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發(fā)布時間:2017-02-13 20:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、團隊?wèi)?zhàn)
這種模式主要以人頭數(shù)為核心,在游戲結(jié)束后,會以兩隊的人頭數(shù)來作為最終判定的依據(jù)。這種房間的組建一般以50/80/100為目標(biāo),保衛(wèi)戰(zhàn)和潛伏者雙方誰擊殺的人頭數(shù)到達目標(biāo)則宣布勝利。
二、人機試煉
人機試煉的勝負判定與團隊?wèi)?zhàn)的勝負判定一模一樣,唯一不同的是團隊?wèi)?zhàn)的對象都是真人,而人機試煉則是與人機對抗。
三、爆破戰(zhàn)
爆破戰(zhàn)是目前競技模式中最熱門的子模式之一,它不僅考驗大家的槍法與走位,更多的是考驗大家的思維能力。
這種模式以回合數(shù)來判定最終的勝負,在游戲結(jié)束后哪方勝利的回合數(shù)多,則宣布哪方勝利。目前的爆破戰(zhàn)總共分為5回合、7回合和9回合,哪方獲得回合數(shù)率先到達目標(biāo)則宣布勝利。
在爆破戰(zhàn)中,保衛(wèi)者的目標(biāo)是阻礙潛伏者安裝C4或者按時拆除安裝后的C4,潛伏者的目標(biāo)則是在規(guī)定時間內(nèi)安裝C4或者擊殺所有保衛(wèi)戰(zhàn)。
四、殲滅戰(zhàn)
這種模式的玩法與團隊模式相同,但是團隊模式是以人頭數(shù)判定最終的勝負,而殲滅戰(zhàn)則是以回合數(shù)判定勝負。每個回合中最后生存的人將代表隊伍獲勝,并獲得一回合勝利的積分。
五、特殊戰(zhàn)
這種模式目前只出現(xiàn)了狙擊戰(zhàn),隊伍雙方只能夠使用狙擊或者近身武器進行攻擊,最終的勝利是以人頭數(shù)判定的,哪方最終的人頭數(shù)高則判定哪方勝利。
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