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發(fā)布時間:2017-02-17 17:22 來源:17173 作者:泉然
太史慈改版已經(jīng)有一段時間了,相信很多朋友都嘗試地去玩過他了。有些小伙伴驚呼改版后的太史慈比以前好用多了,也有小伙伴哀嘆這改的什么鬼,我的隱刀紅杖太史慈沒了!但筆者認為,作為夢一時代比較強力的太史慈,在夢二的表現(xiàn)的確不算亮眼,加之節(jié)奏變快,落雷和鳳羽刃的出現(xiàn),著實把太史慈打入了冷板凳。從太史慈的改版上我們不難看出,是比較迎合版本特征的,三個主動技能外加一個Bug級的被動,大招有短暫無敵配上短距離位移,以至于改版的太史慈出了鳳羽后,就可以撩騷一陣子了。沒有過硬的控制,應(yīng)該是平衡性的考慮吧。今天,筆者就和大家聊聊改版后的太史慈該怎么玩。友好交流,不喜勿噴。
首先是技能,改版后的太史慈雖然沒了分身,但有范圍性的傷害,W向前揮出一道波,配合好補刀,F(xiàn)arm速度相較之前要快得多,其次E技能有點類似許褚的E,撞到后會回彈和減速,R技能是個被動,以生命值的百分比作為觸發(fā)條件,具有吸血的效果。大招是變身天將,攻擊方式將由遠程變?yōu)榻鼞?zhàn),W技能從波變成了翅膀的拉扯,E技能將不再回彈。值得一提的是,大招的短距離位移以及無敵,附帶控制效果。加點也比較正常,主W輔R,有大加大??傮w來說,改版后的太史慈屬于中規(guī)中矩的英雄,沒有像墨子那樣幾乎Bug的感覺,但上場還是可行的。
改版后的太史慈,對線能力只能說是一般,彈道良好但缺少眩暈技能,而且沒有位移,對線的時候容易吃虧。而在這個版本,優(yōu)勢路對陣的英雄一般有四級馬良、四級華雄、曹洪甚至是袁術(shù)這樣比較強勢的英雄,所以在技術(shù)均等的情況下,太史慈在對線上并不能有太大的優(yōu)勢。
所以我們可以將目光轉(zhuǎn)向野區(qū)。野區(qū)相對線來說,比較穩(wěn)定和安全?,F(xiàn)在很多的諸如馬岱這樣的輸出都轉(zhuǎn)向野區(qū)發(fā)展,可以說是版本的一大特征吧。所以在確定對面劣勢英雄是比較強硬的人物時,太史慈可以從野區(qū)發(fā)展,被動技能的存在讓太史慈打野變得不再困難,配合W技能的范圍傷害,拉野屯野再清,發(fā)展的速度不會比線上遜色。
關(guān)于點金的取舍,這里要提一下,點金這個裝備對于改版后的太史慈來說,并不是非常的重要。有清兵技能加上鳳羽刃的續(xù)航,太史慈打錢的速度不會慢。反之是防裝需要注意,對面一旦有馬謖之類會出羊刀的英雄,在出完鳳羽后,第一反應(yīng)應(yīng)該是紅甲,甚至可以裸出紅甲,這依照局勢而定。
到了中期在裝備發(fā)展成型的時候,太史慈要做的和其他輸出一樣,參團推塔拿BOSS。而在參團的過程中,改版后的太史慈要注意大招問題,輸出夠的情況下,不要盲目地大招進人堆,可以選擇遠程消耗,配合自己方控制再切入敵陣。技能的施放上,E的回彈會讓很多人不習(xí)慣,特別是打團的時候,但其實不用太過擔心,他的攻擊距離還是可觀的。需要注意的是,太史慈不像馬騰,很害怕爆發(fā)切入,但在輸出對拼上,他可以說是一霸。所以必要時候硬懟對面輸出是可以的,只要注意對面爆發(fā)的位置。
成型的裝備有:鳳羽刃+融合(假腿或者跳都可以,看個人習(xí)慣)+BKB或者紅甲(依照局勢取舍,必要時兩件都出)+凍槍+閃避,上述是比較關(guān)鍵性的幾個裝備,凍槍可以換成平滑的對劍,而倍擊還是圣劍,要看對面英雄來決定,一般情況在近幾個版本,倍擊的出場率要大于圣劍。其次大甲也是個好東西,大甲加閃避,再也不用害怕跟對面輸出互懟了……
改版后的太史慈終于不用坐冷板凳了,可喜可賀啊。小伙伴們可以去試試他,筆者感覺改版后的他還是比較適應(yīng)版本的,打起來不會有別扭的感覺。技能的操作上,也就是E有點奇怪,其他的技能都很規(guī)矩。算是一個比較容易上手的改版英雄,文章到這里就結(jié)束拉,最后祝大家上分順利。風里雨里,我在夢三等你~
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