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發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 16:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
狼人沃里克一直被大家認(rèn)為是非常簡(jiǎn)單上手的打野英雄,無(wú)傷清野,刷到六級(jí)利用大招壓制抓人,打團(tuán)無(wú)腦粘著后排。由于S5季前賽野區(qū)大改,狼人成為當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的打野英雄,二十分鐘三大件堪稱(chēng)遇神殺神,結(jié)果慘遭大削,一下子掉落神壇,兩年來(lái)無(wú)人問(wèn)津,不得不列入重做列表。在重做之前,設(shè)計(jì)師就表示在增加狼人可玩性的同時(shí)仍然保留新手打野英雄的特性,相比新英雄卡蜜爾一個(gè)技能六七個(gè)特性,新版狼人仍然是十分容易入手。
在狼人完成重做上線的第一個(gè)版本,表現(xiàn)非常糟糕,雖然外服使用率很高但是勝率普遍在43%左右,但經(jīng)過(guò)玩家們的開(kāi)發(fā)和熟悉之后,在7.3版本中已經(jīng)到達(dá)50%,仍然有很大的提升空間。小編也學(xué)習(xí)了韓服大神們的出裝加點(diǎn)后小有所成,趁著國(guó)服即將上線新版狼人之時(shí),特意分享自己的心得體驗(yàn)。
新版狼人保留了之前吸血續(xù)航、大招壓制、殘血追蹤特色,新增團(tuán)控和百分比傷害,大招也變成了非指向性技能同時(shí)也保留了AP娛樂(lè)流的打法。因此新版狼人比起瑞茲、波比這些重做英雄還是比較容易上手。
簡(jiǎn)單概括一下,新版狼人的優(yōu)點(diǎn)有:打野高效、續(xù)航能力強(qiáng)、大招擊殺率高、中后期肉裝也能夠保證傷害、單挑帶線強(qiáng)。弱點(diǎn)也非常明顯:很容易缺藍(lán)、怕被風(fēng)箏、六級(jí)前無(wú)法抓人、隊(duì)友落后時(shí)難以拯救世界。因此新版狼人必須保護(hù)好自己的野區(qū),保證有大招時(shí)盡可能抓人,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。
被動(dòng):血之饑渴
沃里克的普攻造成8+2x等級(jí)的額外魔法傷害,若沃里克處于半血以下?tīng)顟B(tài),每次普攻回復(fù)與額外傷害相同數(shù)值的生命值,若沃里克生命值低于25%,回復(fù)量增至3倍。
點(diǎn)評(píng):新版狼人在野區(qū)續(xù)航的關(guān)鍵技能,回復(fù)量十分恐怖。同時(shí)在殘血勾引反殺的時(shí)候也是利器。
Q:野獸之口
法力值消耗:50/60/70/80/90 冷卻時(shí)間:6秒
沃里克向前突進(jìn)并撕咬目標(biāo),造成1.2AD+0.9AP+6/7/8/9/10%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(附帶攻擊特效),并回復(fù)造成傷害的30/40/50/60/70%的生命值。在此期間目標(biāo)使用位移,沃里克也會(huì)跟到目標(biāo)的終點(diǎn)。
點(diǎn)評(píng):新版狼人的傷害加突進(jìn)技能,傷害十分恐怖,由于附帶攻擊特效,可以考慮暴擊類(lèi)或者三項(xiàng)、冰拳出裝。
W:鮮血追獵
法力值消耗:70 冷卻時(shí)間:120/105/90/75/60秒
被動(dòng):沃里克對(duì)生命值低于一半的敵人攻擊時(shí)提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敵方英雄會(huì)獲得血獵標(biāo)記,留下全圖追蹤的血跡指引狼人,在脫戰(zhàn)狀態(tài)下向標(biāo)記目標(biāo)移動(dòng)時(shí)提高35/40/45/50/55%移速。若目標(biāo)生命值低于20%,則這些加成提升至3倍。
