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發(fā)布時(shí)間:2017-02-15 19:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
金字塔地圖是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖中平衡性最為優(yōu)秀的地圖之一,這張地圖讓對(duì)戰(zhàn)的雙方團(tuán)隊(duì)完全處于絕對(duì)的公平當(dāng)中。無(wú)限的快速?gòu)?fù)活、狹小的作戰(zhàn)區(qū)域、完全一致的地形,這些都讓個(gè)人的戰(zhàn)斗素養(yǎng)和槍械之間的差異弱化到了極低的水平,而整個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的相互配合成為了能左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵要素。
【金字塔地圖解析】
金字塔地圖雙方的復(fù)活點(diǎn)面積占據(jù)了整個(gè)地圖面積的二分之一,這為雙方人員在復(fù)活后快速投入戰(zhàn)斗提供了條件,從而使戰(zhàn)斗人員的消減對(duì)戰(zhàn)局的影響減少到了最低的程度;整個(gè)地圖可用的戰(zhàn)斗面積并不大,而且呈狹長(zhǎng)的對(duì)稱結(jié)構(gòu),要想攻到對(duì)方的復(fù)活點(diǎn)附近并不容易;整個(gè)場(chǎng)上的障礙物并不多,大多分布在兩側(cè)靠墻和中間的位置上,為玩家能提供的掩體并不多。整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的結(jié)構(gòu)會(huì)將團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的效果增強(qiáng)和放大!
【整體戰(zhàn)術(shù)安排】
在金字塔地圖中,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)要強(qiáng)調(diào)隊(duì)友間的配合,要形成重點(diǎn)進(jìn)攻區(qū)域,并以擊殺敵人為最終的戰(zhàn)斗任務(wù)。在這種狹長(zhǎng)的地圖結(jié)構(gòu)中,最忌諱一味的猛沖,即使你能躲過敵人多重的圍殺,也很難在對(duì)方復(fù)活點(diǎn)附近收獲更多的人頭,況且并不是所有和你協(xié)助配合的人員都有一樣高超的走位技巧,并且還能順利突破到對(duì)方復(fù)活點(diǎn)底線。最佳的戰(zhàn)術(shù)是把敵人放近了再打,建議大家以第一個(gè)圓柱附近為最佳的滅敵地點(diǎn),5人團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)火力輸出能對(duì)這個(gè)區(qū)域?qū)嵭卸嘀鼗鹆Ω采w,讓第一個(gè)圓柱到自己的復(fù)活點(diǎn)距離內(nèi)成為敵人有生力量的絞肉機(jī)。
【具體戰(zhàn)術(shù)安排】
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中基本是5V5的戰(zhàn)斗格局,所以如何能對(duì)每一個(gè)進(jìn)攻的重點(diǎn)點(diǎn)位實(shí)行一點(diǎn)多攻,就成為玩家們團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)戰(zhàn)術(shù)的重點(diǎn)。五人中至少要安排3名狙擊手,盡量對(duì)敵人實(shí)施遠(yuǎn)程獵殺,讓這個(gè)狹長(zhǎng)的進(jìn)攻通道成為對(duì)方的死亡通道;其余2名為步槍手,一方面負(fù)責(zé)對(duì)己方狙擊手的保護(hù),盡量防御來(lái)自敵人的抵近式攻擊;一方面負(fù)責(zé)沖鋒,起到完成引誘敵人從掩體后現(xiàn)身或者打亂敵人進(jìn)攻步伐的目的,從而讓己方后方的狙擊手從容擊殺。
【實(shí)戰(zhàn)演練】
狙擊手的玩家分為3人,1人防御左側(cè)復(fù)活點(diǎn)出來(lái)的木箱平臺(tái);1人防御右側(cè)復(fù)活點(diǎn)出來(lái)的木箱平臺(tái);1人采用隨機(jī)的站位方式,可以處于復(fù)活點(diǎn)的中門,也可以處于復(fù)活點(diǎn)外的中部區(qū)域;其余2名步槍玩家伺機(jī)從中部或者右側(cè)區(qū)域突前。木箱平臺(tái)是金字塔地圖中狙擊手玩家最有利的作戰(zhàn)地形,只要狙擊手玩家動(dòng)作快,而且對(duì)自己前方地圖中的攻擊和躲避點(diǎn)位有較高的熟悉度,就能憑借跳躍和瞬瞄射擊的方式收獲大量人頭。步槍玩家在狙擊手對(duì)對(duì)方形成有力壓制后,可以利用中部障礙物的掩護(hù)迅速突前,他們的任務(wù)是交替式掩護(hù)和引誘出敵人,并成功的保護(hù)自己,擊殺的任務(wù)則由后方的3位狙擊手來(lái)完成。
金字塔是平衡性很強(qiáng)的一張地圖,也是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中攻防最為激烈的一張地圖,想要體驗(yàn)熱血激情的玩家們一定不能錯(cuò)過哦!
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