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Switch版《超級(jí)炸彈人R》采用Unity引擎開發(fā)制作

發(fā)布時(shí)間:2017-02-17 10:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  任天堂的首發(fā)游戲陣容當(dāng)中,來(lái)自日本的老伙伴KONAMI提供了一款懷舊風(fēng)格滿滿的《超級(jí)炸彈人R》作為首發(fā)護(hù)航游戲,這款游戲同樣也是炸彈人系列33周年紀(jì)念作品,最近得到消息這款游戲采用Unity引擎開發(fā)制作。

  在任天堂首次對(duì)外公布Switch時(shí)就已經(jīng)確定這款家用機(jī)/掌機(jī)混合設(shè)計(jì)的游戲機(jī)能夠支持虛幻、Unity這樣廣泛應(yīng)用的游戲引擎,目前采用虛幻4引擎開發(fā)制作的Switch游戲也公布了數(shù)款,而是用Unity制作的Switch游戲,《超級(jí)炸彈人R》還是第一個(gè)。最近在游戲開發(fā)者大會(huì)2017的官方網(wǎng)站上,《超級(jí)炸彈人R》被列為采用Unity開發(fā)的試玩游戲。

  本次Switch版《超級(jí)炸彈人R》由HexaDrive負(fù)責(zé)開發(fā),KONAMI發(fā)行,將與Switch一起上市。

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