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發(fā)布時(shí)間:2012-01-11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在幻化板塊里,殺手似乎一直都不太熱,沒(méi)有狐貍,炎妖,熊,尸兵那么亮!但是記得一個(gè)前輩說(shuō)過(guò):好的殺手一直都不太冷!
在不久前殺手更新過(guò)一次技能,梨花被修改掉了,盡管玩殺手的珠友包括筆者都很惱火,但是改了就是改了!小胳膊拗不過(guò)大腿!淡定了,該玩還是玩!
好了廢話不多說(shuō)了!筆者先發(fā)自己的珠子圖!
殺手珠
這個(gè)珠子養(yǎng)成一個(gè)半月,幻化了460次,筆者認(rèn)為珠子從來(lái)都不是用來(lái)當(dāng)擺設(shè)的!浪費(fèi)很可恥!
養(yǎng)一個(gè)殺手前,你首先要做的是就是想好這個(gè)殺手主要用途!
是野外殺人,還是勢(shì)力戰(zhàn),城戰(zhàn),或者沒(méi)事掛掛機(jī),打打怪!畢竟每個(gè)珠子只有12個(gè)格子!
一個(gè)好的殺手,人頭跟珠子本身的作用,是絕對(duì)不低于任何珠子的!
對(duì)于殺手來(lái)說(shuō)不同的技能組合能更好的發(fā)揮出殺手的優(yōu)勢(shì)?。ㄌ煜?攻略)
殺手的
主動(dòng)技能:百步穿楊(一星自帶);看破,狂影決(一星戰(zhàn)斗);秋水流弦,失魂引,梨花落(四星戰(zhàn)斗),心有靈犀(四星幻化)。
被動(dòng)技能:神行,強(qiáng)勁(一星戰(zhàn)斗);附風(fēng)之擊,催眠攻擊(三星幻化,野珠子比較多);眩暈攻擊(三星戰(zhàn)斗);穿刺精通,物理精通,吸血攻擊,破甲攻擊(四星戰(zhàn)斗)。
以上是殺手可能用到的技能,筆者眼里的殺手走的主要是輸出,至于全控的,筆者不推薦,殺手很脆!
需要特別說(shuō)明的是強(qiáng)勁跟附風(fēng)這兩個(gè)技能!
這兩個(gè)技能基本是相輔相成的,強(qiáng)勁:物理攻擊力提高8%,免疫束手狀態(tài).附風(fēng):附加最大攻擊與最小攻擊之和的15%的傷害!
那么也就是說(shuō)在有強(qiáng)勁的同時(shí),附風(fēng)的傷害也是提高的,所以強(qiáng)勁帶來(lái)的實(shí)際攻擊效果絕對(duì)是大于8%的!而且,不要忽視免疫束手這個(gè)狀態(tài),殺手被失心跟束手了,就沒(méi)了攻擊!
開了靈犀的附風(fēng)是原來(lái)的1.5倍傷害!所以這兩個(gè)技能在殺手身上體現(xiàn)出來(lái)的價(jià)值都是大于自身技能說(shuō)明的!
一)用來(lái)野外的殺手:
第一種:主動(dòng):秋水,百步,失魂引,看破,狂影,靈犀。
被動(dòng):雙精通,附風(fēng),強(qiáng)勁,破甲,眩暈。
這樣的殺手優(yōu)點(diǎn)是殺軟甲,尤其BX很給力!硬甲也可以打!
缺點(diǎn)是技能銜接不夠好!畢竟秋水,失魂引的回氣時(shí)間很長(zhǎng),但是開了靈犀的情況下,得手是不太難的!
第二種:主動(dòng):秋水,百步,梨花落,看破,狂影,靈犀。
被動(dòng):雙精通,附風(fēng),催眠,破甲,眩暈。
這樣的殺手打硬甲比較好,技能銜接比較連貫,多了催眠相對(duì)安全,但是因?yàn)闆](méi)有強(qiáng)勁,輸出還是小了些!
PS:記得離石頭近一點(diǎn),15秒內(nèi)殺不死,請(qǐng)果斷的跑掉!留得青山在不愁沒(méi)柴燒!
二)勢(shì)力戰(zhàn),城戰(zhàn)
殺手沒(méi)有無(wú)目標(biāo)釋放技能,卡屏了,只能看著!
主動(dòng):秋水,百步,梨花落,看破,狂影,靈犀
被動(dòng):雙精通,附風(fēng),強(qiáng)勁,神行,破甲
失魂引單體攻擊,三秒的調(diào)息時(shí)間,攻擊距離近,果斷放棄!群戰(zhàn)的殺手不要留控制技能而保留神行的原因在于,群戰(zhàn)中單體控制的作用基本可以無(wú)視!你幾乎不可能在人群中去鎖定一個(gè)BX然后站樁去射!
而且一個(gè)珠子最好就是在放完技能后就保持移動(dòng),最大的輸出同時(shí)要保持自己可以生存!多一點(diǎn)速度就多一點(diǎn)機(jī)會(huì),而且,你最好不要比狐貍跑的慢,不然你的成績(jī)不會(huì)太好看!
殺手在長(zhǎng)戰(zhàn)線的對(duì)峙中是最能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的,這也是保留神行的一個(gè)理由!
三)就是懶人,比較休閑,又在PVE一對(duì)一中比較弱勢(shì)的,比如BX打個(gè)高血的BOSS!比如某些門派怪!
主動(dòng):秋水,百步,梨花落,看破,狂影,靈犀(或拔山)
被動(dòng):雙精通,附風(fēng),強(qiáng)勁,吸血攻擊(強(qiáng)烈推薦),眩暈!
這樣的殺手可以掛機(jī)!打的也快,當(dāng)然你不要去挑戰(zhàn)秒人的副本BOSS!
四)就是筆者的技能選擇,這樣技能選擇的珠子沒(méi)有特別的亮點(diǎn),好像做什么都顯不足!但是它什么都可以去做做!比較全面!用起來(lái)比較舒服!
回來(lái)后一直玩的都是珠子,跟媳婦兩個(gè)人養(yǎng)了除了老虎外其他10系的珠子,其實(shí)所有的珠子養(yǎng)成都很相似!需要大量的精力跟金錢!當(dāng)然如果你特別有錢一天就把珠子分配沖到600,喂到80那另當(dāng)別論,平民玩家的話就慢慢來(lái),養(yǎng)珠子不能急于求成!欲速則不達(dá),而且很多時(shí)候覺(jué)得養(yǎng)一個(gè)珠子需要緣分的,不要用一大堆秋水去硬拼開天跟超氣這樣的隨機(jī)!
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