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發(fā)布時(shí)間:2017-02-09 22:13 來(lái)源:178游戲 作者:未知
“做過(guò)四年天涯明月刀,寫(xiě)過(guò)幾年仙劍5,算是八荒之父、唐青楓的設(shè)計(jì)者、葉知秋的干爹、姜云凡的二叔、龍幽的四大爺。”這是邱崇志在微博上給自己的簡(jiǎn)介。這位《天涯明月刀》前主編劇文案、《仙劍5》前編劇也許算不上路人皆知,但在游戲界也是頗有名氣了。
加上前騰訊《怪物獵人OL》主策劃陳帥,前迅雷技術(shù)總監(jiān)張建業(yè),QQ國(guó)際版技術(shù)負(fù)責(zé)人付笑冰,還有微信語(yǔ)音部門(mén)的程序和狂徒工作室的美術(shù),這樣的一批人做游戲會(huì)是什么結(jié)果呢?
曾在北京軟星花費(fèi)兩年寫(xiě)完《仙劍奇?zhèn)b傳五》劇情框架,后來(lái)又在騰訊北極光工作室負(fù)責(zé)《天涯明月刀》劇情的邱崇志,近日自述了2015年5月離職騰訊后的創(chuàng)立大貘游戲的故事,在這里我們能看到國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)發(fā)的一隅,也能看到當(dāng)前小游戲團(tuán)隊(duì)的種種命運(yùn)。以下為邱崇志自述:
創(chuàng)業(yè)做游戲的初衷
我做游戲編劇策劃12年了,之前在軟星做過(guò)大富翁,也寫(xiě)過(guò)仙劍5的劇本(我知道仙5讓大家失望了,雖然這里面的事情非常曲折復(fù)雜,但真的對(duì)不起,仙5的故事我沒(méi)寫(xiě)好)。
后來(lái)去了騰訊,做天涯明月刀的主編劇文案。薪水也達(dá)到了30萬(wàn)。按理說(shuō)我應(yīng)該知足了,但我很怕,很怕這么一直打工下去,會(huì)慢慢的失去競(jìng)爭(zhēng)力,尤其游戲編劇,在手游大潮下就是屠龍之技,毫無(wú)用處。所以我想把命運(yùn)掌握在自己手里的辦法,只有創(chuàng)業(yè)。
正好這時(shí)候有幾個(gè)在一起認(rèn)識(shí)了好多年的朋友攛掇我出來(lái)創(chuàng)業(yè)做游戲,他們是怪物獵人主策劃,迅雷技術(shù)總監(jiān),qq國(guó)際版技術(shù)負(fù)責(zé)人,還有微信語(yǔ)音部門(mén)的程序。后來(lái)還找了一個(gè)狂徒工作室的臺(tái)灣美術(shù)同胞,做過(guò)仙劍1和軒轅劍5的。這個(gè)陣容可說(shuō)是非常強(qiáng)大了,我們也順利拿到了天使投資。
于是,2015年5月,創(chuàng)業(yè)正式開(kāi)始。
同事比兄弟更適合創(chuàng)業(yè)
過(guò)程我就不細(xì)說(shuō)了,總之我們把創(chuàng)業(yè)想的太簡(jiǎn)單,太熱血了。又趕上投資圈嚴(yán)冬,我們的第一款產(chǎn)品《山海長(zhǎng)歌:絕地天通》直接跪了,這里就不說(shuō)牢騷,說(shuō)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)吧。
1,創(chuàng)業(yè)一定要有自己的宣傳渠道,微博也好,知乎也罷,甚至是自己圈子里的名望,都非常重要,這種發(fā)聲能力,甚至比產(chǎn)品本身更重要。
2,創(chuàng)業(yè)其實(shí)比打工更現(xiàn)實(shí),立項(xiàng)的時(shí)候千萬(wàn)不要想著我喜歡要做什么,而是要想著我做什么才能活下去。
3,創(chuàng)業(yè)不要跟風(fēng),一定要做自己最擅長(zhǎng)的東西,千萬(wàn)別做跨行和不熟悉的東西,別自以為是。比如游戲程序和互聯(lián)網(wǎng)程序,那幾乎就是倆工種,不能因?yàn)槎际浅绦蚓陀X(jué)得差不多。
4,要有充分的死亡思想準(zhǔn)備,創(chuàng)業(yè)就是九死一生,死掉是常態(tài),活下來(lái)才是奇跡。
就是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)里的人對(duì)這幾點(diǎn)甚至是第四點(diǎn)估計(jì)不足,團(tuán)隊(duì)在今年5月崩了,過(guò)程很狗血,各種撕逼,最后6個(gè)人的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),就剩下我和怪物獵人的那個(gè)主策劃,其他四個(gè)全走了。而且老死不相往來(lái),我從中斡旋了2個(gè)月還是失敗了,挺遺憾的。
這里不說(shuō)誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),肯定是都有責(zé)任,但我要說(shuō)的是,創(chuàng)業(yè)一定要找共事過(guò)的同事,別找兄弟,不然創(chuàng)業(yè)失敗事小,兄弟都沒(méi)得做了。
最后一搏
我和怪獵的主策劃(ceo)迅速拉了一個(gè)小團(tuán)隊(duì),做最后一博,理清思路,這次一定要做我們自己最擅長(zhǎng),最得心應(yīng)手的游戲。
我們決定做個(gè)單機(jī),pc的單機(jī),因?yàn)槲覀冏钌瞄L(zhǎng)這個(gè),經(jīng)驗(yàn)也足。
于是一款以龍生九子傳說(shuō)為藍(lán)本的roguelike游戲《伏龍記》正式開(kāi)始立項(xiàng)了。
因?yàn)橄氲谋容^清楚,所以項(xiàng)目很順利,我還在里面埋了一些有趣的梗。
但現(xiàn)實(shí)很殘酷,我們的錢(qián)快花完了,游戲還沒(méi)徹底做完,可不發(fā)售就是個(gè)死。我們決定在steam上搶先體驗(yàn)版,請(qǐng)玩家?guī)兔μ崽嵋庖?jiàn)。一邊按照玩家意見(jiàn)修改,一邊試著賣(mài)幾套回回血。
所以這幾天我特別忙,忙得連飯都顧不上吃,每天要修的bug,要優(yōu)化的地方,像山一樣多。我心里明白,這次創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在已經(jīng)九死一生了,但伏龍記就是我們的最終幻想,不到最后時(shí)刻,我絕不放棄。
當(dāng)你放棄的那一刻,創(chuàng)業(yè)才是真正失敗了。
伏龍記我用了全部心血,但現(xiàn)在steam上的表現(xiàn)并不好,因?yàn)闆](méi)資源,壓根沒(méi)什么人知道這款游戲,我很焦急。而家人的話(huà),就如同在重病房對(duì)病人說(shuō):你死定了……
我現(xiàn)在腦子很亂,公司的錢(qián)只能撐到2月底,如果沒(méi)有奇跡,伏龍記和我都完了,家庭也快撐不住了……我可能在一個(gè)月之內(nèi)失去家庭和事業(yè)。
但我不后悔,創(chuàng)業(yè)真的很有趣。如果時(shí)間能重來(lái),我還是會(huì)選擇從騰訊出來(lái),選擇創(chuàng)業(yè)。
(來(lái)源:178)
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