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發(fā)布時(shí)間:2017-02-09 19:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
夜幕山莊作為一張地圖面積較大,室內(nèi)布置較為復(fù)雜的地圖,各種二層窗口的設(shè)置可謂是靈活多變,也正是因?yàn)槿绱耍率滞婕覄偟竭@張地圖上,可能因?yàn)榫o張而完全找不準(zhǔn)方向,一不留神就被幽靈逮住,因此給大家分析生化終結(jié)者模式夜幕山莊的打法就顯得尤為必要。
【槍械選擇】
生化終結(jié)者模式中,由于傭兵玩家要面對(duì)大量幽靈的進(jìn)攻,因此機(jī)槍這種大彈夾重火力的武器就十分適合這個(gè)模式,機(jī)槍在正面壓制幽靈掩護(hù)隊(duì)友的效果上十分出色,在傷害上雖然短時(shí)間內(nèi)的傷害可能不及狙擊或者散彈,但是總體傷害并不遜色,可以說(shuō)是十分出色的選擇。新手玩家只要登錄一定天數(shù)就可以獲得RPK-茉莉這把性能不錯(cuò)的機(jī)槍。
【地圖分析】
生化終結(jié)者夜幕山莊中,大多數(shù)點(diǎn)位都處于室內(nèi),在室外如果沒(méi)有極強(qiáng)的個(gè)人操作,學(xué)會(huì)跳點(diǎn),就不要輕易逗留在外,否則機(jī)動(dòng)性更快的幽靈會(huì)輕松抓住你。玩家一開(kāi)始應(yīng)當(dāng)盡可能的前往室內(nèi),無(wú)論是倉(cāng)庫(kù)還是房子內(nèi)。由于每回合開(kāi)始只有20秒的時(shí)間留給玩家躲藏,所以應(yīng)當(dāng)切換副武器或者刀加快移動(dòng)速度迅速找點(diǎn)。
【倉(cāng)庫(kù)點(diǎn)位配合】
倉(cāng)庫(kù)點(diǎn)是傭兵較好蹲守的一個(gè)點(diǎn)位,大量傭兵站在橋后,只需要將火力集中在橋的另外一頭,只要火力足夠,幽靈輕易過(guò)來(lái)不得。不過(guò)這一點(diǎn)有一個(gè)缺點(diǎn)就在于:靈魂忍者可以使用擊退技能將傭兵擊退至地面,因此傭兵應(yīng)當(dāng)優(yōu)先擊殺靈魂忍者。
【房?jī)?nèi)二層窗戶】
夜幕山莊的房間二層通道后方有一個(gè)極佳的蹲守點(diǎn),由于地板大部分坍塌,幽靈只能從側(cè)面極小的夾縫一個(gè)一個(gè)走過(guò)來(lái),稍有不慎就會(huì)被傭兵擊退掉下一層,因此傭兵們可以把守這個(gè)窗戶,有極高的生存幾率。
【通道側(cè)面窗戶防妖姬】
由于妖姬具有極強(qiáng)的跳躍能力,因此在后方窗戶的傭兵不一定安全,那么可以分配一名或者兩名傭兵站在側(cè)面窗戶,狙擊跳過(guò)來(lái)的妖姬或者大量的幽靈群。同時(shí)側(cè)面窗戶這個(gè)點(diǎn)較為隱蔽,幽靈很難過(guò)來(lái)。
側(cè)面的窗臺(tái)還能觀察室外的局勢(shì),幫助室外的傭兵和對(duì)面二層高臺(tái)的隊(duì)友減輕壓力,而且窗戶高臺(tái)之間可以互相快速轉(zhuǎn)移,是個(gè)十分靈活高效的點(diǎn)位,練好了,即使二層淪陷,幽靈也很難抓住你。
【二層高臺(tái)鞏固防守優(yōu)勢(shì)】
二層高臺(tái)能夠直接火力支援前方的通道窗戶,另一方面也能夠吸引相當(dāng)數(shù)量的幽靈沖擊這一點(diǎn),并且這兩個(gè)點(diǎn)位之間距離近,可以相互照應(yīng),幽靈是很難沖進(jìn)來(lái)的,不過(guò)要特別注意的是高臺(tái)這點(diǎn)要注意側(cè)面窗戶和后面窗戶的敵人。
【總結(jié)】
生化終結(jié)者模式夜幕山莊是一張十分靈活的地圖,會(huì)跳點(diǎn)的玩家在室外和室內(nèi)不斷轉(zhuǎn)移,能夠打出進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的特點(diǎn),而退守二層的傭兵只要互相配合把守要道,也能打出防守戰(zhàn)術(shù)的風(fēng)采。只要玩家不斷鍛煉,相信你一定能在生化終結(jié)模式夜幕山莊中找到自己最喜歡的打法和點(diǎn)位。
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