加全新的入圍賽階段。此外,兩項(xiàng)重要國(guó)際賽事的舉辦地也正式公布——2017季中冠軍賽將在巴西舉行,而2017全球總決賽則全程來(lái)到中國(guó)。

2017《英雄聯(lián)盟》全球總決賽落地中國(guó)

打破陳規(guī) 兩項(xiàng)國(guó)際賽事重新亮相

2017年,《英雄聯(lián)盟》季中冠軍賽與全球總決賽兩項(xiàng)國(guó)際性賽事將分別來(lái)到電競(jìng)氛圍蒸蒸日上的巴西以及擁有悠久歷史文明的東方圣地中國(guó)。

《英雄聯(lián)盟》拳頭游戲中國(guó)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)韓煦表示,中國(guó)擁有非常多熱愛(ài)電競(jìng)的玩家,國(guó)內(nèi)的電競(jìng)氛圍非常的好,之前舉辦的全明星賽以及季中冠軍賽非常的成功。而對(duì)于全球總決賽,也將會(huì)抱有更高的期待,希望能讓中國(guó)玩家擁有一場(chǎng)難忘的電競(jìng)回憶。騰訊互娛《英雄聯(lián)盟》品牌及電競(jìng)負(fù)責(zé)人金亦波表示,這是一個(gè)非常難得的機(jī)會(huì),在2016年國(guó)家頒布多個(gè)政策支持電競(jìng)發(fā)展的情況下,希望能夠利用這樣一個(gè)契機(jī)更好的發(fā)展《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)賽事,在今年,將會(huì)與拳頭游戲共同合力,力求打造超越以往的最頂級(jí)的電競(jìng)盛宴,讓中國(guó)玩家感受《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)賽事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠軍賽將在巴西的圣保羅以及里約熱內(nèi)盧舉辦。

2017年9月23日至11月4日,2017全球總決賽將先后走過(guò)武漢、廣州、上海、北京,并最終在北京國(guó)家體育場(chǎng)(鳥(niǎo)巢)決出2017賽季的王者之師。

季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項(xiàng)賽事被并稱為《英雄聯(lián)盟》全球三大賽。除了更傾向于娛樂(lè)性質(zhì)的全明星賽,在2017賽季,《英雄聯(lián)盟》將對(duì)季中冠軍賽與全球總決賽展開(kāi)多個(gè)方面的革新——從今年開(kāi)始,所有13個(gè)英雄聯(lián)盟職業(yè)賽區(qū)都將參加季中冠軍賽和全球總決賽的角逐。季中冠軍賽現(xiàn)在是一個(gè)有13支隊(duì)伍參加的多階段錦標(biāo)賽;全球總決賽也將擴(kuò)軍到24支隊(duì)伍參賽,同樣,兩項(xiàng)賽事均將增加“入圍賽”階段。,“國(guó)際外卡賽以及類似分級(jí)形式的賽事”將自此成為歷史。此外,發(fā)布會(huì)還詳盡的解釋了兩項(xiàng)國(guó)際賽事自本賽季起更多更為具體的變動(dòng):

2017《英雄聯(lián)盟》全球總決賽落地中國(guó)

季中冠軍賽

·現(xiàn)在,2017季中冠軍賽將會(huì)由代表全部13個(gè)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽賽區(qū)的隊(duì)伍出戰(zhàn)

·賽區(qū)入圍名額位置則會(huì)根據(jù)過(guò)去兩年的季中冠軍賽和全球總決賽成績(jī)來(lái)決定

·季中冠軍賽將新增入圍賽階段

·2017季中冠軍賽的成績(jī)依然會(huì)對(duì)2017全球總決賽產(chǎn)生影響

2017季中冠軍賽結(jié)果對(duì)全球總決賽名額的影響

與2016年的情況類似,季中冠軍賽名次拔尖的賽區(qū)可以獲得全球總決賽小組賽階段的前4個(gè)入圍名額。巴西、獨(dú)聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其中獲得排位最高的賽區(qū),將會(huì)在全球總決賽上獲得一個(gè)入圍資格:他們的一號(hào)種子隊(duì)伍將會(huì)從小組賽階段開(kāi)始比賽,而他們新的種子隊(duì)伍(該賽區(qū)的二號(hào)種子隊(duì)伍)則要從入圍賽階段開(kāi)始。

