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發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 16:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
歡迎來(lái)到腥紅之月血月殺模式!在這個(gè)英雄聯(lián)盟最新的模式下,你需要從20位頂級(jí)刺客英雄中挑選出一位,和隊(duì)友們組成追獵小隊(duì),來(lái)捕獲敵方英雄的靈魂、在野區(qū)游蕩的惡靈,以及出生在大小龍?zhí)幍膼耗蠕h。在這個(gè)模式下,英雄聯(lián)盟最新成員——青鋼影 卡蜜爾也是可選英雄之一,那么讓我們來(lái)看看如何用卡蜜爾在腥紅之月的照耀下大開(kāi)殺戒吧!
適應(yīng)性防御(被動(dòng)):對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻會(huì)基于該英雄的傷害類(lèi)型(物理和魔法)提供一層專(zhuān)門(mén)吸收該類(lèi)型傷害的護(hù)盾。
血月殺點(diǎn)評(píng):在這個(gè)模式下,這個(gè)技能雖然不如普通游戲模式下那么逆天,但同樣非常重要,在你和單個(gè)敵人的遭遇戰(zhàn)中能發(fā)揮關(guān)鍵作用。
精準(zhǔn)禮儀(Q):卡蜜爾的下次普攻造成額外傷害并提升移動(dòng)速度。在3秒內(nèi)可以無(wú)消耗地再次施放。如果第二段【Q精準(zhǔn)禮儀】的攻擊與第一段攻擊相距至少3秒,那么額外傷害會(huì)提升,并轉(zhuǎn)化傷害為真實(shí)傷害。
血月殺點(diǎn)評(píng):不管是在普通游戲模式下,還是血月殺模式下,這個(gè)技能都是卡蜜爾的主要傷害來(lái)源。一定要拿捏好Q的第二段傷害時(shí)機(jī),錯(cuò)過(guò)了很致命。
戰(zhàn)術(shù)橫掃(W):卡蜜爾蓄力然后向著一個(gè)方向切割,造成物理傷害。被外沿?fù)糁械臄橙藭?huì)被減速,并受到額外傷害,同時(shí)治療卡蜜爾。
血月殺點(diǎn)評(píng):在普通游戲模式下給予了卡蜜爾非常強(qiáng)的留人、騷擾、回復(fù)能力,在這個(gè)模式下……卻較為雞肋,過(guò)長(zhǎng)的施法動(dòng)作導(dǎo)致卡蜜爾會(huì)失去許多進(jìn)攻的機(jī)會(huì),反而被敵方高爆發(fā)英雄反殺。
鉤索(E):發(fā)射一個(gè)可附著在地形上的鉤索,將卡蜜爾拉至該處,并可在1秒內(nèi)再次施放。再次施放卡蜜爾會(huì)向鼠標(biāo)右鍵方向落下,對(duì)碰到的敵方造成傷害和眩暈。
血月殺點(diǎn)評(píng):依舊很強(qiáng)大的技能,不錯(cuò)的位移效果和控制能力,是卡蜜爾在野區(qū)穿梭保護(hù)或獵取靈魂的關(guān)鍵
??怂棺詈笸?R):卡蜜爾暫時(shí)變得無(wú)法選區(qū),并且跳向一個(gè)敵方英雄,將該英雄鎖在一個(gè)區(qū)域內(nèi),并且該英雄怎樣都無(wú)法逃出這個(gè)區(qū)域。其他敵人會(huì)被震開(kāi),同時(shí)卡蜜爾對(duì)目標(biāo)敵人的攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害。
血月殺點(diǎn)評(píng):作為英雄聯(lián)盟歷史上最強(qiáng)大的幾個(gè)大招技能之一,最后通牒依舊賦予了卡蜜爾傲視血月殺的能力,這個(gè)技能的多種用途也大大增強(qiáng)了卡蜜爾的存在感,使她不管是在順風(fēng)局還是逆風(fēng)局中都大有可為。
在了解了技能之后,我們接下來(lái)看看卡蜜爾這位英雄的本身。關(guān)注電競(jìng)比賽的玩家們可能都知道,目前在賽壇有“三幻神”,他們是超越其他英雄的三位超強(qiáng)上單坦克,但是,仍然有一位英雄凌駕于他們之上,那就是:青鋼影 卡蜜爾。這位幾乎所有選手都承認(rèn)“非Ban必選”的英雄就是如今賽場(chǎng)上的BUG存在。
然而,當(dāng)來(lái)到了血月殺的主戰(zhàn)場(chǎng)后,或許是受到腥紅之月的影響,卡蜜爾卻并不算特別強(qiáng)的英雄。
或許你會(huì)問(wèn),這個(gè)模式下會(huì)給予召喚師冷卻時(shí)間縮短,脫戰(zhàn)后獲得額外移速、回藍(lán),大招冷卻時(shí)間減半的BUFF,為什么卡蜜爾反倒沒(méi)那么強(qiáng)了?
