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發(fā)布時間:2017-02-16 17:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:7.2和7.3版本就要登錄國服了(7.2、7.3雙版本同時更新),而且面對即將到來的單雙排,選擇什么樣的版本英雄上分好呢?這里就讓筆者帶大家了解當(dāng)前韓服7.2、7.3版本的最新數(shù)據(jù),告訴你究竟用哪些英雄易上分。
韓服刺客聯(lián)盟崛起因素:
(1):穿甲屬性公式調(diào)整
7.1版本:舊的計算公式 = 穿甲 * (0.4 + (敵方英雄等級 / 30))
7.2版本:新的計算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敵方英雄等級 / 45))
從上面的公式中,我們只需要做一些簡單的計算,在7.1版本中我們出門只能獲得0.43護甲穿透,而在7.2中可以獲得0.62護甲穿透,效果整整提升了1.4倍,相當(dāng)于7.1版本中敵方7級時才能獲得的護甲穿透收益。
(2):穿甲類裝備加強
暮刃的被動夜襲者對敵人的下一次普攻造成真實傷害從50提升到了75,整整提升了50%,如果換算成穿甲屬性,大約需要12.5的穿甲才能達到25點真實傷害。而另一件裝備夜之鋒刃的主動技能冷卻,從45秒減少到了30秒,可以頻繁的使用,讓暗殺的藝術(shù)更完美。
(3):巨像的削弱與疾跑的調(diào)整
巨像的勇氣又一次被削弱,調(diào)整了獲得護盾的公式,讓那些坦克型英雄不再能夠為所欲為。同時疾跑在使用的時候,不能直接獲得最大移速,這讓那些中路依賴疾跑的法師生存率下降了,這些因素加在一起,促使了刺客聯(lián)盟的崛起。
從數(shù)據(jù)看7.2/7.3版本適合上分的英雄:
7.2/7.3版本已經(jīng)登錄韓服一段時間了,從上面的數(shù)據(jù)中我們可以看出,刺客類的英雄占據(jù)了絕大部分高勝率位,有些英雄甚至不止局限于一個位置。例如奎因這個英雄,他在射手位上勝率并不高,但是在上單位和中單位上勝率出奇的高。潘森在上單位和打野位上的表現(xiàn)也不錯,還有就是男刀,除了中單打法外還有上單打法,勝率比潘森還高。而另一個版本英雄非獅子狗莫屬,根據(jù)不同的出裝,獅子狗的上單玩法可以與打野玩法形成鮮明的對比。這些英雄有一個共同之處就是受到穿甲加強的影響,成為了版本之最,為刺客聯(lián)盟代言。
7.2版本上分英雄推薦:
——刀鋒之影·泰隆——
泰隆已經(jīng)連續(xù)多個版本加強了,隨著7.2版本的再一次對穿甲屬性改動和穿甲裝備加強,讓泰隆這個刺客回到了我們的視線內(nèi),但最讓我感到意外的還是泰隆在上單位上的勝率,竟然比那些傳統(tǒng)型上單還高。
符文推薦:
紅色:攻擊力*9;黃色:固定護甲*9;藍色:成長魔抗*9;精華:攻擊速度*3
泰隆前期帶穿甲符文的話補刀是很困難的,所以選擇帶固定攻擊力會更好一些,精華帶一些攻速還是為了補刀。如今版本的泰隆Q技能再也不可以重置普攻了,想要打出被動的出血傷害,攻速是并不可缺少的。至于黃色和藍色,自然要帶抗性符文。
天賦推薦:
泰隆的爆發(fā)本身就很高,如果選擇雷霆領(lǐng)主的話就有點錦上添花了,所以個人比較推薦帶風(fēng)暴騎手的狂涌,來增加泰隆刺殺時的機動性,為他的后續(xù)生存做考慮。當(dāng)然你覺得泰隆的傷害比較難打全的話,還是點雷霆吧。
出裝推薦:
幽夢是一件適合絕大部分刺客選擇的第一個大件,不僅擁有超高的AD加成,同時還具備冷卻屬性和穿甲屬性,主動技能也非常的好用。關(guān)鍵就在于第二件裝備的取舍,從目前的數(shù)據(jù)來看,在幽夢之后出暮刃和黑切的勝率最高,仔細一想也確實合理,因為泰隆的大招可以完美的觸發(fā)暮刃的真實傷害,同時后續(xù)的黑切也提供了冷卻縮減,這對于一個靠技能吃飯的泰隆而言可想而知。
——德瑪西亞之翼·奎因——
奎因是7.2版本改動的最大受益者,當(dāng)然除了穿甲裝外,暴擊裝也同樣適合奎因,如果你用數(shù)據(jù)仔細的分析后,你會發(fā)現(xiàn)中上路玩法的奎因出穿甲裝會更合適一些。通常無盡都需要搭配攻速型的暴擊裝才能發(fā)揮出最大效果,但是這件裝備不提供AD加成,對奎因而言太雞肋,所以穿甲在這方面而言收益最高。