主動(dòng):沃里克顯露周?chē)鷶橙说难E,即使敵人滿(mǎn)血,距離最近的敵方英雄獲得8秒血獵標(biāo)記,不能在與敵方英雄戰(zhàn)斗中使用,但如果沒(méi)有目標(biāo)被狩獵,冷卻速度加倍。
點(diǎn)評(píng):新邦狼人這個(gè)技能會(huì)使得他獲得像獅子狗大招一樣的視野效果。更重要的是追擊殘血敵人的時(shí)候移動(dòng)速度更加恐怖,生命值低于3倍的時(shí)候,滿(mǎn)級(jí)可以獲得165%的移動(dòng)速度。因此在狼人追擊下很難有殘血敵人逃脫。
E:遠(yuǎn)祖嗥叫
法力值消耗:40 冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11秒
2.5秒內(nèi),沃里克減少35/40/45/50/55%承受傷害,當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束或沃里克再次按E,沃里克嗥叫,恐懼周?chē)鷶橙?秒。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能類(lèi)似于一個(gè)弱化版的牛頭大招,不同的是還可以獲得額外的控制效果。以后理想的狀況是,新版狼人突入敵陣,打出控制,在敵方集火自己的時(shí)候開(kāi)啟E免遭秒殺,隨后更是可以恐懼周遭敵人。
R:無(wú)盡束縛
法力值消耗:100 冷卻時(shí)間:110/90/70秒
沃里克向目標(biāo)方向跳躍,對(duì)第一個(gè)碰到的敵方英雄造成175/350/525 (+1.675額外AD)魔法傷害(附帶3次攻擊特效),并壓制1.5秒,跳躍距離取決于沃里克的移速。在無(wú)盡束縛持續(xù)期間,沃里克回復(fù)與造成傷害等量的生命值
點(diǎn)評(píng):新版狼人的標(biāo)志性技能,高移速加成狀態(tài)下可以飛躍接近一個(gè)高地的距離。壓制也是英雄聯(lián)盟里最強(qiáng)大的控制效果之一,這樣使新版狼人獲得強(qiáng)大的控制能力。
雖然很多外服玩家選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)作為基石天賦,但在官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,巨像勇氣的勝率最高,雷霆領(lǐng)主則是適合爆發(fā)和AP出裝??傮w來(lái)說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)單挑很強(qiáng),持續(xù)傷害非常高,尤其是攻速出裝時(shí)。但狼人重做后仍然不是一個(gè)依靠傷害逐一擊殺對(duì)手的英雄,他更傾向于利用大招控制后排,配合隊(duì)友將之擊殺,因此巨像勇氣有效提高了容錯(cuò)率和坦度。
由于狼人是一個(gè)具有回復(fù)能力的打野英雄,他的小天賦也與眾不同,比如會(huì)點(diǎn)出符能盔甲、無(wú)畏等冷門(mén)天賦,而打野英雄常用的野蠻、探索者和翠神贈(zèng)禮也是必點(diǎn)的。0/12/18的肉裝天賦非常適合當(dāng)前版本上單和輔助常常是輸出英雄的趨勢(shì),狼人在團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)主要的前排作用。
在符文方面,黃色9個(gè)固定護(hù)甲和藍(lán)色9個(gè)成長(zhǎng)魔抗保證狼人在游戲前期的坦度。紅色選擇9個(gè)固定攻擊速度,非常適合狼人普攻回血的特效,清野效率更高。大精華強(qiáng)烈推薦3個(gè)固定移動(dòng)速度,狼人非常依靠移速接近目標(biāo),而且他的大招受到移速加成,在極高移速的情況下甚至可以從泉水跳到己方紅buff位置。如果沒(méi)有移速符文,3個(gè)固定攻擊速度也可以考慮。