事實(shí)上這來(lái)源于另外一個(gè)模式變化:所有英雄自動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)值、金錢(qián),且復(fù)活時(shí)間大大縮短。
卡蜜爾為什么在賽場(chǎng)上強(qiáng)?就是來(lái)源于她無(wú)與倫比的技能組:控制、回復(fù)、高傷害、位移,使她在對(duì)線時(shí)不管是騷擾、擊殺、逃生或者是發(fā)育都游刃有余,從而給予敵方極大的壓力。在此消彼長(zhǎng)的情況下,卡蜜爾就可以獲得巨大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),從而在裝備上壓垮對(duì)面,從游走及團(tuán)戰(zhàn)等方面獲得勝利。
但在這個(gè)模式下,線上不會(huì)產(chǎn)生小兵,甚至連防御塔都會(huì)自動(dòng)崩塌,自然也就沒(méi)了對(duì)線。經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)值自動(dòng)增長(zhǎng)的情況下,卡蜜爾也無(wú)法通過(guò)壓制敵方發(fā)育來(lái)取得領(lǐng)先。同時(shí)大部分玩家都會(huì)選擇抱團(tuán)游走的方式,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有發(fā)生,卡蜜爾也難以帶起節(jié)奏。此外,更嚴(yán)重的問(wèn)題是,這個(gè)模式下無(wú)法購(gòu)買(mǎi)大部分防裝,因此卡蜜爾的被動(dòng)就被天然削弱了,“重裝戰(zhàn)士”的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮不出來(lái),所以卡蜜爾就在“一臉懵逼”的情況下被“削弱了”。
但不要忘記,青鋼影依舊是青鋼影,卡蜜爾在這個(gè)模式下依舊非常強(qiáng)橫,甚至在某些地方有著其他英雄無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),我們會(huì)在接下來(lái)的游戲玩法方面談到,首先讓我們來(lái)總覽一遍血月殺模式下卡蜜爾的優(yōu)劣勢(shì)吧!
+金錢(qián)快速增長(zhǎng),能迅速出到核心大件——三項(xiàng)之力,傷害非常高
+快速的位移手段,能夠迅速追獵敵方游魂,并且逃生
+強(qiáng)大的控制能力,能夠限制敵方刺客的發(fā)揮
-無(wú)法購(gòu)買(mǎi)防裝,重裝戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)難以發(fā)揮
-爆發(fā)不算太強(qiáng),需要一定的輸出空間
-W技能起手太慢,過(guò)于雞肋
紅色:9x成長(zhǎng)攻擊力 黃色:9x成長(zhǎng)護(hù)甲 藍(lán)色:9x成長(zhǎng)魔抗或減CD 精華:1x成長(zhǎng)攻擊力 2x攻擊速度
在這個(gè)模式下,等級(jí)上升得非??欤?span style="color:#ff0000;">你完全可以選擇在后期屬性碾壓固定符文的成長(zhǎng)符文。通過(guò)與隊(duì)友溝通,避開(kāi)前期的作戰(zhàn)(也就幾分鐘),在6級(jí)的時(shí)候就可以超越固定符文帶來(lái)的加成(紅色9個(gè)固定攻擊力+精華1個(gè)固定攻擊力)。成長(zhǎng)魔抗與護(hù)甲也是如此,在這個(gè)模式下,由于大部分防御裝備都被移除,因此前期的護(hù)甲和魔抗顯得特別珍貴(在雙抗越低的時(shí)候,每一點(diǎn)護(hù)甲和魔抗收益越高)。
如前文所說(shuō),這個(gè)模式是屬于刺客的模式,大家伙都是爆發(fā)特別高的刺客型英雄:戰(zhàn)斗一般在四五秒內(nèi)就結(jié)束,根本沒(méi)有坦克來(lái)讓你慢慢打。所以戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)不再具有價(jià)值,強(qiáng)化爆發(fā)傷害的雷霆領(lǐng)主躍居首位——這個(gè)模式就是要?dú)?,還有比雷霆領(lǐng)主更合適的嗎?
