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發(fā)布時(shí)間:2017-02-23 16:00 來(lái)源: 作者:未知
在不少玩家看來(lái),刷副本是一件極其無(wú)聊的事情,簡(jiǎn)直就是一個(gè)不想刷,卻又為了升級(jí)賺經(jīng)驗(yàn)不得不刷的雞肋。造成副本陷入如此尷尬境地的原因,無(wú)非就是一個(gè),大多數(shù)的游戲都低估了副本的價(jià)值。
其實(shí),好玩的副本會(huì)增強(qiáng)玩家對(duì)游戲的粘度,提高整個(gè)游戲的綜合實(shí)力。因此,《仙俠世界》對(duì)副本非常上心。從劇情、場(chǎng)景的設(shè)計(jì),到BOSS、游戲關(guān)卡的安排,處處可見(jiàn)用心,全新推出的副本之一,血魂谷可以證明這一點(diǎn)。
與《仙俠世界》過(guò)往的游戲場(chǎng)景不同,新副本血魂谷的場(chǎng)景設(shè)置在一片深幽山谷。只有大片楓林相陪的山谷顯得格外空曠寂靜,渲染一種肅殺的氛圍,讓人能敏銳地感覺(jué)到周圍危機(jī)四伏,不容掉以輕心。那一大片紅的、黃的枝葉交錯(cuò),在深黑的山谷映襯下,顯得尤為鮮艷顯眼,帶給玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。
副本血魂谷的場(chǎng)景設(shè)置相當(dāng)獨(dú)特,畫(huà)面風(fēng)格也與往常不一般,拼貼畫(huà)的效果能給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。對(duì)于追求新鮮的玩家來(lái)說(shuō),絕對(duì)是一個(gè)大驚喜。
當(dāng)然,衡量一個(gè)副本游戲價(jià)值的最高標(biāo)準(zhǔn)自然是它的好玩程度。
血魂谷副本的BOSS陣容龐大,戰(zhàn)斗點(diǎn)多,關(guān)卡多,游戲難度系數(shù)高,通關(guān)等級(jí)高達(dá)100級(jí),跟主線任務(wù)相比是毫不遜色的,新穎刺激的玩法不會(huì)讓玩家覺(jué)得無(wú)趣又無(wú)聊。至于血魂谷副本到底有多好玩,就需要玩家自己親自去體驗(yàn),再給出答案了。
這里,就姑且留下一點(diǎn)神秘吧。
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