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中單法師新符文搭配 出門自帶8%法術(shù)吸血

發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 17:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

近日有人和我說,“中單AP法師帶法術(shù)吸血,可以極大的增強(qiáng)賴線能力”。想起了往日法師們對(duì)于低續(xù)航能力的抱怨,于是我們做了如下實(shí)驗(yàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)思路完全可行!

符文天賦選擇

常規(guī)中單法師的符文選擇一般是紅色法穿、黃色成長(zhǎng)生命值、藍(lán)色法強(qiáng)或魔抗,精華選擇是3個(gè)固定法強(qiáng)。

而我們需要做的改動(dòng)就是,將大精華替換為“高級(jí)法術(shù)吸血精華”:

這樣符文提供了6%的法術(shù)吸血以及11的法術(shù)強(qiáng)度。然后就是天賦樹方面,在兇猛系天賦中,點(diǎn)出2%的法術(shù)吸血和生命偷取。

這樣的話,那么出門就能夠擁有8%的法術(shù)吸血。相比之下,則是少了15點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。我們接下來用實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)看看這部分法強(qiáng)能換來什么。

實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)

法術(shù)吸血計(jì)算公式:傷害*法術(shù)吸血=回復(fù)生命值

(單體技能按照原百分比計(jì)算,群體技能和持續(xù)技能僅有33%的效果。)

這里我們推薦的中單法師英雄,大部分都有范圍技能,我們拿澤拉斯來看。選擇多蘭戒+2紅的澤拉斯,天賦符文按照之前說的攜帶了8%的法術(shù)吸血:

↑法術(shù)強(qiáng)度為26,法術(shù)吸血為8%,Q技能的法強(qiáng)加成為75%。

↑初期技能等級(jí)傷害較低時(shí),回復(fù)效果不怎么明顯。但等級(jí)提升之后,擁有了第一個(gè)小件裝備時(shí),范圍吸血效果就體現(xiàn)出來了。

一次Q技能命中了6名敵人,造成的傷害為250*6。生命回復(fù)效果就是1500*8%*33%=40,按照一波兵兩次技能來計(jì)算的話,能夠回復(fù)80左右的生命值。

↑推線之后,如果還想繼續(xù)賴線卻無(wú)所事事的時(shí)候,可以去野區(qū)刷野。8%的法術(shù)吸血效果,兩、三個(gè)技能就能清完一個(gè)野怪營(yíng)地。

往常刷野還要損失血量的法師,有“法術(shù)吸血”的幫助,刷完之后甚至還能回復(fù)一小部分生命值,這對(duì)賴線型中單來說是非常不錯(cuò)的消息!

當(dāng)然,一些本就擁有“法術(shù)吸血”效果的中單,比如吸血鬼、莫甘娜、阿卡麗、鐵男等英雄,更加適合使用這個(gè)方案:

↑在前期,吸血鬼本就可以靠著Q技能回復(fù)大量血量(當(dāng)年吸血鬼首件裝備就是吸血槍)。當(dāng)擁有8%的法術(shù)吸血效果時(shí),Q本身的回復(fù) 加上高額傷害的額外法術(shù)吸血 ,Q的回血量會(huì)達(dá)到一個(gè)非??捎^的數(shù)值:

疑問和解答

問題:缺少15點(diǎn)法強(qiáng)會(huì)不會(huì)有很大影響?

大部分的法術(shù)英雄,技能的AP平均就是70%左右。也就是說,損失了10點(diǎn)左右的Q技能傷害,換來的是+6%的法術(shù)吸血(共8%)。在當(dāng)下,除了科技槍擁有“傷害 回復(fù)生命值”屬性外,其他的裝備都無(wú)法得到“法術(shù)吸血”效果。

15點(diǎn)法強(qiáng)在前期幫助并不大,隨便什么法師裝備都能補(bǔ)齊(小法師表示幾個(gè)Q的事情)。但是8%的法術(shù)吸血不僅體現(xiàn)在前期賴線回復(fù)、而且在中后期時(shí),效果會(huì)更加強(qiáng)大!