如我們上面所說(shuō),新版狼人移動(dòng)速度更加重要了,因此疾跑比閃現(xiàn)更為重要,狼人的大招在高速移動(dòng)時(shí)跳得很遠(yuǎn),甚至可以穿過(guò)幾個(gè)墻,但要注意的是隊(duì)友能否跟上你的大招。懲戒作為打野必備召喚師技能,自然是不用多說(shuō),而且打野裝備對(duì)于狼人而言也十分重要。
狼人的加點(diǎn)自然是R技能優(yōu)先,一級(jí)Q二級(jí)W三級(jí)E,然后主Q副W。而對(duì)于新手玩家我們更推薦主W副Q。一級(jí)學(xué)Q技能是讓你打buff后可以保持滿(mǎn)血,二級(jí)學(xué)W技能獲得的額外攻擊速度讓你清野速度更快,三級(jí)學(xué)E技能并非是你需要AOE恐懼而是傷害減免。在下周更新的7.3版本中,野怪攻擊力大幅上升,對(duì)于狼人來(lái)說(shuō)更是福音,因?yàn)楣褘D、螳螂這些英雄清野很傷,難以在前期入侵野區(qū)或者積極gank。
主Q技能是因?yàn)榛A(chǔ)傷害很高,治療效果也不錯(cuò),0.7AP加成在娛樂(lè)打法時(shí)聊勝于無(wú)。W技能的額外攻速效果和追捕能力也是非常有效,是狼人主要的團(tuán)隊(duì)定位。E技能AOE效果聊勝于無(wú),控制和減傷效果在游戲前期效果微乎其微。
AP狼人仍然只是娛樂(lè)打法,不適合在排位中使用。對(duì)于新版狼人來(lái)說(shuō),破敗王者之刃和智慧末刃的攻速流打法不再流行,一方面是你很難在團(tuán)戰(zhàn)中打出持續(xù)收割輸出,另一方面這種出裝的狼人前期戰(zhàn)斗力太弱,一旦逆風(fēng)很難翻盤(pán)。新版狼人推薦半肉AD出裝,攻速打野刀和符文的攻擊速度足以滿(mǎn)足清野和團(tuán)戰(zhàn)需求。
狼人出門(mén)裝推薦打野刀+治療寶珠,事實(shí)上這個(gè)版本前期不是對(duì)上李青或者伊莉絲很少會(huì)被對(duì)手反野,狼人自身回復(fù)能力配合治療寶珠堪稱(chēng)無(wú)傷打野,游戲前期也是可以合成提亞馬特。如果對(duì)血量不自信的話可以選擇小藥劑出門(mén),保持野區(qū)血量健康。
對(duì)于狼人提亞馬特比三級(jí)打野刀優(yōu)先度更高,額外傷害和清野效率都是非常優(yōu)秀,還能觸發(fā)普攻特效和回復(fù),優(yōu)勢(shì)打野刀轉(zhuǎn)攻速,劣勢(shì)則是選擇熔渣巨人。三速鞋是狼人最適合的鞋子,無(wú)論是轉(zhuǎn)線清野,或者大招抓人都是非常優(yōu)秀,也彌補(bǔ)了狼人容易被風(fēng)箏的缺點(diǎn)。如果對(duì)面控制非常多也可以選擇水銀鞋,面對(duì)菜刀隊(duì)布甲鞋也是不錯(cuò)的選擇。
狼人核心裝備是巨型九頭蛇,配合攻速打野刀時(shí)可以頻繁觸發(fā)AOE和回血效果,自身的Q和R技能也能觸發(fā)特效。在九頭蛇之后狼人就要考慮防御裝備,亡者板甲非常優(yōu)秀,有血量和護(hù)甲,被動(dòng)效果額外移速和傷害也十分契合。其次振奮鎧甲也是必出,提高了回復(fù)能力,還附送魔抗和冷卻縮減。
在游戲后期時(shí),狼人也可以補(bǔ)充冰心、春哥或者蘭頓等防御裝備。如果上單也是坦克英雄時(shí),可以考慮補(bǔ)充三相之力或者破敗王者之刃加強(qiáng)傷害。
狼人推薦藍(lán)buff起手,因?yàn)榍捌谡娴姆浅H彼{(lán),然后打毒沼蛙-三狼,然后再打紅buff,打完紅buff的話如果有機(jī)會(huì)抓人就去gank。否則的話清掉F6和河道蟹,狼人沒(méi)有提亞馬特之前打石甲蟲(chóng)實(shí)在太費(fèi)勁了。回家出紅色懲戒,如果有錢(qián)的話先出提亞馬特,將飾品換成掃描。因?yàn)?span style="color:#ff0000;">狼人有大招時(shí)要積極抓人,因?yàn)橐曇胺浅V匾?/span>,防止在有眼位時(shí)被反蹲。