如果巴西、獨(dú)聯(lián)體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其賽區(qū)之中有兩支隊(duì)伍進(jìn)入季中冠軍賽四強(qiáng),那么他們的一號(hào)種子隊(duì)伍都將直接從全球總決賽小組賽階段開(kāi)始比賽并成為全球總決賽小組賽種子隊(duì)伍,兩個(gè)賽區(qū)的二號(hào)種子隊(duì)伍也將獲得入圍賽階段參賽資格。入圍賽晉級(jí)小組賽的名額會(huì)因此做出相應(yīng)的調(diào)整。

2017《英雄聯(lián)盟》全球總決賽落地中國(guó)

全球總決賽

·來(lái)自全部13英雄聯(lián)盟職業(yè)賽區(qū)的24支隊(duì)伍將于多個(gè)賽事階段中,在中國(guó)進(jìn)行2017全球總決賽的角逐

·2017全球總決賽的賽制也得到了擴(kuò)張。小組賽階段的前面加入了入圍賽的部分

·LMS賽區(qū)將會(huì)獲得2017全球總決賽的第三個(gè)入圍名額

·根據(jù)2017季中冠軍賽的成績(jī),某些賽區(qū)可以獲得2017全球總決賽的第二個(gè)入圍名額

·由于2016年LCK賽區(qū)獲得全球總決賽冠軍,三支LCK參賽種子隊(duì)伍將不必參加預(yù)選賽階段,并自動(dòng)獲得小組賽參賽資格

兩項(xiàng)國(guó)際賽事的具體賽程安排如下:

2017季中冠軍賽

入圍賽階段

城市:圣保羅

場(chǎng)館:CBLOL Studio

時(shí)間:4月28日-5月6日

小組賽和淘汰賽階段

城市:里約熱內(nèi)盧

場(chǎng)館:里約奧林匹克體育館

時(shí)間:5月10日-5月21日

2017全球總決賽

入圍賽階段

城市:武漢

場(chǎng)館:武漢體育中心

時(shí)間:9月23日-9月28日

小組賽階段

城市:武漢

場(chǎng)館:武漢體育中心

時(shí)間:10月5日-10月8日、10月12日-10月15日

四分之一決賽

城市:廣州 場(chǎng)館:

廣州體育館 時(shí)間:10月19日-10月22日

半決賽

城市:上海

場(chǎng)館:上海東方體育中心

時(shí)間:10月28日-10月29日

決賽

城市:北京

場(chǎng)館:國(guó)家體育場(chǎng) 鳥(niǎo)巢

時(shí)間:11月4日

13個(gè)英雄聯(lián)盟職業(yè)賽區(qū)是指:LPL賽區(qū);歐洲LCS賽區(qū);LCK賽區(qū);北美LCS賽區(qū);LMS賽區(qū);巴西賽區(qū);獨(dú)聯(lián)體賽區(qū);日本賽區(qū);北拉丁美洲賽區(qū);南拉丁美洲賽區(qū);大洋洲賽區(qū);東南亞賽區(qū);土耳其賽區(qū)。

2017《英雄聯(lián)盟》全球總決賽落地中國(guó)

本次賽事調(diào)整與變動(dòng),規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,對(duì)抗也更加激烈,將為全球電競(jìng)愛(ài)好者奉獻(xiàn)更多精彩絕倫的比賽,而全球總決賽首次落地中國(guó),也將與這個(gè)充滿魅力且擁有最多英雄聯(lián)盟玩家的國(guó)家里碰撞出更多精彩的火花。2017《英雄聯(lián)盟》季中冠軍賽與全球總決賽,誠(chéng)邀全球召喚師共享電競(jìng)盛會(huì)!英雄,一起去超越!

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有海量特色個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。自公測(cè)以來(lái),獲得了全球玩家的喜愛(ài),目前,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)突破1億人?!队⑿勐?lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),行成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

關(guān)于拳頭游戲

《英雄聯(lián)盟》的開(kāi)發(fā)商和全球賽事的組織者。2006年由幾位狂熱的游戲玩家創(chuàng)立于美國(guó)洛杉磯;他們堅(jiān)信秉承玩家體驗(yàn)至上、勇于打破傳統(tǒng)等理念就能做出最棒的游戲。他們立志為玩家提供最佳的服務(wù)成為全世界最關(guān)心玩家的游戲公司。

關(guān)于騰訊游戲

騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘以及對(duì)四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂(lè)的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。

騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂(lè)!

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