符文推薦:
紅色:攻擊力*9;黃色:固定護甲*9;藍色:成長魔抗*9;精華:攻擊速度*3
常規(guī)的AD符文即可,紅色帶攻擊力,精華帶攻速形成的完美性價比收益,黃色帶護甲在前期可以減少很多野怪的傷害。藍色看情況,既可以帶攻速,也可以選擇成長魔抗增加后期的能力。
天賦推薦:
雷霆領(lǐng)主是一個非常適合奎因的技能,不僅能為奎因補充傷害,同時觸發(fā)的方法也非常簡單,可以EA觸發(fā),也能QA觸發(fā),通常被奎因打出兩次被動傷害那個人,基本離死也不遠了。
出裝推薦:
中單奎因的出裝與上單奎因多多少少有點區(qū)別,以上數(shù)據(jù)則是中單奎因的出裝,從出裝我們可以看出,每一種出裝的勝率都很高,超過70%的出裝有三種,而這三種出裝只是裝備的順序不同而已,核心還是暮刃,幽夢和夜之鋒刃這三件。個人比較推薦第一大件出幽夢,可以幫助奎因更好的游走支援,至于第二件,敵方的中路是ap我就出夜之鋒刃,是ad就出暮刃,其余隨意。
——傲之追獵者·雷恩加爾——
目前版本中獅子狗的玩法主要有兩種,一種就是全輸出,怎么暴力怎么出,另一種就是半肉的玩法,利用W技能增加雙抗,回血和解控的能力,更偏向于持久戰(zhàn)。無論哪一種玩法,都要根據(jù)不同的局勢需求去出裝,靈活變通才是最重要的。
符文推薦:
紅色:固定攻擊力*9;黃色:固定護甲*9;藍色:成長冷卻*3,固定冷卻*6;精華:攻擊速度*3
前期帶一點攻速,可以讓獅子狗更快速的打野,野怪的傷害絕大部分都是物理傷害,所以藍色沒必要帶魔抗,不如帶冷卻更實惠,成長與固定一共湊上10%即可。
天賦推薦:
雷霆領(lǐng)主可以增加獅子狗的爆發(fā)能力,當(dāng)然你也可以帶風(fēng)暴騎手的狂涌,在打完傷害后可以憑借加速效果厲害。小編我更喜愛輸出,所以點出雷霆,這樣就不會因為傷害不夠被對手反殺。翠神的贈禮是一個非常不錯的天賦,前期可以幫助獅子狗提升不少的打野效率,在野區(qū)的埋伏戰(zhàn)效果也不錯。兇猛系中我點出了賞金獵人,因為獅子狗的被動本來就需要去把每一個敵人都殺一遍,正好契合賞金獵人的條件。
出裝推薦:
以穿甲裝為核心的出裝中,打野刀附魔戰(zhàn)士后,出幽夢的勝率普遍都高,第三件出暮刃,黑切或夜之鋒刃都是可取的,勝率只相差了百分之零點幾。主要還是根據(jù)不同的局勢針對性出裝,例如敵方有高爆發(fā)的法師我就出夜之鋒刃,坦克多我就出黑切,脆皮多我就出暮刃等等。
——戰(zhàn)爭之王·潘森——
潘森原本就是一個經(jīng)常出現(xiàn)的線霸英雄,因為簡單易上手,非常的適合排位上分,7.2版本的改動雖然有助于潘森,讓潘森變得更加暴力,但是我覺得這會讓潘森更多的出現(xiàn)在Ban位上,也就是說,未來的版本中我們可能選不到潘森。
符文推薦:
紅色:固定攻擊力*9;黃色:固定護甲*9;藍色:固定魔抗*9;精華:固定攻擊*3
前期對線主要就是技能加平A,因此固定攻擊的收益是最大的,同時也能更方便你補刀,至于黃色選擇固定護甲可以減少初期的絕大部分傷害,藍色帶固定或成長魔抗都是可取的。
天賦推薦:
E技能可以完美的觸發(fā)雷霆領(lǐng)主,來增加潘森的爆發(fā)與消耗,即使你E技能打不全傷害,你也可以用WAQ來打出雷霆。也有人推薦潘森帶冥火之觸,個人不太推薦,雖然冥火之觸可以完美的用Q技能來觸發(fā)4秒的傷害,但是對于潘森這種有強大爆發(fā)能力的人而言,快速的打出傷害才是重點。
出裝推薦:
潘森在對線期第一件裝備出幽夢會更適合一些,主動的加速效果可以更快速的補線,支援和追擊,至于第二件裝備,絕大多數(shù)的玩家都選擇黑切,勝率有高有低,不存在影響。關(guān)鍵就在于第三件裝備的取舍,從目前已知的數(shù)據(jù)我們可以看出,第三件出大飲魔刀的勝率最高,或許是因為中單法師的關(guān)系。不過7.2加強了夜之暮刃,與其出大飲魔刀,我更推薦加強后的夜之暮刃,畢竟有穿甲屬性嘛。
總結(jié):只要學(xué)會了這四個版本英雄,相信在未來的一段時間內(nèi)你都會一如既往的戰(zhàn)無不勝,讓單雙排有一個好的開始。本期攻略到此結(jié)束,歡迎下期收看。
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