速度刷到六級(jí)后狼人就要決定先抓哪路,如果上路是坦克英雄,下路有塔姆或者莫甘娜就不要優(yōu)先去抓。狼人大招位移距離非常遠(yuǎn),因此適合在沒(méi)有視野的地方開(kāi)啟疾跑進(jìn)場(chǎng)控制,常見(jiàn)位置包括中路河道上方、中路F6位置、下路墻后和上路草叢后方。
如果抓掉中路可以幫忙推線入塔,嘗試拿下一血防御塔;如果抓掉下路澤是可以拿小龍。狼人六級(jí)后要積極幫助隊(duì)友建立團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)自己之前gank無(wú)力導(dǎo)致的節(jié)奏缺失。面對(duì)食草打野時(shí),有紅懲戒和大招的狼人也可以入侵野區(qū),即使無(wú)法擊殺對(duì)手也可以打亂節(jié)奏。
偷龍:狼人在游戲中通常是依靠大招抓人,沒(méi)有大招時(shí)去刷野或者帶線,有巨型九頭蛇的狼人帶線很快,等級(jí)不落后時(shí)單挑也不弱。在兵線推過(guò)去之后,狼人甚至可以配合一個(gè)隊(duì)友就能偷掉大龍,因此要和隊(duì)友溝通做好大龍上方和河道的視野,在對(duì)面打野露頭后伺機(jī)rush大龍。
繞后控制:在打團(tuán)方面,狼人通常是尋找繞后位置,疾跑大招進(jìn)場(chǎng),由于狼人大招不再是指向性技能,剛開(kāi)始用的時(shí)候智能施法會(huì)有些不習(xí)慣,建議打幾把人機(jī)熟悉一下。壓制之后,QAW九頭蛇AA,對(duì)面集火自己時(shí)交E技能,Q技能二段效果穿插普攻傷害最高。由于大招基礎(chǔ)傷害不算高,狼人也很少會(huì)出很多AD和AP裝備打爆發(fā),主要還是要靠隊(duì)友補(bǔ)充傷害和自己持續(xù)作戰(zhàn)。所以盡可能大招交給脆皮英雄,尤其是沒(méi)有水銀飾帶的英雄,類(lèi)似于瑪爾扎哈的作用。
追殺:重做后的狼人具體定位還是切后排和追殺,三件防御裝的狼人配合九頭蛇和自身回復(fù)血量,雖然在中后期團(tuán)戰(zhàn)無(wú)法秒殺敵方脆皮,但也能最大程度限制對(duì)手C位的發(fā)揮,而且自己也能夠存活很久。被動(dòng)效果半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍,實(shí)戰(zhàn)起來(lái)是非??膳碌幕貜?fù)能力,只要不被秒殺都有機(jī)會(huì)吸起來(lái)。
擊殺坦克:狼人的傷害是物理和魔法各半,真實(shí)傷害也不低,因此在沒(méi)有找到合適開(kāi)團(tuán)手短時(shí)也可以考慮針對(duì)敵方走位失誤的前排英雄。紅色懲戒配合大招壓制的幾秒也能打出一套小爆發(fā),然后觸發(fā)被動(dòng)追獵流血英雄效果,配合隊(duì)友繼續(xù)追擊。
技巧:“有個(gè)比較冒險(xiǎn)的打法是大招給前排英雄充當(dāng)突進(jìn)手短,然后閃現(xiàn)E技能恐懼后排開(kāi)團(tuán),適用于對(duì)面C位沒(méi)有位移技能的打法。但恐懼時(shí)間只有1秒,需要隊(duì)友及時(shí)補(bǔ)充后續(xù)控制技能,而大招跳躍過(guò)程是無(wú)敵的,也避免了對(duì)方反手控制。
總體來(lái)說(shuō),狼人的特性沒(méi)有改變太多,仍然是一個(gè)沖后排打持續(xù)傷害的英雄,但重做后前期抓人和打團(tuán)時(shí)作用更大了,只要不被對(duì)面重傷效果集火秒殺,能夠多次出入戰(zhàn)場(chǎng)和利用血跡進(jìn)行追擊。在7.3和7.4版本主流打野英雄相繼削弱后,食肉打野將會(huì)被坦克打野代替,而上單坦克也慢慢被各種輸出英雄取代,狼人預(yù)計(jì)會(huì)是非常流行的排位選擇,而且不需要太多操作,是上分的不二之選。
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