當(dāng)然兩者不可兼得,如果你實(shí)在舍不得那15點(diǎn)法強(qiáng),也沒人能夠逼你換成“法術(shù)吸血”。

問題:藍(lán)耗是否支持法術(shù)的釋放?沒有法力值支持,80%的法術(shù)吸血不也白瞎?

藍(lán)耗是一個(gè)不可避免的問題。但我們平時(shí)是怎么對(duì)線發(fā)育的——是沒有法力值被迫回家的時(shí)候多?還是沒有生命值被迫回家的時(shí)候多?

不過這個(gè)問題是可協(xié)調(diào)的。大部分中單刷子型英雄,都是在擁有第一個(gè)小件時(shí)才開始瘋狂發(fā)育——比如炸彈人擁有了小藍(lán)書(遺失的章節(jié))、比如維克托擁有了強(qiáng)化E、比如冰鳥有了女神之淚……

這時(shí)往往也是第二個(gè)藍(lán)BUFF的刷新時(shí)期,擁有了藍(lán)BUFF的法力回復(fù) 加上8%法術(shù)吸血的生命回復(fù) ,除了回城出裝備,已經(jīng)沒有理由不瘋狂刷線了!

問題:太快刷完線之后就原地發(fā)呆嗎?

其實(shí)英雄聯(lián)盟永遠(yuǎn)不會(huì)嫌時(shí)間多,只會(huì)覺得可以用的時(shí)間少!

快速刷完一波兵后,你可以選擇游走支援隊(duì)友;可以直接去野區(qū)清一波野怪;可以去河道草叢為團(tuán)隊(duì)做下視野;更是可以快速回城補(bǔ)充一波裝備……

問題:其他路的其他英雄是不是也可以用這個(gè)方案?

理論上來說,擁有高額魔法傷害 的英雄都是可以用的。拿上單來說,比如較為熱門的“指環(huán)王”煉金術(shù)師就挺適合使用的;還有就是打野蒙多,Q技能也可以造成高額法術(shù)傷害,回復(fù)自身生命值;包括下路的炸彈人,也可以用“法術(shù)吸血”符文應(yīng)對(duì)ADC的“長(zhǎng)劍+3紅”……

適合的中單英雄

這里列舉幾個(gè)非常適合這種方案的中單英雄,以供大家參考。覺得這個(gè)方案不錯(cuò)的同學(xué)不妨一試。若是覺得不喜歡,請(qǐng)一笑了之。

澤拉斯擁有非常多的群體傷害技能,往往可以QW兩個(gè)技能收完一波兵。而被動(dòng)的存在讓澤拉斯也能減少一些法力值方面的擔(dān)心。

擁有8%的法術(shù)吸血之后,只要技能命中率高,哪怕殘血了,在大后方釋放幾個(gè)技能,或者利用野怪吸血。也能夠快速的回復(fù)到半血可參戰(zhàn)狀態(tài);

吸血鬼本身就擁有治療效果,一些老吸血鬼甚至?xí)А帮L(fēng)語(yǔ)者的祝?!焙汀胺芸住奔訌?qiáng)治療效果。而天賦符文的8%法術(shù)吸血,能夠彌補(bǔ)“吸血書”效果移除后的部分影響;

再加上吸血鬼本身技能無(wú)藍(lán)耗的機(jī)制,使其不用擔(dān)心技能續(xù)航,只要血量充足就足夠;

維克托和發(fā)條都屬于大刷子型中單法師。往往維克托一個(gè)強(qiáng)化E、發(fā)條QWE一套,一波兵線就沒了,接下來又去野區(qū)發(fā)育……

在做出遺失的章節(jié)或者是鬼書之后,再或者是拿了藍(lán)BUFF之后,兩者就完全不用擔(dān)心續(xù)航方面的問題了。

小法的被動(dòng)機(jī)制讓他可以幾乎無(wú)視減少15點(diǎn)的影響。要單體傷害有單體傷害、要群體傷害有群體傷害,那8%的法術(shù)吸血對(duì)無(wú)恢復(fù)能力的小法來說倒是急需的!QW可以攻擊小兵補(bǔ)充小法損失的血量,而R的超高單體傷害,可以瞬間回復(fù)小法可觀的生命值。這是15點(diǎn)法強(qiáng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的!

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