閃現(xiàn) 毫無(wú)疑問(wèn),這是個(gè)必須選擇的天賦,在召喚師技能冷卻時(shí)間減半的情況下更顯價(jià)值。
疾走 疾走可以幫助你更快地切入戰(zhàn)斗或者逃離追殺。
點(diǎn)燃 可以補(bǔ)充你缺失的一點(diǎn)傷害,對(duì)于卡蜜爾來(lái)說(shuō)也很有意義。
治療、
屏障及
凈化 如果你很穩(wěn)的話,就選擇這個(gè)吧,在某些時(shí)候會(huì)產(chǎn)生奇效
傳送 嗯……如果你樂(lè)意的話,別忘記我們的防御塔是會(huì)自動(dòng)崩塌的
三項(xiàng)依舊是核心裝備的不二選擇,
耀光的被動(dòng)依舊十分貼合卡蜜爾的Q技能。同時(shí)
小木槌提供的血量也非常寶貴。
黑切的屬性也非常棒,攻擊力+生命值+冷卻縮減都對(duì)卡蜜爾有所幫助,唯一美中不足的是護(hù)甲穿透效果有些浪費(fèi)。
夜之鋒刃在這個(gè)模式下非常強(qiáng)力,主要是當(dāng)你被提示周?chē)鷿摲⑿蹠r(shí)(比如獲得惡魔之力的敵方英雄或者獅子狗),這件裝備可以使你免遭先手。
大飲魔刀的魔抗簡(jiǎn)直可以說(shuō)是這個(gè)模式下最寶貴的屬性了,在敵方多法師刺客的情況下不要猶豫,一定要選擇他。
水銀彎刀雖然無(wú)法針對(duì)劫,但在面對(duì)敵方控制繁多的情況下也有用,同時(shí)魔抗屬性也很重要,在這個(gè)模式下裝備選擇余地不多,可以考慮。
巨型九頭蛇能夠稍微撐一些血量,提供不錯(cuò)的范圍傷害
鞋子視情況選擇水銀鞋或者
忍者足具,
三速鞋意義不大,因?yàn)閿撤饺桥苈酚挚?,追擊又狠的刺客英雄?
簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),雖然血月殺模式里無(wú)法出現(xiàn)重裝卡蜜爾,但我們依舊可以盡量往這個(gè)方向靠近。
最終神裝:
三項(xiàng)之力+黑切+巨型九頭蛇+夜之鋒刃+大飲魔刀(水銀彎刀)+水銀鞋(忍者足具)
之前已經(jīng)說(shuō)過(guò),在這個(gè)模式下卡蜜爾由于技能和裝備的原因并非爆發(fā)特別高的英雄。因此他在獨(dú)自面對(duì)某些超高爆發(fā)的刺客時(shí)會(huì)比較難以應(yīng)付(例如皎月、獅子狗等),但首先我們要記得,血月殺模式的取勝關(guān)鍵:
1.擊殺敵方野區(qū)游靈會(huì)獲得3分
2.擊殺敵方英雄會(huì)獲得5分
3.擊殺惡魔先鋒會(huì)獲得25分
率先獲得350分的隊(duì)伍將取得勝利
在這個(gè)模式下,并不一定要依靠擊敵人取得勝利,同時(shí),強(qiáng)大的惡魔之力BUFF(恢復(fù)狀態(tài)并進(jìn)入隱身狀態(tài),在隱身狀態(tài)下進(jìn)行攻擊將造成敵方20%最大生命值的真實(shí)傷害)也不一定要依靠擊殺英雄來(lái)獲取,擊殺游靈同樣可以疊加BUFF。而對(duì)于卡蜜爾來(lái)說(shuō),她超強(qiáng)的位移能力正是在敵方野區(qū)游走的資本,同時(shí),Q技能的高額傷害以及短CD也可以幫助她快速地解決掉游靈。
另外,卡蜜爾不僅可以入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)進(jìn)行捕獵,充作己方野區(qū)的守衛(wèi)者更加合適。護(hù)盾+控制效果能夠讓卡蜜爾拖住敵方英雄很長(zhǎng)一段時(shí)間,甚至進(jìn)行擊殺。要知道,血月殺模式不僅要捕獵敵方的靈魂,也要保護(hù)己方的靈魂。
而如果在惡魔先鋒處或者小龍團(tuán)處發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),卡蜜爾的作用就更加明顯了——在這個(gè)模式下,會(huì)出現(xiàn)許多來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤的刺客英雄,例如男刀會(huì)在瀟灑地?fù)魵⒁晃挥⑿酆髲娜莘瓑﹄x去,又比如劫在利用W和大招切入團(tuán)戰(zhàn)后直指脆皮。但卡蜜爾的大招對(duì)于他們來(lái)說(shuō)就是天然的陷阱——當(dāng)男刀、劫、獅子狗甚至妖姬切進(jìn)來(lái)后,卡蜜爾可以第一時(shí)間針對(duì)他們放出大招,阻止他們進(jìn)一步地對(duì)己方陣形造成破壞,擊飛效果也可以使其他帶突進(jìn)技能的敵人望而卻步,從而達(dá)到保護(hù)己方陣容的效果。
在與敵方英雄單挑對(duì)拼的時(shí)候,卡蜜爾一定要且戰(zhàn)且退——作為沒(méi)有重裝戰(zhàn)士?jī)?yōu)勢(shì)的青鋼影,在面對(duì)強(qiáng)力刺客時(shí)沒(méi)有一擊制敵的機(jī)會(huì),必須要配合Q技能的傷害和E技能的位移控制來(lái)打游擊戰(zhàn)。同時(shí)牢記:對(duì)拼時(shí)慎重施放W技能,這個(gè)技能起手時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng),在面對(duì)劫、男刀、獅子狗甚至皎月這樣的英雄時(shí)候,會(huì)空出很多時(shí)間讓對(duì)方打傷害,所以釋放這個(gè)技能一定要審時(shí)度勢(shì),不要輕易使用。
如果卡蜜爾獲得了惡魔之力BUFF的話,情況就大有不同——惡魔之力提供的20%最大生命值真實(shí)傷害彌補(bǔ)了卡蜜爾傷害缺失的弱點(diǎn)。在潛行狀態(tài)下,卡蜜爾可以先手E技能眩暈敵方(或者大招起手),然后配合其余技能直接斬殺對(duì)面。
總的來(lái)說(shuō),在血月殺模式下,卡蜜爾應(yīng)該充當(dāng)起己方野區(qū)的守護(hù)者的職責(zé),同時(shí)尋找機(jī)會(huì)獵殺對(duì)面,在刺客叢生的環(huán)境下,卡蜜爾能否彰顯自己的最強(qiáng)英雄本色,清晰的頭腦和合理運(yùn)用技能是關(guān)鍵。
以上就是血月殺模式下的青鋼影卡蜜爾游戲攻略,不知道玩家們有什么想法和見(jiàn)解呢?在評(píng)論區(qū)和大家交流一下吧!
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